作為E3的一部分,Croteam揭示了嚴重的Sam 4:Planet Badass的第一個細節。
粉絲們已經等待了七年,而開發人員創建了引擎來實現遊戲。
遊戲玩法的變化不大。山姆在該地區運行(或驅動器),並用成群的敵人吸收它。最好的防守是在用球抽動敵人時向後跑。
這次有很多該死的。 Croteams Daniel Lucic在接受采訪時說:“這總是是要同時攻擊很多敵人。也許有數十個。這一次是數千人,可能同時是數万個。”VG247。
他補充說:“該系統允許我們同時在屏幕上展示數以萬計的敵人。我認為我們現在已經達到了100,000名對手的數量。” “我們已經為此努力了幾年。所有這些敵人都是真實的,您可以殺死它們。但是您只需要殺死盡可能多的敵人才能通過敵人的路線。但是我很確定有人將嘗試他們都殺死- 隨之而來的是成功。
多達16名玩家可以在合作模式下以嚴重的SAM 4釋放Steam,並且地圖相應地很大。嚴重的SAM 4提供128 x 128公里的比賽世界,但開放世界冠軍不是遊戲。
“這仍然是一個非常線性的遊戲,是一種集中的遊戲體驗。只有這次在更大程度上。”
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儘管大小巨大,但主要事件還是在一個小4 x 4公里的小區域內發生。對於探索,應該通過隱藏的秘密來獎勵玩家。
那麼,當幾乎不使用時,為什麼還要創建如此大的地圖呢? “這對於認真的SAM藝術是有意義的。遊戲實際上根本沒有任何意義。這對我們來說是一個旗艦項目,實際上並沒有多大意義。我們試圖在非常開放的地圖上展示線性遊戲。它是croteam,我們沒有做這樣的事情。
嚴重SAM 4的發布日期仍在待處理中。