戰場3

我非常個人的E3的第二天是關於堅強的角色(古墓麗影,生物奇兵,遙遠的哭泣3)和匹配的一流單人體驗,第三天以一場比賽為主:《戰地風雲3 》。多人遊戲模式。多人遊戲模式。我能夠在電子藝術上看到和玩耍的東西是如此開創性,以至於我之後幾乎沒有離開烏鴉。

通過對他的概念進行的大修,Dice不僅會在光學上設定一個榜樣。 《戰地風雲3》是新的軟件一代的開始,它將幾乎每個領域的遊戲體驗都提升到了新的水平。主角的身體,物理學的力量,動畫,破壞,甚至是瞄準的絕對令人驚嘆,並伴隨著一些真正創新的遊戲元素。我們有很大的跳躍。

但是,在我最終為您提供有關多人遊戲組件的所有信息之前,請告訴您我真正令人印象深刻的經歷,關於雷霆跑步預告片的幾句話,該預告片是在新聞發布會上進行的。這也引起了這裡的注意:對細節的關注,骰子顯然上演了單人運動。即使是坦克上的第一瞬間,骰子都在這裡引起了很多熱情。景觀爆發了細節。小的凹槽,草和幾乎令人不快的現實,明亮的光線立即使您進入德黑蘭附近的沙漠。小型連鎖店如何隨著鄰近的坦克滾動,每一個顛簸,如何旋轉灰塵,並在後台上升巨大的煙霧。一切幾乎痛苦地現實。

但是,與多人遊戲一樣,最大的影響力在視角上具有自然的變化。您的頭部不牢固地固定在您的身體上,但也有脖子。您的頭盔,因此您的視角遵循身體運動。這使您想起了Shift 2的頭盔攝像頭。

戰場3 -Thunder Run -Panzer -Gameplay

坦克的移動方式也比另一個更快,有時比另一個更快。一切看起來自然而不是腳本。然後,您爬上室內,瀏覽目標外觀並進入遊戲玩法。敵方裝甲柱向您移動,您向後射擊,一一做。俄羅斯模型,部分過時。彈道軌跡比壞公司更平坦,但實際上更現實。真正的裝甲地板幾乎像拉繩子一樣移動。

衝擊力的力量,野蠻的聲音,奇妙的渲染和不斷噴霧的灰塵將實際上簡單的遊戲變成了真實的景象。然後首先會影響砲兵電池。敵人用重手榴彈歡迎您。風暴攻擊將丟失。您更改為無人機。不是硬切,而是儲罐駕駛艙的屏幕上的變焦。起初,圖片讓人聯想起使命召喚和所有其他競爭對手,其餘的光放大器。但是詳細說明您可以看到區別。當請求的火箭擊中時,高分辨率,豐富的照明效果。 A-10戰鬥機乘坐一次進攻。

然後再次更改為坦克。您會看著他的充電保護,因為他戴著子彈,從而為風暴襲擊做準備。另一方面,您的英雄再次透過遮陽板,看到整列如何向前推。它攻擊了強化系統,並用熱手榴彈塔塔,掩體和槍支拆卸。您切換到同軸機槍,然後關閉簡單的坦克拳頭射手。一次又一次的敵人打斷了打擾圖片的擊中,讓您對危險有一種感覺。然後是殘酷的結局。您終於到達了砲兵位置,追逐坦克的地板,並從令人難以置信的逼真的爆炸中分解出東西。詩人,黑煙,燃燒的殘骸零件和以閃電速度擴散的壓力波。對現代軍事技術的破壞力和多人遊戲內容的小預測的頌歌。

Related Posts