為什麼現在一切都必須是“黑暗”和“黑暗”等等?沿著130件事沿著山上沿著山去,仍然必須在晚上嗎?顯然已經用於SSX。陽光看起來很友好的寬闊斜坡上的入口看起來足夠友好,但是之後,您會發現自己在其他地方的落基山脈。晚上。在森林裡。當然,SSX是唯一尚未安裝亮度控制器的遊戲。誠然,要放下一個充滿樹木和洞穴的黑暗斜坡,希望不要再次抵制某個地方,那就是“極端”。就像jack夫的很多事情一樣。關於類似的聰明。
但是要下山並撕下它,不再足夠了。最重要的是,真正的新聞是生存模式。他很棒。您可以購買具有不同優勢的盔甲來生存碰撞,具有生命能量,在斜坡上幾乎就像是一場扮演的戰鬥。它通過真正懲罰跌倒並將簡單的下降成為冒險來增加真正的刺激。從一定量中,您甚至需要氧氣設備才能生存。梅斯納(Messner)可能已經爬上了珠穆朗瑪峰,但他也沒有在不滾動的情況下滑入滑板上。晚上。
好的,這不是完全正確的,珠穆朗瑪峰是尤其是罕見的一天的路線之一,這有點可恥,以至於在黑暗中發生了很多事情。西伯利亞的俄羅斯核設施,巴塔哥尼亞的數十架飛機,喜馬拉雅山的修道院或乞力馬扎羅的野生動物園。 SSX並沒有刺激刺激,即使它肯定不堅持對位置的現實繁殖。沒關係,九個山脈,有三到四個山脈,每個山脈都在岩石上。這些創造性的自由完美地強調了重力。
SSX一直是無盡的特技連鎖店,板下的空氣比機翼下的大多數飛機。第五部分絕不失望。修補匠可以花幾天的時間來尋找新的動作和組合,以使該計數器在數百萬中爆炸。而且,如果您首先處於充電模式,則可以拿出眾多的簽名動作,每種簽名動作都會帶來自己的簽名動作。提供了山上的品種。
在玩遊戲時,它始終取決於事件的類型。在比賽中,您正在尋找最快的路線的極具用途的斜坡。特別是在線比賽非常適合學習,您可以在這裡學習一些東西,並驚訝於到目前為止所擺脫的方式。這也適用於點儀代表事物唯一度量的技巧下降。同樣,有無休止的方法可以接近每個斜坡,其中之一可能是完美的。找到他是一項令人驚訝的有趣的任務。
在生存模式下,您只需到達以下即可。首選還活著。注意盔甲,生命能量,氧氣,並儘量不要親吻每棵樹。這聽起來很簡單。我們將在珠穆朗瑪峰互相見面,然後再次談論它。我唯一想在路線上擁有的是更多有趣的路線。幾乎所有人都是複雜球道上的迷宮。從技術上講,所有這些都非常苛刻,但是必須允許一點冷卻。只需在駝背上嘗試駝背,然後嘗試竅門而不會陷入深淵或熔岩。但這在很高的水平上na起,因為這條路線本身的質量在這裡確實很棒。
為了享受它們,控制當然必須合適,板和雪的感覺必須正確。舊遊戲的粉絲可以選擇經典的控制,但是我更喜歡模糊基於滑板的兩粘變種。如果願意,也可以使用按鈕而不是正確的棍子,則必須查看更像。兩者都完美地完成了工作。
就雪地而言,我不太高興。似乎沒有很多底物,或者如果這樣做,那麼他們會感到非常相似。無論是冰還是粉末,您都會在它上沙沙作響。真正的下沉似乎幾乎不可能,這是街機。對於SSX想要做的事情,這最終是正確的決定,但是在長期休息之後,我本來希望在這方面至少應該發生一些事情。儘管如此,作為動作 - 極具射擊者,這一方面通過簡單性獲勝。
當然,沒有多人遊戲模式就不可能存在這樣的遊戲,但是從某種意義上說,您到目前為止都不知道。取而代之的是,您可以登錄Ridernet,現在您可以看到SSX中的朋友做什麼,因為您可以遵循自己的唱片和英勇的行為。像其他所有事物一樣,例如在乞力馬扎羅島的這些可恥時期。
與Ridernet和全球事件一起 - 一系列已經是150個挑戰的事件,這些活動將不斷擴大 - 您有很多事情要做。同時與球員,最佳挑戰,甚至更艱難的生存,總會有事情要做或創造。最重要的是,地理標籤使其盡可能難以實現,然後收集點,只要沒有人達到,就可以收集點。只有在某個框架中,只有通過事件邀請才能以目標方式與幾個朋友一起獲得經典下降,但實際上並非真的。然而,SSX與多人遊戲的方式可能是正確的。當您想做自己的技能時,範圍很廣,與所有自由相結合。
SSX並不奇怪。或者,也許從某種意義上說,它證明了它證明了經典的極限運動遊戲並不像很樂意解釋的那樣死。當然,生存模式是新鮮的,多人遊戲與Ridernnet有點混合在一起,但是在他心中,這是這裡的一切,眾所周知,誠實地喜歡它。我又完全忘記了這種愛。即使我希望更多的“友好”下降,而且通常會多一點日光,這絕對是一個絕對成功的美德,這仍然非常有趣。使用SSX,滑雪板以風格返回。沒有奇怪的頭,一些好的新想法,最重要的是完美的極端動作駕駛藝術。春季真正到來之前的理想結局。
SSX可用於PlayStation 3和Xbox 360。
8/10