ABZU-測試

很好。情緒,興奮或真實的情感仍然落後於旅程,或者在短暫的潛水中開花。

您很快就不會看到Thatgamecompany的校友就在落後了。這正是您習慣於從花和旅程中習慣的步行冥想的種類。遊戲是一種瘋狂的顏色,是唯一流動的動作。經驗通過遊戲本能,通過利潤發現。飛行和跑步後,新成立的團隊圍繞著Thatgamecompany的前藝術總監Matt Nava,現在致力於游泳作為中央運動方法。否則沒有太大的改變。

當這種創造性精神具有幾種但高濃度的色彩和經濟的多邊形設備時,它看起來仍然很棒- 眾所周知的和神秘的元素從地面上刻畫了一個迷人的世界,或者在這種情況下,在海平面下沉沒了。奧斯汀·溫蒂(Austin Wintory)的音樂(旅程,橫幅傳奇)(Banner Saga)從這個水下探索的失落的小潛水員中沖洗出來,有時是以太和溫柔的,有時像儀表一樣頑固,像米高的波浪。

潛水員的身影並不像納瓦(Nava)的《上一場比賽:旅程》(Journey)的旅行者那樣標誌性和難忘。

你做什麼工作?好吧,實際上並不困難:前進,最終了解有關這個世界本質的更多信息。您與魚一起游泳,否則在小型潛水無人機的幫助下清除了堅不可摧的障礙,並在某些地方恢復了一部分海洋動物,如果您想到錘鯊,以及從地板上的一個洞中弄清楚錘子鯊魚等等。您不時地撕裂電流,這與沙彎曲的旅程序列不同,儘管並不那麼神奇。然後,您將魚群交叉,並從海浪中射出海豚跳。


  • 開發人員/出版商:
    巨型魷魚/505場比賽
  • 出現:
    PC,PS4
  • preis:
    19,99歐元
  • 出現在:
    可用的
  • 測試版本:
    個人電腦
  • 語言:
    英語,德語
  • 微譯本:

在ABSU中,最多沒有什麼真正的剎車,最多是另一個或另一個早期的相遇,您再也無法感到特別安全,或者您參觀一個明顯的魔法地方,刺激您可以持續的東西或思考您在這裡所經歷的一切。這一切都非常寧靜,尤其是當您坐在侵蝕的海學家的頭上,“冥想”,讓您的思想從壁爐架到海豚徘徊在互動水族館中清潔魚。還有一些接近動物的選擇會很好,但是否則,可以使球員保持世界的良好方式。但是,沒有什麼能比您自由地掛在逆戟鯨或更大的海洋生物上的場景,並且有一段時間的速乘船的力量已經活著,擰在水中。

然而,即使您真正感到驚訝的時刻可以一方面依靠。

此外,還有一兩個真正,誠實地進行了鯨魚和其他生物的潛水,以及一個不太可能,非常感人的聯盟,以及一些短的魚類時刻,有時是整個整個人的迷人流動事情再次慘敗。在他最好的時刻,短暫的成功,否則只能主導著那個山amompan,這是一個完美的經驗。一個人,他們從來沒有足夠長的時間。

原因:以某種方式失踪了,旅程的明亮山上的山上已經為您帶來了遊戲的第一個態度,您在這裡必須做的一個比喻,這將是這次旅行的含義和目的。使您前進的事情是決心的感覺。引誘總是看下一個沙丘的東西。當然,您可能會反對,您可以留下更多。這完全適合海上的遊戲以及下面的東西。但這也並沒有改變事實,即巨型魷魚的第一場比賽在將近兩個小時的時間裡有點太平靜了,這太平靜了。

在結束之前很久,他的簡單任務和情感上的使用之間就變得清楚了,遊戲只會輕輕地表明某些寂靜的水只是一個水坑。

Related Posts