我們中間著迷的是各種各樣的球員。同時,有四個地圖您應該非常了解,您想將穀殼與小麥 - 即機組人員的謀殺冒名頂替者分開。 Skeld Map,Polus Map和Mira HQ地圖是開場三人,現在有四張卡片,因為添加了飛艇。它擁有一切。
但是即使在其他三個方面,這也非常棘手,尤其是對於初學者而言。您知道自己的方式越好,如果您真的是無辜的,那麼就更容易說服自己的描述來分散自己的懷疑- 或者讓其他無辜的船員在您所承諾的犯罪中停滯不前,或者您的伴侶冒名頂替。如果您知道仍在霧氣中開始的每個角度,戰術和角度的火車,請自行開放。
為了盡可能有效地幫助您,我們為四個地圖中的每一個都編制了技巧和技巧,並創建了概述地圖,所有容器和通風軸及其連接也被繪製在這些地圖上。因此,您可以快速找到作為冒名頂替者的出路 - 作為機組人員,您可以輕鬆了解肇事者的可能動作。
Springe至:
我們中間:飛艇 - 死卡丁車
polus曾經是我們當中最大的地圖,現在是歷史!新的飛艇地圖是謀殺地點下的猛mm象,因此是冒名頂替者的天堂。這更加困難,因為玩家可以在每次會議開始和之後選擇其他產卵點。總共可以使用五個不同的房間。
飛艇地圖的有趣事實,技巧和策略
新的產卵行為使對玩家運動的跟踪更加困難,並導致幾乎自動隔離的情況。冒名頂替者的一個很好的機會,可以將與他們重新出現的球員醃製在同一地方。它遵循:
如果您是冒名頂替者,那麼將選擇與快速拐角處的相同產卵點的玩家帶來相同的玩家,這當然很有吸引力。但是,如果您對它們很好地對待它們,那麼在以後的比賽階段,您可以成為可以保證您的寶貴盟友。畢竟,當他們與他們在一起時,您對他們沒有任何事情。
在開始第一場比賽之前,一定要在免費比賽中練習許多新任務和任務。其中有一些,作為船員,您不想表現出明顯的行為,對嗎?
召開會議的按鈕位於地圖北部的會議室。
管理控制台,您可以在地圖上看到船員的生命跡象,位於飛行員扶手椅西北的駕駛艙中。
我只能再說一遍:這是遊戲中最大的地圖。沒有犯錯,以低估方式。尤其是在避免作為機組人員成員的破壞文件時。
“平台”室具有一個可移動的平台,可以將您從一側帶到另一側。只有一個人可以在其中,如果這是一個冒名頂替者,他的殺戮倒計時就會停止。問題是:如果您在另一側,則無法將平台恢復。它必須由另一個玩家“驅動”。冒名頂替者可以利用這一點。
電氣是各種小房間的迷宮,其連接門有時是開放的,有時是關閉的,因此總是從安全辦公室到醫生的辦公室和返回。薩克加森(Sackgassen)在這裡幾乎被迫對機組人員致命的終點。尤其是因為任務“將開關來回也需要很多。唯一的舒適感:冒名頂替者的船隻很遙遠。因此,死亡不會那麼瘋狂。
許多船隻 - 共有12個,其中三個相互連接。四組甚至行中的三個,因此可以從任何通風口達到任何其他設備。因此,冒名頂替者俱有出色的機動性。廚房與安全性之間的殺戮以及從廚房通風到主走廊,將下一個通風口帶到北部的平台,您可以假裝會議室,好像什麼都沒發生。
飛艇是我們當中唯一的地圖沒有視覺任務包含,即只能完成機組人員的可見任務。
我們中間:斯凱爾德 - 經典
我們中間的第一張卡片也是最平衡和最受歡迎的卡片。很容易忽視人們,但並不是那麼容易,以至於冒名頂替者可以按照您的意願進行邪惡的日子工作。這是雙方學習遊戲的最佳地圖。
值得了解Skeld地圖的技巧和策略
遊戲始於自助餐廳,這是該船14間客房中最大的。一開始,三種方式向球員開放,很多人也必須在這裡完成他們的第一個任務,其中三個在這個大八角形中可用。因此,玩家字段迅速分散。
Skeld很大,嵌套了,但是有可管理的房間。幾乎是環形的,具有從自助餐廳到儲藏室的垂直南北連接。看不見玩家很容易。作為乘員,您應該在執行任務時保持決心,並且不會在地圖上運行。她系統地,在順時針方向上工作。
作為我們當中的冒名頂替者,Medbay是一個很棒的陷阱:當您在一起玩家時,在您殺死了它後將房間穿過通風孔關閉。從這裡,您可以到達電氣(由於許多任務)或安全性。您也可以通過破壞者和其他被您抓住的玩家關閉這兩個房間。
自助餐廳的上壁是在緊急情況下在冒名頂替者面前的一個好地方。穿過房間時,從左到右看不到這個區域。但是相機領口的縮小不足。
騙子的幾乎所有房間(包括自助餐廳)和儲藏室都可以通過破壞功能關閉,然後保留10秒鐘。
反應堆上的破壞文件和O2上的檔案需要兩個船員來避免30秒的倒計時,直到機組人員的死亡和冒名頂替者的勝利為止。
如果您破壞了通信,那麼在我們中,玩家將無法再看到他們的任務列表,任務樑和電氣破壞意味著玩家處於黑暗狀態,直到系統再次提供能量為止。
14個通風孔(通風瓣),每個通風瓣在其他房間內導致另外一個或兩個襟翼。
在此地圖上,有五個“視覺任務”,即乘員的任務,與所有其他任務相比,這些任務與可見動畫相關。它們適合提供您是未解決的船員的證據:
