Alan Wake 2:PS5專業人士如何應對這一代最苛刻的遊戲之一?

他的生存恐怖遊戲艾倫·韋克2Amededy提供了一款令人印象深刻的遊戲,該遊戲已被認為是標準PS5上2023年的視覺亮點。但是,遊戲如何在功能更強大的PS5 Pro上起作用? Pro版本具有諸如RayTracing和PSSR-Upscaling之類的其他功能,可以進一步開發,但並非沒有限制。數字鑄造有改進的版本仔細觀察

最引人注目的改進是標準PS5上仍缺少的新射線縮放反射。尤其是在水和玻璃表面上,這些似乎比以前的混合解決方案更現實和更乾淨。雖然陰影過濾很容易優化,但RT陰影和RTAO仍缺少,PC上的遊戲可以提供。然而,RT反射的引入代表了一項明智的創新,可提高PS5 Pro的視覺質量。

另一個技術升級是使用PSSR-UPSFALING替代較舊的FSR 2。儘管內部分辨率略有減少(1224p而不是1270p),但PSSR運動仍確保了較少的偽影和更清晰的細節表示。儘管如此,升級正在與具有不穩定性和類似膠片效果的靜止圖像進行戰鬥,根據數字鑄造廠的說法,這籠罩了整體印象。在某些場景中,PSSR的削減比其前任甚至PC等效的DLSS更糟,這使得這項新技術的優勢成為了視角。

在性能模式下,每位技術專家的PS5令人驚訝地落後於期望。儘管圖形細節已提高到標準PS5的質量模式水平,但內部分辨率保持較低(864p),這使得圖像顯得柔軟並且焦點不足。在茂密的森林場景中,儘管在VRR支持方面仍然可以播放,但性能甚至比標準PS5差一些。鑑於Pro的硬件性能的改進,這是令人失望的。

PS5 Pro質量模式中的RT反射提供了不錯的視覺升級。 |圖片來源:數字鑄造

與PC版本的直接比較很有趣,尤其是在射線縮放和放大方面。這表明,與PSSR相比,DLSS的工作更穩定,更詳細,尤其是在低內部決議下。 PS5 Pro上的射線跟踪實現也較少,因為它使用優化但有限的方法來維持性能。但是,即使在某些領域,PRO版本也無法使用高端PC來衡量自己的表現。

有時,RT-杯代表了真正的勝利 - 例如,當您在鏡子中看到傳奇時 - 但這裡也是一些問題領域。例如,這種反光木看起來很嘈雜。 |圖片來源:數字鑄造

最終,PS5 Pro上的Alan Wake 2可以在某些方面達到期望,而在其他方面則不能滿足期望。該控制台提供尚未完全利用的潛力,無論是通過對遊戲的未來優化還是更好的協調硬件使用。在此之前,Digital Foundry的PS5 Pro版本仍然是一個引人入勝的,儘管是混合的里程碑。

請注意PC和PS5 Pro上的低RT之間的差異,包括左側的小屋中的侵略性噪音,以及右側的鏡像較小的反射,這不會擴展到整個水坑的整個尺寸。 |圖片來源:數字鑄造

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