狙擊手:幽靈戰士

老實說,我希望在恐怖分子罷工和其他射手犯罪城市與狙擊手互動之後:幽靈戰士將取得突破。最後是合理的引擎,即華雷斯製造商Chrome Engine的呼喚。最後,一個遊戲需要新的,獨特的東西。最後,一個具有現實的物理模擬的好狙擊遊戲。

取而代之的是,他們用數百個小動畫,剪輯和腳本錯誤弄亂了頭等系統。自從偷偷摸摸的遊戲開始,一些毫無意義的召喚場景已經整合了,並使潛在的命中率打擊了,這是最厚實的事情。

一切都很好。與Ki的發現者一起,您可以在Isla Trueno上追逐一個討厭的獨裁者。 Vasquez將軍擠壓了該國,騷擾人口,並試圖以所有的暴力行動繼續執政。從一開始,您的M-25狙擊步槍就會與他同在。被時尚且最重要的是時尚的drilish偽裝,您爬過一個守衛著的守衛營,偷偷溜過美麗的阿茲台克遺跡,終於到達了一個完美的狙擊手,並欣賞了壯麗的景色。

更確切地說,是自危機和壞公司2的最佳叢林。棕櫚周圍的棕櫚周圍,濃密的灌木叢和詳細的草雀巢在柔和的山丘和陡峭的山坡上。太陽的光在綠色中破裂,拋出透明的陰影並遠遠超過邊界區域。就眼睛所能看到的效果。只有當您移動到某些紋理上太近時,標題暫時失去了幾乎神奇的魅力。

風,心跳和距離指示:至少在艱難的生存方面。

好的,角色動畫並非完全是最新的,士兵的射擊會保持不良的B電影,眼睛是靜態的,總是有圖形錯誤,對手看起來都一樣。但是,您必須停下來並感到驚訝。真正令人印象深刻的遙遠視野,壯麗的場景和多樣化的天氣條件絕對是頭等艙。

而且,偷偷摸摸的機制也可以長距離運行。無論您是否可見,您都會在底部獲悉顯示。您可以在短距離上躲藏,躺下並衝刺。如果您從蓋上趕上蓋子,請估計守衛的步行路徑,並在吸煙時進行孤獨者,您的神經像電線繩一樣興奮。您幾乎無法攪動,聽自己的脈搏,然後慢慢推動自己。您會聽取AI的觀察者,在對小人的暗殺企圖失敗並經歷了抓地力後,讓自己通過灌木叢進行引導。

在狙擊步槍,您可以期望有同樣經過深思熟慮的經歷。一旦目標目標,您就可以手動更改擴大,請參閱心跳,大約距離和風條件。您幾乎不需要注意“光”和“意思”上的最後兩個因素。

風景如畫的場景為部分控制的遊戲玩法提供了一些補償。

是的,如果您不切換到慢動作焦點模式,則步槍示波器在較大距離並站立。但是,由於計算機的支持,您可以完全使用紅點獲得偏差。帶相機旅行的爆頭非常容易。

但是,有一個至關重要的元素是長距離湯鹽:與您的主人公形成對比,大多數對手可以通過植被看。因此,當您在灌木叢中無助地掙扎時,您將被X射線眼睛,原本不受影響的對手無情地擊中,並通過其機槍轉變為篩子。這是一個非常不可原諒的錯誤,尤其是在帶有很多叢林的潛行遊戲中。在某些任務中,儘管這種煩惱,您至少可以戰鬥。所有對手的吸引力是一項艱鉅的任務,但在某個方面很有趣,不會讓您感到沮喪。

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