戰爭領袖:國家衝突

由於出版商,記者的意見最有價值:我與我的最後一個預覽誠然,在圓形迴聲時間策略混合物的徽標上很難戰爭領導人出局和最重要的是手頭。

得益於更明顯的名稱,最終結果不是創造力的誕生,而是比原始的更專業。開發人員還使用了時間,並從舊版本中刪除了許多煩人的錯誤。不幸的是,有一些怪癖可能會將其納入完整版本,但首先是。

上次上場10分鐘後,上次結束。標題在每一次真正的時間戰鬥中都在操作系統中沙沙作響,並且只對此非常重要的功能進行了簡要的看法。這次這個故事的運作時間更長,我們能夠對遊戲機制給人留下深刻的印象。

作為第二次世界大戰競選活動的首發國家,我們選擇了美國及其斯塔爾斯的羅斯福進行改變。與其他交戰政黨相去甚遠,因為沒有直接競爭,因此開始美國大陸要容易得多。為了迅速發揮作用,我們的遊戲始於最高的歷史準確性和對珍珠港的攻擊。

請尼斯:新徽標!

當時,美國已經建立了相當大的海軍力量,並為戰爭做好了準備。要開始新的一場新型海戰,您可以通過拖放來收集艦隊,並以簡單的攻擊運動來攻擊日本人。在部隊活躍起來並開始戰鬥之前,所有交戰方都可以再次在巨大的地球儀上乘火車。

然後終於是時候了:一個屏幕向我展示了我的軍事優勢,我可以確定我是否真的想進攻還是泡沫撤退。在攻擊命令之後,透視圖靠近。我的船隻和潛艇從所有管道上開了。在第一個凌空比賽之後,這些跡象贏得了勝利。對手被毆打,我得以慶祝。

不幸的是,隨後不久,通過世界征服計算,撞車事故發生了。 Vista-Task經理對太平洋的第一個群島進行了成功的攻擊。根據出版商TGC的說法,這些島嶼尚未集成到遊戲中。因此,一切都結束了,這次進入了炎熱的競爭歐洲。

儘管有一個很好的控制,但混亂在戰場上爆發。

這次,我將德國作為一個政黨投票,該政黨針對德國版的替代領導人萊因霍爾德·泰斯勒(Reinhold Tessler)。選擇了歷史準確性的較早時間,並可以首先建立和平的研究機構。

與類似標題一樣,研究至關重要。我的第一個目標是通過合金的進一步開發實現的先進坦克。順便說一句,六個交戰方都使用了同一技術。但是,導致的單元差異很大。例如,儘管美國主要關注廉價的群眾單位,但一些德國坦克在對手中引起了巨大的頭痛。

不幸的是,一個小問題很明顯,希望在完成的遊戲中不會有:在整個世界地圖上找不到重型坦克所需的原材料錳,而其他交戰方無法提供資源。謝天謝地,我能夠在短時間後找到一些鉻,最後建造了一些我迫切需要的皇家老虎,以便我襲擊法國。

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