星球大戰:舊共和國 - 阿特凱爾

通知:順便說一下,在MMO Pro,您會發現當前SWTOR指南

當《星球大戰》球迷只能在不理解的情況下搖頭時,就有一些設計決定。兩米寬的排氣管直接連接到死亡之星的反應堆?您是否能夠用電線網堆疊它?還是現代的MMO,在該MMO中,用戶界面無法根據您的意願進行調整而不移動Windows?那還必須在2012年嗎?

至少設計師能夠在BioWare學習(與帝國相比……見《死亡之星》)。由於補丁1.2,您可以將界面安排到內心的內容中,並減少或擴大各個組件。您甚至可以保存各種HUD計劃。除了這個漫長的逾期選項之外Flashpoint“失落的島嶼”和Rakghul入侵Tatooine。

讓塔射擊!新的諾瓦雷海岸戰區

此外,EA還給了前訂閱者測試七個免費的日子(競選活動一直持續到4月21日星期六)。如果您將訂閱續訂至4月22日,您將在頂部得到一隻小型Tauntaun寵物。如果您在50級上致電Active訂閱和角色,或者已達到Legacy Level 6,則可以期待30天以上的免費訪問。但是,這些措施是否足以吸引疲倦的退伍軍人重新發揮作用,甚至激發了《星球大戰》的新戰鬥機?

畢竟,最新的補丁無法消除中心批評。也就是說,《星球大戰:舊共和國》仍然是長途孤獨的狼的MMO。基本上,諸如新舊系統之類的功能仍在增強這種單人效應。這是那些將多個字符類提升到最大水平的人特別獎勵。獨奏玩家可能會這樣做幾個月,但是煮熟的MMO專業人員幾乎無法說服SW:Tor的這種頭。取而代之的是,最後遊戲中的工作仍然很少,幾乎沒有任何誘因在小組中定期參加比賽。尋找聚會的搜索也仍然令人沮喪和乏味,因為社交窗口中沒有工具。 WOMPRATE不會咬線。

“畢竟,最新的補丁無法消除批評的中心點;即《星球大戰:舊共和國》仍然是長途孤獨的狼的MMO。”

但是回到舊系統。實際上是一個有趣的想法。一旦您以角色結束了課堂故事的第一章,遺產就會解鎖。從那裡,您可以將所有角色與服務器上的彼此相互關聯。兄弟,孩子,伴侶,盟友,敵人 - 一兩次點擊,您將所有英雄鏈接在復雜的網絡中。一旦您的角色掌握了職業生涯的一章,他們就會為所有其他伸展運動(無論是共和國還是帝國)轉換新的情感,增益和英雄技能。在您與同伴完成所有對話和任務後,您的在場將有獎金。在您的冒險期間,您還將找到可以通過角色下的電子郵件發送的幼苗的建築盒,並在主星球上相應的經銷商處將其交換為強大的繼承設備。這甚至超出了群體邊界。

拉克格勒(Rakghule

另一個糖果是解鎖特徵創造的物種。一旦您在50級上升起英雄,就可以為所有班級選擇其物種。西斯人的絕地武士騎士?一個Twi'lek士兵?沒問題!另外,您也可以以貨幣為單位解鎖該物種,但是,這將花費150萬個學分。

遺產中最有趣的部分可能是“其他”部分。例如,這裡有維修機器人,郵政信箱,戰鬥測試假人,甚至是您的船隻的市場終端。任何使自己的態度提高到第五級的人都可以以犧牲同伴為代價或將任何損害減半15秒鐘。一些旅行技能減少了艦隊通行證和快速旅行的冷卻時間,或者為您提供緊急情況下某些額外渦輪的火箭包。一些情緒和近戰攻擊完成了報價。如果您的遺產還可以釋放獎金,提高跑步速度,改善同伴的感情,並授予您可以維修郵件並修復郵件的現場使用,從而提高了您的跑步速度並授予了一些機器人的感情,從而從補丁1.3處變得非常方便。

補丁的其他內容屬於通常的內容護理。不幸的是,關於塔圖因(Tatooine)的世界活動將退化為一個純粹的單人表演,只有一點點開車,中間級別的對手正在變平。 Bioware可能會進行令人興奮的尋寶遊戲。取而代之的是,您將被送往沙漠,而不必立即從古斯塔夫甘斯(Gustav Gans)的能力中找到幸福。

作為Tatooine的通訊員,您最近生活在危險中。

首先,您在Anchorhead中彎曲並激活四個連續的事件(室內港口的新聞屏幕,西北的救援膠囊,東北的Cantina附近的儲物箱,在出租車支架上的Quest Console),然後您無需任何其他參考即可向地球上的搜索搜索一塊碎片,然後搜索一個籠子。作為獎勵,有一隻小的rakghul寵物。您幾乎沒有更好地介紹每天可重複的任務。在沙丘海中,您搜索墜毀的房間星星的被拉克古爾被污染的殘骸,並在沙灘人的感染區域清理。使用捕獲的Rakghul-DNA樣品,您可以從北方沙丘海的經銷商處購買晶體,以獲取武器。對於一個行星活動而言,一切都不是特別豪華的,甚至在您的車隊中宣布的演講者公告和新聞雜誌都宣布了一切。

在Corellia上,有一個名為“ Black Loch”的50級角色的新領域,您在其中,您每天都對一個名叫Torvix的理事會成員的殘酷政權進行任務,並收集獎項。然後,您將其換成高質量的設備,文物和套件。這些任務非常有趣,但不要帶來任何新的衝動。不幸的是,如果您駁斥大氣入門序列,“諾瓦拉海岸”的戰區不會受到重大打擊。兩支球隊為控制三把槍而掙扎,然後他們用瓦礫和灰燼慢慢射擊了對面的掩體。這並不是真正的創新性,並且在娛樂小屋之後倒退。 BioWare應該在這裡加起來,因為戰區有很多潛力。讓我們看看排名戰爭地區即將帶來什麼。

最後,您可以使界面適應您的口味。

不幸的是,我不再能夠測試閃點“迷失島”和“爆炸性衝突”操作。前者帶領您走上了洛里克醫生的踪跡,洛里克醫生負責拉克古爾的流行病,並將他的一些生物學實驗送給您,然後您自己去做皮革。另一方面,該操作圍繞著您正在與Warlord Kephess打交道的地球Denova。

總體而言,《星球大戰》製造:舊共和國,最新的補丁相當小但很好。可自定義的接口早就該了。傳統系統是一個有趣的擴展,但是,它並不促進SW:TOR的主要問題。

對於具有最大級別和小組參與者的角色的內容仍然缺乏內容。 Corellia和Tatooine上的活動在Soloquester上太多了,經過如此漫長的等待時間,新鮮的戰區幾乎沒有襪子。當然,新的閃點和操作是歡迎的。必須顯示這種內容是否會引起再次暫停玩家並激勵無聊的退伍軍人擴展其訂閱的興趣。

Related Posts