第一印象可以愚弄。當我是第一張照片的時候女武神編年史鋸 - 日本有點笨重戰場上的女武神:加利亞編年史標題為兩個思想在我的腦海中拍攝:這絕對是日本角色扮演的遊戲,它從來沒有像歐洲那樣肯定。而且我的本能在兩種評估中都是完全錯誤的。
一方面,SEGA將以前宣佈為Gaijin國家獨有的PS3的遊戲,而今年僅是秋天,但至少。另一方面,這絕不是圓形戰鬥,動畫和史詩般的故事情節的嚴重估計的內賽角色扮演。取而代之的是,您將獲得圓形戰術和第三人稱射擊手。與動物角色和史詩般的故事情節一起,但您不必關閉所有內容。
Sega稱他的特質混合了兩種流派的閃光:現場戰術區域。在某些事情之後聽起來不錯,即使縮寫已經解散,也沒有人更聰明。該過程實際上很簡單。您可以從時尚,懷舊的軍事概述地圖上開始每一輪,該圖顯示了您自己的部隊和對手。當然,只有您已經知道自己的職位時,後者。
現在,您可以單擊第一個戰鬥機,並在該區域的3D視圖中無縫地發現自己,而相機就在選定的圖形後面。與幾乎所有動作遊戲一樣,這都在該地區進行。當然,你不能只去射手。帶有剩餘動作點的標準限制了範圍以及一般的操作。從簡單的步驟到發射火箭發射器,您都活躍的一切都成本。
如果這些用完了,您只能被動地環顧四周或返回卡以選擇下圖。簡單地暴露幾圈並深深地離開單位的可能性。然後,您的運動光束會超過原本再生的範圍,您可以將其用於更長的衝刺,從一個封面到下一個蓋子或特別大膽的攻擊。
重要的是要密切注意如何以及在回合結束時離開每個單元的地方。因為一旦繪製了所有數字,那就是對手的轉彎。因此,禍了,您已將單元停在敵方坦克管的前面或溝渠之間的空地上。要保持深深的態度,這需要更多的費用。至少只要您不知道自己仍然會在自己的一輪中消除對手。為此,您可以在城牆,房屋護欄或自己的重型單元(例如坦克)後面尋求保護。
但是,不僅在敵人的一輪中,而且在運動階段,它也使得不要在野外過於開放。儘管所有行動都花了時間,但敵人一見到您就會立即將您縱火,而您就可以在武器的範圍內。最好如果他們根本沒有發現您。地形提供了許多隱藏比賽的機會,作為英勇的游擊隊,使用它幾乎是自然的責任。
特別是,房屋之間的街頭鬥爭通常使您有機會避免加強姿勢,從而將其從後面拿出來,將狙擊手放在屋頂上,在那裡他們將毫無戒心的部隊置於火中或照顧脆弱的地方敵人的陣線。如果您的途中沒有發展,您仍然可以在較小的覆蓋物之間來回騎行,或者僅在小草之間。積分密集但安全。對於喜歡獨自一人的動漫 - 蘭馬人來說,這當然不是一場遊戲。