革命是一個大而有力的詞。它被濫用,扭曲或用於錯誤目的。然而,沒有更好的表達第二次世界大戰的黎明描述實時策略遊戲類型。遺物不想提供簡單的圖形更新,讓一些物理學發揮作用或講述一個漫長的故事。加拿大團隊仔細研究了目前出了什麼問題,並在以前定義為標準的堆中幾乎把一切都扔了出來。
實時策略頭銜的重要性越來越重要的一個原因當然是其高複雜性。與射手相反,您需要很多小時才能了解許多單位類型,建築物,類型的武器和特殊技能,從而製定自己的策略。近年來,主要由暴雪產品定義的格言“易於學習,難以掌握”。複雜性怪物喜歡太陽帝國的罪或全面戰爭- 系列是第一個級遊戲,但幾乎無法應對大多數玩家的時間。
第二次世界大戰的黎明有意識地減少了各個組件,以再次為播放器提供思想的空間,並將這種類型帶到新的海岸。作為替代大型部隊的替代者,個人元素被加深並充滿了角色扮演的大部分。匿名人群成為如此強大的角色,借助單獨的設備,三個技能樹和許多微型塑料,引導遊戲玩法一個完全不同的方向。
這些單位從使命到心臟發展,成為一名經驗豐富的退伍軍人,並通過設備和特殊技能開放新的策略變體。為了實現這一紐帶,運動和多人遊戲顯然是分開的。雖然她的離線之後是血溝空間海洋章節的歷史,該章節反對他們的電力裝甲和遺傳改進的外星人入侵的反射,但多人遊戲提供了基本的基礎建築,並提供了四個品種,可以保證幾個月的樂趣與三個娛樂活動。英雄。
因此戰鎚- 全面,完全完全做到,並可以簡單地進入,而無需忽略鐵桿粉絲群的需求,而將標題轉換為“休閒”遊戲。像巧妙一樣簡單的捏合,至少使最終結果大於其在紙上的各個部分的總和。
為了檢查這一說法,我們有機會在諾丁漢的Games Workshop上詳細介紹該活動和多人遊戲(是的,我在那裡!)。僅尚未宣佈為兩個玩家宣布的COOP模式。幾乎完成的版本不僅看起來很棒,而且幾乎沒有漏洞。發布前兩個月,只有幾個建築工地,但後來更多。跟隨我們到Aurelia部門,那裡的獸人入侵仍然是您最小的邪惡,因為巨大的霸王隊艦隊使陽光變暗,並威脅要用皮膚和頭髮吞噬整個系統。
40,395年帝國時代,奧雷利亞部門:
太空巡洋艦像帝國的輝煌一樣的無聲證詞,在沼澤行星上充滿活力。強大的大教堂般的結構隱藏了強大的漿質,打哈欠的魚雷管和數十個近戰槍。在船上,有一個血槽,第二個基金會的一章,其起源在漆黑的夜晚喪失了。永遠尋找自己的家園,他們的主要和命運,他們是皇帝的超級參與者中的游牧民族,他們不斷以戰鬥和知識而沮喪。它們是快速乾預力量,可以照顧小小的悶悶不樂的衝突和海盜。
這樣的挑戰是等待Typhon,因為Waaghboss Gargbozz用粗糙的部隊縫了混亂和破壞。一開始就不會預期加固。血槽的家,憤怒的戰艦,參與了其他地方的戰鬥。因此,小組是自己的。然而,您的目標是明確定義的:您的領導人必須從獸人部隊中偷走,以便將爭議名稱捲入疲憊,富有資源的後續戰鬥中。
每個海軍陸戰隊人員中有三個小隊的命令:中士avitus及其毀滅性海軍陸戰隊,配備了沉重的堡壘,使對手降雨了。賽勒斯中士和他的童子軍,由於偽裝外套,它們幾乎是看不見的,後來又用狙擊步槍摧毀了重型裝甲的對手。當然,塔克斯中士與他的戰術海軍陸戰隊一起用爆炸性的手榴彈吸煙,並用急救箱將整個部隊恢復原狀。