- 透明小行星:(破壞小行星):在武器區域。開始迷你游戲,直到您摧毀了20個小行星。其他玩家可以看到激光。
- 空溜槽(空軸):在O2的西牆和存儲的南牆上:垃圾蒼蠅可見飛向存儲區的太空。
- 空垃圾(空垃圾):在自助餐廳的東北,儲物庫以南部的槓桿拉動。基本上與空溜槽相同。
- 提交掃描(讓它掃描):踏上MEDBAY中的圓形平台並啟動掃描。其他玩家看到全息圖。
- Prime Shields(打開盾牌):在蘆葦室,單擊所有紅色六角形。唯一可見一次的視覺任務是:完成任務黃色並保持點亮後,船上右下邊緣的一大燈亮起。其他玩家的燈已經打開。
我們中間:Mira HQ鐵桿為冒名頂替者
該地圖是為經驗豐富的冒名頂替者製作的。在大廳裡,很難贏得殺手級,因為該卡很小,沿著長長的走廊很小,只有幾個分支機構建在房間上。作為冒名頂替者,您有一種感覺,基本上應該始終在附近聽到您的任何行為。
值得了解Mirahq地圖的技巧和策略
Mira HQ有12個房間,地圖從發射台上或自助餐廳的東部邊緣的地圖西邊緣開始。
這意味著要召集緊急會議的紅色按鈕(投票)完全在地圖的東部。對於一個或另一個Petze,這條路應該變得太遠。
Mirahq具有11個通風格柵,這是唯一彼此連接併或多或少引導圍繞系統的環的地圖之一。
這就是我們中間的冒名頂替者的方式 - 您也必須這樣做,因為下一個船員只有幾米之遙,並且可管理的佈局僅在四到五個區域中被分解。無辜的人簡直就是走上障礙。
船員比其他球員更頻繁地遇到哪些球員 - 即使您只是在另一端看到他們。對於無辜的人來說,只有一種方式導致Mirahq的目標 - 冒名頂替者。
水廠的任務很好Zelda:野外的呼吸復活節彩蛋:其中一種植物是Korok種子。這是一個兩個階段的任務:首先,您必須在儲存中的被謀殺的架子上找到澆水罐,然後在北部倒入植物的溫室。
為了平衡冒名頂替者的難度,Mirahq上只有一個視覺任務。這樣,乘員可以輕鬆地在懷疑高卡車時清洗。因此,一定要等待掃描,直到有人看著您。
Skeld地圖的Kenners參見迷你游戲“ Clear Casheroids”,但在這種情況下,您看不到任何激光。這就是為什麼Medbay中的“提交掃描”仍在地圖南部邊緣的中間。
淨化是我們當中的第一個空中鎖:長途跋涉,兩端都通過您必須通過頭部壓力打開的門封閉。進入走廊後,兩扇門首先關閉,直到進行滅菌。需要幾秒鐘。這是非常有趣的,尤其是當熔化反應堆融化時,因為乘員必須通過這個幫派來避免破壞。
去污與其他三個通風孔連接。冒名頂替者可以在鎖和貨物的鎖中脫穎而出,直到單身玩家位於其中,然後跳出來快速殺死。之後,您可以很快消失在地面格柵中。
polus-冒名頂替者的天堂
polus地圖是在約翰·卡彭特(John Carpenter)的《恐怖經典》(The Thing Thing Thing Thing Thing)上強烈創建的,它適合我們當中的高級卡車搜索。即使是冒名頂替者的容器(通風軸),也被原油代替了地面。另一個參考點是冰的文件-X序列,因為蠕蟲在標本室的玻璃中游泳。
值得了解polus地圖的技巧和策略
Polus是遊戲中第二大牌,在很大程度上是由一個室外區域組成的,該區域的走廊和農場比遊戲中所知的要廣泛。北部邊緣有15間相當小的房間和一個跑船。
12通風口,每個或在這種情況下,地面上的孔都可以使用
庭院中的一些獨立的建築物和岩石也為隱秘的獨奏騙子的陰謀提供了良好的隱私屏幕。
由於廣泛的佈局,對於美國船員而言,僅遠離其他人來說是極其危險的。在作為船員的會議中,很高興指出在一起。
東南部的標本室通過氣鎖和隧道與兩側的其餘基部分開。冒名頂替者無法使用通風格柵(通風孔)進入,但是它可以用周圍的方式切割該區域,從而切斷鎖定人員(從實驗室到管理員或相反的方式)。
您可以從安全性中使用的監視攝像機並非同時處於活動狀態,您必須單獨切換它們。為此,他們從各個區域捕獲更多。唯一的問題是:房間附近的一家冒險使攝像機工人成為一個容易的目標。
polus總共有14個新任務,包括通過拖放在O2房間中的空O2罐,以將點火鑰匙放入Dropship中
自助餐廳(否則它總是開始)被辦公室取代,該辦公室現在構成了遊戲的起點。
在這裡,冒犯了地震穩定器,而不是反應堆崩潰。為了再次打開它們,與反應堆相同的遊戲是必要的:兩個玩家必須同時將他們的手放在兩個掃描儀之一上。
否則,僅對polus冒名頂替了破壞門,電力和通信。由於兩種手動掃描儀都在重新激活地震穩定劑的相距很遠 - 在上圖上的落水船的左右和右側 - 對於冒名頂替者來說,這是非常有希望的。而且,如果只是為了改變有用的船員,然後將您的手放在掃描儀上。
由於冒名頂替者,現在沒有更多的計時器。相反,工作人員現在可以通過與門交互並翻轉相應的傾斜開關來手動打開它們。
polus上唯一的“視覺任務”是“提交掃描”,可以在卡右上方的實驗室區域中找到。
我們當中的更多提示和竅門: