Battletech:Flashpoint-最後的海灘感覺!

嚴重的機械之友可以在焦腦計劃中Battletech沉沒了無數小時的上場時間。對於很多人來說還不夠。正是針對這些可憐的靈魂,將於2018年11月出版Battletech:FlashPoint,這是該遊戲的第一個付費DLC。在Gamescom上,我有機會讓遊戲總監Mitch Gitelman的遊戲向我展示了我,這對他的產品顯然充滿熱情。也許不是錯誤的,因為Battletech:FlashPoint在許多方面都在擴展主要遊戲:新任務,新位置,新機甲。

夢幻般的海灘,單身漢別墅幾乎在拐角處。但是機甲在這裡戰鬥!

吉特曼(Gitelman)將他的遊戲與一部電影將很快發行的電影進行了比較。他說:“主要遊戲從頭到尾講述了一個完整的故事。”另一方面,DLC由許多較小的故事組成。重點放在同名閃點上,這些是在遊戲中一次又一次出現在Galaxy卡上的可選訂單。哪些任務不是百分之一,部分是生成程序性的。然後,這些訂單導致其他新訂單,連續最多五個訂單告訴吉特曼(Gitelman)的閱讀中該系列的一集。最後,還有諸如稀有設備或武器之類的獎勵。

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有了DLC,開發人員Harebraining Harebraining計劃還希望為已經拒絕主遊戲中的角的玩家提供挑戰。這就是為什麼FlashPoint任務的部分設計的原因,您沒有時間在兩者之間進行維修,即,由於機器和飛行員而言,您必須從一個任務趕到另一個任務。通過接受閃點任務,您不應該花太多時間,因為它們僅在有限的程度上在地圖上可用。但是,如果您接受任務,您可能會獲得新的風景 - 首次可以通過加勒比海的海灘捕食機甲。

順便說一句,DLC與免費的補丁同時發布,該補丁引入了進一步的創新。例如,一個相當受污染的機動,其中過熱的儀表的飛行員向外倒沸騰的冷卻液,從而節省了機械,但很可能是不愉快的Siedetod。當然,這完全適合不太人性化的戰鬥宇宙,並且不斷地受到不斷的戰爭的影響。球迷們還應該高興的是,螃蟹,獨眼巨人和您終於在近戰攻擊中與機甲一起發揮作用。您是否一直想用機械爪切割盧卡?您可以從十一月開始!

您可以通過世界地圖選擇閃點任務。

還有一種新的任務。它具有目標獲取的名稱,包括您必須佔用,然後在一定時間內佔據一個或多個目標區域。吉特曼(Gitelman)認為這是利用較小和快速機械的動機。球迷們可能跌落了大多數大型戰鬥怪物。我本人無法在Gamescom上玩FlashPoint,但是我所展示的東西給人留下了深刻的印象。悖論風格的一個不錯的更新,其中機甲用軸在海灘上彼此分裂。誰能抵抗?


開發人員/出版商:Harebrained方案/悖論互動 - 出現:個人電腦 -出現在:2018年11月

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