Steamworld系列的首個角色扮演遊戲,具有復雜的卡片戰系統和可愛的人物,但重複性遊戲。
開發人員圖像和表單已經嘗試了各種流派的Steamworld系列,包括銀河戰士和經典的圓形策略遊戲。現在,顯然認為這是一個角色玩遊戲 - Steamworld Quest出來了。簡而言之,對於從未玩過Steamworld Dig或相關部分的每個人:系列遊戲中所有標題的宇宙都由機器人組成。儘管它們都看起來是人類或至少動物,但最終由一堆帶有電路的古老鈑金組成。儘管Steamworld在科幻小說的情況下被稱為,但現在這在荒謬的情況下起作用,最新的角色正在機器人中世紀中發揮作用。活動的中心最初是里特林·阿米利(Ritterin Armilly),他很快就會能夠聚集更多的英雄。
開發人員在非常有趣的對話中非常熱愛Steamworld Quest的故事,但是她絕對關注每個細節並不重要。最終,一切都歸結為一個典型的幻想故事,其中一群英雄們穿越全國以獲取一些惡棍。戰鬥系統比歷史更有趣。這是通過撲克牌和關聯的甲板建築機製完全運行的。這意味著:在廣告系列過程中,您會一次又一次地找到卡片,或者是從經銷商那裡找到的材料中製作的。每張卡都體現了您的英雄,可選攻擊,升級(通常是buff或首次亮相)和技能的能力。例如,艾米利(Armilly)可以用劍相對簡單地攻擊,例如,煉金術士Coperca可以發揮基本魔力。所謂的蒸汽功率點為所使用的每種能力收費,然後您可以依次使用特殊技能。
理論上聽起來可能很複雜的事情實際上在日常機器人騎士中起作用非常簡單。只需讓您的騎士對戰場進行簡單的攻擊,然後激活第三個能力,該能力的成本為兩分。而且因為您的表現很好,所以您也得到了獎勵。因為實際上,您每輪只能打三張卡,但是所有三張牌都屬於一個數字,因此激活了四分之一,取決於角色的當前武器。聽起來仍然很複雜嗎?好吧,krux在於您在卡片上的句子的彙編。您可以為戰鬥中隨機繪製的每個數字選擇八張卡。如果可能的話,您應該這樣做,以便您有足夠的簡單攻擊卡或可用的升級,以便訪問技能。因此,如果您採取太少的標準攻擊,您將無法在一輪比賽中播放所有三張牌,如果您採取了太多牌,您將能夠做到這一點,但與敵人不會做很多事情。
整個戰鬥系統都源於將新甲板放在一起並嘗試的迷戀。您可以在角落的任何箱子中找到的每張新卡都會弄亂您以前的卡結構,但也為新策略提供了很多機會。因此,我總是必須看到我在甲板上花費更多的時間而不是在世界地圖上花費更多的時間 - 順便說一句,這很簡單。您在遊戲中從屏幕到屏幕移動,有時會有較小的樹枝,有時您必須找到一個門的鑰匙,但沒有什麼巨大的。沒有隨機的戰鬥,您可以隨時在場上看到您的敵人。您可以避免同時代人較慢,另外,您也可以擊中他們,並在接下來的戰鬥開始時具有優勢。
除此之外,Steamworld Quest還包含許多典型的角色扮演力學。您可以毒害對手,您傾向於將自己的一個角色在他的卡片甲板上製成治療師,當然也有元素,某些對手可以抵抗冰或水的攻擊,但對火很敏感。反過來,這很簡單,但是開發人員在大約15到20小時的活動中介紹了戰鬥系統的複雜性。您在最初的幾個小時內與三個英雄一起玩,但是最終添加了第四個英雄,您必須考慮參加聚會的人。順便說一句,第四個英雄說是與卡塔納(Katana)的機器人狐狸(Orik),他可以通過在戰鬥中戴上面具來操縱自己的技能。反過來,這是對對手的各種攻擊引發的。一個非常有力的數字,需要非常仔細的程序。但是,以後再從您的聚會中脫穎而出,而不是先前使用的一項,這不是一個大問題。即使是不在戰鬥水平的角色,儘管不那麼強大。
此外,如果您願意,您可以隨時返回以前的遊戲部分,以恢復或研磨而不是高檔寶藏。但是,我認為這不是必需的,至少在中等難度。如果我曾經沒有任何進一步的東西,那幾乎總是足以改變我的甲板上的東西 - 有時我不得不回到經銷商那裡購買一些新武器或製造卡。我不必與直率的磨碎。這並不意味著Steamworld Quest中的戰鬥並不具有挑戰性。我一次或一次去世,大多數時候是由於某種魯ck造成的。在使用他的特殊攻擊之前,我沒有儘早治愈角色或沒有足夠早點關閉。已經有一定的隨機因素。您可以用另一張隨機卡替換每個戰鬥彈的兩張卡,例如具有組合選項。有時它可以起作用,有時不起作用。在某些危險情況下,這可以決定勝利或失敗,是的。最重要的是您的甲板。這使得戰鬥系統如此令人難以置信。
我只認為,即使是最激動人心的戰鬥系統也被埋葬在某個時候。而Steamworld Quest依靠他的巨大力量來完成我的任期。這些章節部分努力爭取戰鬥,而沒有任何有意義的或不同的東西。我的戰鬥疲倦慢慢出現了,但是在某個時候就在那裡。 Steamworld Quest提供了相對較高數量的不同對手和具有挑戰性的老闆。但是,它確實把它扔到了您的英雄部隊之前,直到您仍然可以看到它們為止,但是在此之前不久,請關閉控制台並繼續演奏。對於這個RPG來說,這將是有益的:僅僅是較短的上場時間。下雨的水平,更多的分支機構,也許是故事應用形式的一個或另一個品種。
但是我真的不想說Steamworld Quest是一場糟糕的遊戲。例如,後來的黨員是一對狂野的雙胞胎夫婦,使用斧頭攻擊其敵人。如果您交換了一個角色,那麼一切都會感覺更令人耳目一新,但是您總是必須克服一個相對較長的干咒語,然後再發生偉大的事情。
順便說一句,Steamworld Quest看起來也很棒。它提供了一個出色的手繪3D圖形,並且每張卡都詳細設計,您幾乎希望它能夠將其鋪在您面前的桌子上。通過將游戲分為大約30分鐘的章節,它在旅途中也表現得很好,尤其是因為在Switch的手持式模式下所有著作也很容易閱讀。實際上,即使我可以使用電視,這甚至是我首選的遊戲類型。聲景不會推動自己,而是不打擾,角色用一種奇怪的機器人幻想語言互相交談。我不能在Steamworld Quest上放任何非常好的東西。
我想推薦遊戲主要是因為它確實具有出色的戰鬥系統。我很少有很多樂趣優化自己的戰略。您嘗試一個新的甲板,對抗它,檢查其工作原理,然後再次對其進行調整。隨著時間的流逝,設置了重複自我的循環。構建甲板,嘗試一下,調整甲板。如果您想完善甲板。由於其有時相當重複的元素,Steamworld Quest可能不是您會玩一件遊戲的遊戲,但是如果您總是將其取出一兩個章節,那麼它非常有趣,並且是Steamworld系列的重要補充。它看起來不錯,聽起來不錯,這是一款扮演角色扮演的遊戲。如果中世紀的機器人會感覺良好。
開發人員/出版商:圖像與國際AB/雷鳴般的形式 - 出現:轉變 -preis:24,99歐元 - 出現在:可用的 -開始版本:轉變 -語言:德語文字,英語語音輸出 - 微譯本:不