Yakuza:像龍一樣 - 從普呂勒到角色 - 扮演遊戲,好像它是世界上最正常的遊戲

那已經是一個“你好醒了?” - 去年,當Sega Yakuza 7宣佈為15年後作為風格的街頭吹牛在Segar of Schelly Back Streets上宣佈為純種角色扮演遊戲。帶有戰術圓形戰鬥和所有修剪。

好吧,另一方面,只有戰鬥才交換。與其與黑幫和其他狡猾的同時代人進行最後的戰斗方式,與其在Yokohamas街頭一個真正的角色扮演派對中與三個同伴的小組一起做好戰鬥。而擋住您的一切的一切都會以極致且充滿活力的JRPG戰鬥來熨燙。

動態非常重要

關於它的很酷的事情:您不再直接控制戰鬥中的角色,但是所有演員都將永久移動。然後,您只負責從攻擊,防禦,技能等(包括Conjuncidacles等)中選擇戰術上最聰明的選擇。即使基本上沒有時間元素,並且一切都嚴格地基於圓形,也值得關注其人員的定位,因為某些技能和動作在您目標周圍的某個領域中起作用或其他效果。甚至可能是另一個敵人的介入,而不是在執行競選活動之前剛剛的目標,因為他足夠近,可以將您帶入遊行。

在與Nanba的一天中,Ichiban提出了最壯觀的舉動之一。這場演出絕不是比基里斯的擊敗不那麼令人滿意。

這是進一步的,因為主動角色偶然發現了他可以用作武器的環境物體,他會自動使用它。對於JRPG來說,這聽起來很瘋狂,這實際上是完全熟練的,但實際上,這是對原本等待,周到的遊戲的一個很好的補充。順便說一句,它似乎可以追溯到一位耳語的Ichibans,因為Rachefeld競選活動的Yakuza是自宣傳的Dragon Quest粉絲。好吧,這解釋了很多,包括派對成員的Pixelart-Kopffüßler版本,他們連續塞滿了加載屏幕。

然後,其餘的是眾所周知的:使用對手的弱點進行關鍵命中,將MP交換為壯觀而強大而有趣的鼓勵的特殊動作,甚至在正確的時機到處按下一個按鈕,以使攻擊很多。易於理解,嬉戲,但足夠大,可以邀請您進行實驗和優化。這是戰術上的JRPG中輕快的戰鬥系統之一,我不確定我是否真的想繪製角色比較 - 因為我還不太清楚為什麼我必須一直思考。也可以是自信的發生 - 但我想它已經發生了。

鬥爭遵守常見的JRPG規則 - 並發明了一些新規則。

否則,再一次,這種瘋狂的傾向語調不會太認真- 儘管他給出了一個不可遵守的忠誠和報仇,解除武裝,受傷的日本色彩的故事,而伊奇巴(Ichiban)周圍的人物只需要快樂。我特別受到無家可歸者的納巴。但是,主角伊奇邦(Ichiban)也是如此的閒散,您喜歡漫步在您身邊的濕滑的Isezaki Ijincho上。


Yakuza:PlayStation商店中的龍像龍一樣預訂,為59.99歐元。


在與Kiryu的七場比賽之後,我不應該與Yakuza粉絲那樣輕鬆。您仍然將他直接掛在他的嘴唇上並不是一點點收入。當然,這也適用於遊戲玩法的轉換,有時會完全改變這種類型,就好像您只需要更改沒有人發現的槓桿。最好的事情是:像龍一樣,仍然是一場遠離戰鬥和人員問題的雅庫扎遊戲- 帶有卡拉OK,飛鏢,賭博以及許多其他可能且不可能的少數群體,本系列始終賦予其明確的角色。我已經準備好了。


  • Entwickler / Publisher:Ryu Ga Gotoku / sega
  • 平台:PC,Xbox One,Xbox系列X,PS5(在PC上播放)
  • 發布日期:11月10日Current and Xbox系列X。PS5,2021年3月2日
  • 語言:德語,英語和其他人
  • 價格:大約60歐元,沒有微交易
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