許多滿足感和出色的《星球大戰》感到遇到了蟲子,問題和其他困難。這裡還會有更多。
有一件事使我在阿斯皮爾(Aspyr)發布的重新製作中困擾著我。基本上,遊戲起作用,但有時有難以理解的問題 - 標題是如此古老 - 而在某個地方,這種愛情的一點點卻丟失了。在我看來,這是夜間工作室可以做得更好的事情。儘管那裡也有滑倒,但請參閱《劍刃》。無論如何,事實是,某些重新製作(包括這項重新製作),不僅來自阿斯皮爾(Aspyr),還值得更多的關注。這真是可惜,因為這是在壞星下的複興,而不是幫助而不是幫助。
有很多內容
也許您已經有一兩個報告《星球大戰:戰利經典》系列讀。所描述的問題不能被駁回。然而,這裡有些事情通常在這裡做得很好。本身,遊戲仍然非常可玩。當然,根據遊戲機制,您會注意到自己的年齡,但是分辨率增加或以前的Xbox獨家DLC(現在在所有平台上都可以使用)已經在做某事。
在任何情況下,該系列都有很多可提供的東西。第一部分帶有17幅地圖,第二部分共有近40件。您可以進行競選活動,處理銀河系征服,並扮演英雄和英雄在英雄攻擊中的角色。現在,即使在所有Battlefront 2樓層地圖上,也不再僅在Tatooine上。
不幸的是問題
在在線比賽中,最多有64名玩家相互競爭。啟動直接存在一些問題,包括缺乏服務器的形式。從那時起,情況就在可用性方面有所改善,但是錯誤和崩潰會定期蒙蔽您的遊戲樂趣。
除了目標之外,還有困難,儘管有趣的是,這主要影響在線模式。廣告系列和離線模式的運行效果更好,您所知。目標援助通過互聯網停用,目標更加困難。尤其是如果您有一個不斷進行迴避輥的對手。更好地將人們作為一個分心其他事情的目標。這肯定必須在這裡改進。
《星球大戰:戰利經典》系列 - 屏幕截圖
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標題
歸因
此外,缺少現代舒適功能,例如一種組成組並一起輸入服務器的方法。相反,您只需要加入同一台服務器,並希望您很幸運並在其中找到另一個位置。當時可能是這種情況,但這是我想作為Aspyr投資的這些方面之一,更多的工作將投資於此,並且做得很好。
清楚而清楚地說:就內容而言,《戰地》收藏沒有問題。有很多內容,這些水平仍然經過精心設計,並提供了許多方法來實現目標並在眾所周知的位置進行戰鬥。這總是很高興。最後,正是技術方面阻礙了整體質量的賬單。
有時 - 出於莫名其妙的原因 - 發生聲音問題,有時沒有過早觸發或取消過場動畫。基本上,有很多小東西加起來,並給收藏的不良亮點,實際上值得更好。
《星球大戰:戰利經典》系列 - Fazit
我為Aspyr感到抱歉,但是正如一開始所述,我沒有印像是您在重新製作方面確實在這裡陷入完整。這不僅適用於《戰地》系列。有了所有工作室星球大戰港口,我感覺到您要做最必要的事情,也許會做更多的事情。例如,還有更多的可能,例如,在某個地方,這些遊戲肯定應該有獎勵材料。從技術上講,還將實現更多的改進。因此,最終它只是必須的,這意味著我們有機會在現代平台上玩兩個最好的《星球大戰》視頻遊戲。但是在這裡,鑑於他們的受歡迎程度和銷售價格,他們沒有得到他們將獲得的愛和尊重。
Aspyr的好消息是,可以解決許多可以啟動的問題。而且,如果發生這種情況,您至少有一個從根本上發揮的娛樂性遊戲(那麼您也可以添加一顆星星)。但是,也許您應該質疑自己的工作方式,而不僅僅是出版最好的遊戲。其他工作室肯定會變得更好,愛心的重新製作。
《星球大戰:戰利經典》系列 | |
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Pro | 反對 |
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