在HBO上我們最後一集的第2集事件中的劇透
我不能確切地說明為什麼,但是我沒有發現我們最後一部電影的改編非常好看。一切看起來都是真實的,並且靠近遊戲。但是,大規模的戶外場景無法完全工作,點擊器和跑步者的化妝是有序的,但是在受害者身上蘑菇喜歡留下一個洞的地方太多了。在相機工作和剪切方面,亮點就像背景中的祖母一樣,很少見。
它是光學的,並且在設計中不是令人難以置信的動態性,比展示的更穩定於良好的工藝。但是,也許只有我的熟悉程度與常春藤忽視的外牆和生鏽的汽車說話?無論哪種方式,無論如何,我都不想從她的外觀中脫穎而出,因為重要的是,她提供了出人意料的表現。
從一開始就很明顯演員不會是壞父母。但是,帕斯卡(Pascal),拉姆西(Ramsey)和托爾夫(Torv)將使喬爾(Joel),埃莉(Ellie)和苔絲(Tess)如此擁有,以至於在第二集開始時,人們不再考慮其虛擬榜樣的差異,這是一個很強的作品。但是,正是與原始材料的偏差確保我將該系列描述為成功。再次,我們最後一集我們花了很多時間向我們展示比遊戲更多的時間。同樣,它進入了升級大流行的時代,現在是印度尼西亞的雅加達。
喬爾,湯米和莎拉從那裡的動盪中聽到了一集的收音機。而且,一個較小的系列將使用此評論來解釋背景多一點(並犧牲了很大的緊張和絕望),在這裡,與科學家首次在這裡建立了緊張的氣氛。我喜歡那個。
對我來說,爆發前的時刻是一切仍處於邊緣,演員都是毫無戒心的,始終是殭屍面料的最好的和可比的末日場景。通常,電影或節目在一開始只有這樣的東西。 HBO現在在此規則上吹口哨,作弊,已經在第二集中獲得了一個。一個幾乎巧妙的想法,在這裡也非常壓迫 - 儘管我不認為這裡有少數信息的科學家會建議採取這種巨大措施。為什麼以前不諮詢國際同事?無論如何,我希望其他情節也以可比的方式開始。
否則,該情節足夠接近PlayStation Classic的過程:在啟示說Ellie顯然不受蟲草蘑菇的影響之後,現在這是巨大的不信任,在這種情況下,在這種情況下,兩個頑固的走私者都令人信服。苔絲(Tess)是一個現在嚴重沉悶的喬爾(Joel)對面。首先,它穿過酒店,當它在屋頂上變得清楚時,通往州議會大廈螢火蟲的遇見點的短路被感染者阻止時,遊戲的另一個區別就會崩潰:
蟲蘑菇部分在地球上運行,並且在這個根網絡上傳達了“對接”感染的合作。而且,如果您認為對於普遍的胡說八道,請Google“ myzel網絡”,然後在第三集中可能會更多。無論哪種方式:感染者現在都有蘑菇瓦薩普,並了解可能的新主人。實際上,變化不錯。當博物館通過博物館時,電視觀察者與點擊器結識了第一個相識。對於每個普通觀眾來說,一個相當令人興奮的場景。經驗豐富的遊戲玩家和彈藥儲蓄肯定會戴上帽子,這麼多的球像喬爾(Joel)和苔絲(Tess Waster)一樣,僅在兩個怪物上。
但是也許他們也必須這樣做,因為否則它可能還沒有意識到為什麼由於新鮮感染的跑步者,這些野獸現在應該比更快的速度更危險。然而,使用殭屍電影的通常手段,場景實際上創造了您在沙發酋長上緊張地滑行的場景。同時,我錯過了遊戲第一次進行“通常的”殭屍工作:即,它不是一個持續的暴力遊行,而是始終關注LED蠕變使用的可能性,這需要即興創作天賦。此頁面已經有所了解,到了第二集的最後一幕,我不確定係列是否可以捕捉這種感覺。
最後,我們所有人都懷疑。有了苔絲,它即將結束,以及在這裡的告別方式,我實際上發現這比比賽要好,因為苔絲·喬爾(Tess Joel)為拯救艾莉(Ellie)付出的推力比在遊戲中更加堅定。 Torv在這裡表現很大,我認為這是一種恥辱 - 就像當時在原始苔絲那樣 - 它將不再存在。她的受害者的“親吻”的場景絕對令人討厭,這是一種好的恐怖電影類型(即使我說的,我對被感染的被感染和碎片的構成問題,但是我該怎麼辦知道,在人類中,哪些蘑菇看起來會如此)。
到目前為止仍然做得很好!我喜歡HBO頑皮狗的視頻遊戲世界,可以豐富以前不存在的方面。事件的背後看來,這些事件不會提供您會失去興趣的更多答案。相反,每個情節都是一種“世界上卑鄙的感覺”,這與喬爾和艾莉在另一個方面的表現形成了鮮明的對比。涼爽的。