宣告感覺就像外部世界 - 我認為那絕對是一件好事

在黑曜石玩角色遊戲中應該出問題?好吧,情況並不會不時發生。但是過去,工作室經常得到足夠的證明,這可以通過輻射:新拉斯維加斯或最近的過去外部世界。完全處於同一缺口也擊敗了即將到來避開

畢竟,他的世界並不是未知的,艾拉同樣是黑曜石帝國運動的場景。但是不用擔心,您不必在2025年2月玩耍就玩得開心。我也沒有,至少當我在Gamescom 2024不是給出重要的東西的印象。

傳說,幽默和許多幻想

Avowed是關於Eora的神奇瘟疫。反過來,您來自附近的帝國並僱用調查。在Gamescom,我可以選擇是否想扮演野蠻人,遊騎兵或法師的任務。我選擇了手持弓箭和兩把手槍的遊俠。我的工作:在地牢中找到失踪的探險。

我陪同凱(Kai),他在戰鬥中支持我,並總是發表自己的評論或對話。例如,當我們遇到一名受傷的探險隊成員時。這表明您經常有很多選擇。您可以完全忽略它或幫助他並治愈他。

畢竟,正如他強調的那樣,背後的左背後“不想死於處女”。所以我很快問凱是否可以幫助他。在想到他的想法之前,他強烈否認了這一點。不是另一個。但是,如果他願意,他稍後可以做,我不在乎。無論如何,這是您可以指望的幽默的一個很好的例子。它並不總是如此重視自己。像我一樣,無殼,我治癒了好人,然後再將我們送入地下區域。但是,他不能確切說出探險在哪裡。

在深入地下城的路上,令人驚訝的是,在宣告後面有很多世界的建設。您會找到消息,書籍等,並提供背景信息,這些信息對您的代碼進行補充。任何真正想深入研究的人都可以這樣做,但是您不必以某種方式取得成功。

避免 - 屏幕截圖

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標題

歸因

沒有骨架的幻想遊戲?那行不通

再進一步,我們遇到了帶有金色身體的甲骨文Sargamis。他正在尋找一個名為Eothas的Splinter的遺物,此後探險可能在這裡。當然,我同意搜索它,並在不久後找到好的作品。當我接受它時,它會觸發 - 否則應該如何? - 一些敵人。許多骨骼戰士不希望我們隨身攜帶遺物。其中不僅是近距離和遠程戰鬥機,而且還有一種可以治愈他人的牧師以及特別強大的骨骼。理想情況下,您首先要清理治療師,然後再照顧其餘的人。

憑藉許多技能,我的5級角色目前還沒有祝福,但是我可以使自己看不見或召喚根源,使對手置於短時間內。後來,我還簡要嘗試了魔術師,魔術師又可以激活保護性的霜凍屏障或尋求目標的魔法地板,這些地板在受到影響時會爆炸。通常,有一棵技能樹,適合您自己的角色,同伴,然後是神靈的技能。後者包括神聖的荊棘,這是一次隱形攻擊,並帶有巨大的傷害,如果您從後面偷偷摸摸對手,您可以觸發。

經過這場小衝突,它可以追溯到薩爾加米斯(Sargamis),我把遺物交給了薩爾加米斯(Sargamis)。他明顯地滿意,並希望在他建造的機器的幫助下將上帝帶回去。這是否基本上是一個好主意還有待觀察,但我只是幫助他。儘管它沒有成功。埃薩斯(Eothas)留在他身邊,而薩加米斯(Sargamis)感到失望。在最後的談話中,我可以建議他各種事情,例如幫助生活土地上的人們或死火或自己離開決定。您也可以向Kai提出他的意見。

工作完成後,已經完成了這項任務和我的播放課程。最終,宣告的感覺很好。從第一人稱角度來看,對遊戲世界的探索非常有效,有很多東西可以發現,至少游騎兵和法師的表現非常相似,但足夠不同。它本身俱有神奇的(ha!),左邊有一本魔術書,右手魔杖。

從視覺上講,宣告給人留下了很好的印象。無論如何,它試圖找到自己的風格,儘管有幾種感覺,但這種感覺可能來自其他已知的幻想宇宙。但是您不能總是重新發明輪子。它不起作用 - 至少在我演奏的部分中,但是色彩豐富和活潑。對“堅韌與黑暗”的好變化。

無論如何,這讓我很好奇。我認為您不必擔心避免。據我判斷,這將只是一款典型的黑曜石遊戲。如果您喜歡那樣,您很可能會感到高興。如果您還沒有它的經驗,請看看。您不會期望這裡有一個龐大的怪物天際,但是可以與您打交道一段時間,但仍然可以控制。就像外部世界一樣。

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