在2024年頒獎典禮結束時,傑夫·凱格利·斯威·文克克(Geoff Keighley Swen Vincke)登上了舞台。 Larian Studios的創始人兼首席執行官能夠接受去年年度遊戲獎。上週他不是因為鮑德爾的大門3在舞台上。他本來應該為年度最佳遊戲頒發的獎項。陪審團選擇。 Vincke發表了一些演講,並宣布宣布Astro Bot可能贏得了演出中最重要的價格。
Vinccke對整個遊戲行業的吸引力
但是,一些粉絲對文斯克的講話感到困擾。如此之多,甚至在蒸汽上對鮑德爾的大門3進行了一次小轟炸評論。令人驚訝的是,負面評論通常是用中文寫的。現在可以假設黑色神話:Wukong在這裡留下了挫敗感。但是,這肯定不能說。
那麼,工作室老闆還有什麼同情的總結呢?
Vincke利用麥克風和大舞台吸引人們對視頻遊戲行業的關注,並展示他認為目前出錯的情況。甚至去年避免了這個話題的傑夫·基格利(Geoff Keighley)也對此發表了評論。他授予了遊戲改變者獎,並授予Amir Satvat,後者支持發布的遊戲開發人員,以尋找該行業的新工作。
Vincke的演講開始說:“ Oracle告訴我,2025年的遊戲將由一個工作室製作,該公式已經在這裡登上了舞台。”然後,他開始描述一個符合其健康工作環境和由此產生的自然成功的工作室。這個工作室會開發遊戲,因為他們想自己玩遊戲,而且該遊戲從來都不存在 - 由於任意銷售目的地或恐懼而不會發行。
“此外,那些負責的人禁止他們用只能增加收入而沒有玩遊戲的一切都塞滿遊戲。他們沒有在計算表中像對待開發人員一樣對待開發人員。他們沒有對待玩家作為用戶可以利用。
“而且他們沒有做出任何決定,他們知道自己是短暫的,可以達到獎金或政策。他們知道,如果您首先將游戲和團隊放在首位,那麼收入就會隨之而來。”開發人員應該玩得開心,以便玩家也可以玩得開心。
“他們知道尊重的價值:如果他們很好地對待開發人員和玩家,如果某些事情沒有按計劃進行,他們也會原諒他們。但最重要的是,他們是因為他們喜歡游戲,因為他們喜歡游戲。這真的很簡單。”
最後,Vincke談到了自己在2023年的勝利:“贏得年度比賽是我們改變生活的事件。這是一件不可思議的事情。那些將贏得2024年比賽的人不知道該怎麼辦在。
“而且不要忘記:如果您被告知應該結束今天,那麼明年的任何時候都可以回來聊天三分鐘。”在這裡,Vinke提到了以下事實:他在勝利之後很早就被釋放。
不成功的評論轟炸
特別是,關於goty不必關註銷售或評論的說法已經為某些玩家造成了傷口。在您的基里蒂肯(Kiriitiken)中,幾乎被冒犯和被動地添加了侵略性的文章,即負面的分類不應該打擾工作室。 Baldur的Gate 3比Astro Bot還差,這只是一款糟糕的遊戲,銷量良好,依此類推。
中國球員正在評論炸彈襲擊鮑德爾的大門3,因為斯沃向哥迪提出了戈迪
經過在/kend7510中在賭博
但是,演講不僅召集了一些錯誤的計劃參與者,而且還收集了許多同情點。實際上,在所有新的積極的聲音中,審查轟炸並不明顯。 Baldur的Gate 3仍然具有96%的正等級。