ARMA 3:波西米亞不包括遊戲機版本

開發人員Bohemia Interactive擁有Xbox One和PlayStation 4的開發套件,但您絕對排除了Arma 3的控制台移植。

“我們基本上將其排除在Arma 3中,”項目經理Joris-Jan van T'Land在接受Eurogamer採訪時解釋說。

“我本人真的很喜歡游戲機,並希望看到遊戲上的遊戲。但是,ARMA 3僅是從一開始就為PC開發的,這簡直不是正義的 - 移植並不容易。您將必須完全重新設計各種內容,例如控件或接口。使用ARMA 3,這不在可行的區域。接下來是一個具有更大概率的多平台標題。

根據Van T'land的說法,波西米亞已經試圖將Arma 2放到Xbox 360上,但是您可以“真的”獲得它。

在接下來的兩年中,ARMA 3的50至70名員工希望主要集中在Arma 3上。

他解釋說:“ ARMA 3至少將支持接下來的兩年。考慮下一步。

“我認為這將是這個特許經營中的某些東西,但我們還不知道它將是什麼。而且,公司的成長 - 有許多新辦公室 - 因此,我們也有更多的資源可以同時做幾件事。

最近,波西米亞為Arma 3提供了三個免費廣告系列DLC中的最後一次,目前您目前正在使用一種名為的新遊戲模式宙斯

您是將來提供進一步的故事內容還是專注於遊戲玩法的變化都應取決於社區的意願。但是,主要是要專注於步兵。根據Van T'land的說法,在開發期間,人們談到該項目的2012年10月,得出的結論是,重點應該放在Arma的步兵上。

據波西米亞人傑伊·克勞(Jay Crowe)稱,兩年內應該有一個全新的Arma 3,這與Altis或Stratis“非常不同”。

克勞說:“我們不說武器包或紋理,而是要改變遊戲的重要機制。”

您不想將社區分開,因此即使某些玩家沒有高級內容,每個人都應該能夠在同一服務器上玩。這很難設計,但是您認為您已經找到了解決方案。

此外,您支持Steam Workshop,團隊正在努力為附加組件和mod提供全力支持。第二天還發起了一場名為“ Make Arma Not War”的Mod比賽。

Dayz現在是波西米亞互動的最成功的遊戲,即使Arma 3本人“相當成功”,這已不是什麼秘密了。

克勞說:“整個公司都隨著日報而成長。”

ARMA 3-宙斯拖車

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