好消息是:如果我屬於看3D時頭痛的人,那麼至少在與Motorstorm Apocalypse一起經過四分之一小時之後,我就不會。新的光學維度現在並沒有真正使我流血。
1,500英鎊,大約2000歐元,將42個勇敢者和兩個玻璃杯和一個PS3組合在一起,現在不應該很便宜,但不應該是世界。電視本身從顯然高質量的品種中可以看出,眼鏡給人留下了最好的印象,PS3是已知的。這兩個眼鏡就像這樣的視覺假體,甚至像我一樣的普通眼鏡的支持者一樣時尚,可以很好地搭配自己的眼鏡,可以很好地搭配他們的眼鏡。房間變暗了一點,但是PS3一旦以3D模式為例,就可以獨立地提高亮度,以補償這一點。
這些眼鏡也需要電。不多,一個按鈕單元就足夠了,但是大約100個小時後結束了。好消息是,它一旦視圖不再將其定向到屏幕上,就可以獨立關閉。如果您想要3D,您將能夠用這些眼鏡結交朋友,您一定會成為市場上最好的眼鏡之一。
但是,如果您想無眼,您仍然需要耐心。任天堂在3DS中使用相應的技術,但這僅適用於非常小的屏幕。直到到來的時候,有一些東西將投影儀像投影儀之類的東西進入房間之前,很多時間都會過去。
順便說一句,定義了電視本身的接口,稱為3D HDMI。或通常HDMI 1.4。當然,索尼(Sony)讚揚他的Bravia系列本身,這確實是別緻的設備,但其他製造商也使用其設備來支持這一標準。由於這些電視支持120 Hz,因此遊戲中有60幀,但並非每個人都真正達到了這一限制。 Super Stardust HD已經在那裡 - 也是我想在我的Wilder Youth中發現的3D旅行 - Motorstorm Apocalypse尚未將其帶入3D。
但是,這不僅是由於3D,而且更多。它是由一個已經被一個已經被擊中的城市擊中的城市驅動的,該城市現在被命中了。高層倒塌,在街上躺在街上,世界打破並打開了新的方式。右邊的熔岩閃爍著左側的大腳潛伏在左側。兩者之間的某個地方仍然有三毫米想要使用的毫米。動作街機隨心所欲。一切都具有控制,還希望偶爾看到製動踏板。 MotorStorm處於良好的控制狀態,您知道。
啟示錄並未吸引我,因為前兩個部分可能是由於開發人員缺乏設置的經驗。到目前為止,已經有叢林,冰淇淋或塵土飛揚的沙漠,一切都充滿了魅力,甚至更多的氛圍。這使細節的快樂錯過了一點。
難怪,由於3D中幾乎所有更複雜的遊戲都只有一半的垂直分辨率運行,而且當然不可避免地會被刪除。這不會以640 x 720的分辨率失敗。到目前為止,我從MotorStorm Apocalypse中知道的版本對我來說似乎更加詳細。不僅在諸如灰塵和污垢之類的細節上,該系列從未粘住過,而且僅僅是真實而真實的多邊形細節。
我可能會說,一切都是非常主觀的,但也是因為我的眼睛根本無法正確掌握與3D快門有關的細節。它看起來像“ 3D”,它的深度效果並沒有壓倒眼睛,但我知道在視網膜上顯然是令人驚訝的(即使是眾所周知)。
只有整個過程看起來非常有效,但不如常規,傾斜的2D那麼好。眼睛沒有註意到細邊緣,它使它們模糊了。再一次,是的,3D效果是一個真正的獎勵,但是我並沒有發現它是一個純粹的進步,因為它很高興被強調,而是易貨幣。我得到3D並犧牲了高清質量的印象。這種交流的壞事是,與高清一樣,“忘記”迅速開始。
我以這種方式稱之為這種效果,因為它可以避免技術描述。如果我看著高清電影,而電影很好,那麼我很快就不會感知分辨率和模糊的微妙之處。這裡是一樣的。 3D在最初的幾分鐘內很好,但是在比賽結束之前,我幾乎沒有註意到。我關注路線,障礙和對手,我絕對不確定3D是否有幫助。漂亮:也許。更清晰:不,可能不是。
這不是一個真正的預覽,這不是tarticle,它只是對新遊戲中新技術的非常個人化,極為主觀的評估。我最好的建議是,如果您有機會,您只需嘗試3D。找到可以玩半小時的商店。看看你喜歡它。每個人都認為這種光學技巧的方式有所不同。這不是我的世界,即使這並不意味著不可能。也許,還有更多的拋光劑,即使沒有眼鏡,也許有一天。我不在那兒。也許你與眾不同。然後,我希望您在第三維中有很多樂趣。
索尼和其他提供商的3D設備已經可用,MotorStorm Apocalypse將於2011年初發布。