大多數成功的成功恢復了該系列的根源,以隱身的焦點和更少的程度,但也有一些怪癖。
更大,更美麗,更好。一個可能只能在某個點上工作的座右銘。至少就刺客信條而言。它變得越來越大,充滿了更多內容。遊戲中的真正怪物。刺客信條海市rage是對瓦爾哈拉的櫃檯設計,更緊湊,更集中並且反映了舊美德。換句話說:如果您看到瓦爾哈拉(Valhalla)可能的比賽時間時,那麼對您來說是正確的事情。
對舊美德的反思意味著在這裡偷偷摸摸地脫穎而出。但更多。首先,我們致力於遊戲的明星。這無疑是巴格達市...
巴格達有心靈
與最新部分相比,巴格達市的契約性與瓦爾哈拉(Valhalla)的所有英格蘭(England)更大。這是一個人口稠密的大都市,有很多人,也是許多地區可以探索的。進入智慧之家,吸收有關城市的信息(在其他許多地方也是可能的),或者旅行歷史遺址並查看您的代碼條目。如果您參與其中,Mirage將在一定程度上成為一種歷史課。
在各個地區及其重要地點的中間,有無數的街道可以迷路。或您避免守衛,這在這樣的遊戲中當然非常實用。在這種情況下,您將更加重視該區域的垂直方向。如果願意,您可以很好地在城市的屋頂上移動,以這種方式進行縮寫,從上方觀察或關閉目標。對於Mirage想要成為的遊戲,巴格達幾乎是完美的設計,並提供了許多實驗的機會。
您已經知道瓦爾哈拉(Valhalla)的主角巴斯姆(Basim),但是鑑於他的命運,我永遠不確定我是否真的同情他。當您在城市周圍和該地區處理陰謀,腐敗和陰謀時,也許最好隱藏它。開發人員工作室還試圖使該動作變得不那麼直接。您進行研究,收集信息,檢查周圍環境並逐漸追踪您的目標。你不能做錯任何事情,但是感覺至少要比從一個任務標記到另一個任務標記要好一點。
偷偷摸摸的藝術
這絕對是瓦爾哈拉的轉換。 Mirage希望您安靜。您偷偷溜走,安靜地關掉對手,隱藏她的身體,並保持盡可能的未被發現。它為您提供了足夠的機會。小型藏身之處,高草,在人群中潛入人群,並以這樣的方式實現您的目標,最終您可以為自己未被發現而感到自豪。而且,如果您仍然引起人們的注意,就可以從尋找的牆壁上撕下海報。
如果沒有其他方法,那就打架了。他們感覺更為半美。您可以說偷偷摸摸地在這裡焦點。正常的鬥爭僅限於基礎知識。您可以舉動帕里,躲避的舉動,輕巧和艱難的攻擊。當您周圍的幾個對手站著並從不同的攻擊開始時,這並不容易處理。在此類戰鬥中,您可能會很快失去很多健康和生活。僅此一項就意識到這不是解決衝突的理想方法。如果您不小心,您將非常脆弱。
更有價值的是,當一切偷偷摸摸而您實現了目標而無需參與公開戰鬥的情況下,一切最終都會感覺到。
刺客的工具
當然,您不僅擁有可靠的手臂接頭上可靠的刀片,可以潛行和關閉對手。投擲刀結果是有效的助手,您可以將陷阱放在陷阱中,在您周圍扔煙霧炸彈,並吸引個人對手,或放鬆並秘密地清除。您絕對應該使用所有這些,這會使潛行更加令人滿意。
最強大的攻擊之一是您的焦點攻擊,其中您選擇了一個接一個的幾個目標,然後Basim隨後自動為您開啟。對於稍大的敵人積累特別是實用的,但還必須對焦點攻擊。您可以通過Basim獲得進一步的技能來獲得它,並將它們投資於新技能。
與瓦爾哈拉(Valhalla)相比,這裡也有明確的削減,可用技能更易於管理。難怪是否消除了所有戰斗方面,這是關於潛行的。您不是趕上戰鬥的維京人。這也不會成為壓倒性的戰鬥機,而是您增強了感官,提高鷹的技能,動作和工具。
從技術上講,我玩的問題很少,儘管Xbox系列X上的某些場景在性能模式下顯示出一些撕裂。否則,一旦遊戲崩潰,我就不會注意到粗錯誤。剩下的是刺客信條一直擁有的已知角落和邊緣。也許是因為必須繼續支持最後一個基因控制台的技術,我不知道。有時我給人的印像是,巴斯姆不會跳到我真正想要的地方。然後它掛在一個小角落。懸掛在攤位上方的織物被證明是攀爬時的公司,無法克服的障礙,而不是簡單地滑過現有的差距。或者他沒有爬上在他面前游泳的船上的水。正是這些小怪癖也讓人聯想到該系列的過去,並且實際上都存在於每個部分。
刺客信條海市rage樓 - fazit
刺客信條海市rage的座右銘不是更大,更美麗,更好的是“較小,更好”。對於育碧波爾多的開發商而言,該項目非常成功。我並沒有提前疲倦,而是真的很期待這種更緊湊的海市rage體驗,並沒有失望。當然,這里和那裡也有集體的東西,但是感覺更像是一種有趣的消遣方式,而不是一生的工作。
這是重要的一點。另一個是幻影在遊戲方面感覺很好,至少在依賴它的地方。對於遊戲來說,偷偷摸摸的焦點確實是一件好事。這是該系列再次使用的多種類型。我不知道我是否會和另一個像瓦爾哈拉(Valhalla)的分支一樣玩得開心。從這個意義上講:對於刺客的信條而言,這種信條在系列賽的初期之後感覺到更多,然後刺客的信條幻影正是您的事。
刺客信條海市rage | |
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Pro | 反對 |
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