成功的圓形戰略實施模板。更多的戰術選擇不會受到損害,但良好的娛樂良好。
巨大的機甲悠閒地開始並在地面上蓋章。跑步的台階使他接近敵方營地跑步者時,地球顫抖。在他面前幾米,他停滯不前,下車,用鋼鐵製成的強大手臂給他打擊。對於對手來說,太多了,他們沒有應對這種有效的命中和爆炸。同時,一位同事留在後台,將另一個對手的目標定位在遠處。一秒鐘後,激光束有效地通過景觀扭曲,然後是蜂群。他們的驅動器將黑暗的環境纏繞在撞擊之前,並壓碎機械的右腿,然後落在後面,現在像後面的甲蟲一樣無助地躺著。他不再恢復這一目標,因為隊友第三動作,並以堅定的腳踢在泥土中給予對手。
作為您自己的機械團隊的指揮官的生活在這樣的時刻簡單而令人滿意。在其他情況下,您可能會咬鍵盤。例如,就像我在任務中一樣,當我面對敵人的優勢時。最後,我成功地從這場戰鬥中出現了一場被摧毀的戰鬥,就像被摧毀和兩個受虐的機甲一樣好。這是一個艱難的勝利。戰術,幸福和決定很重要的一種。
任何熟悉桌面模板的人都知道該原則。而且在多年來都感到驚訝,為什麼沒有像這樣的圓形戰略遊戲Battletech給。在Mechwarrior中,您從第一人稱角度進行了戰鬥,在Mech Commander頭銜中,您實時開展業務。在這裡,您將回合採取行動,而作為帶有各種命令的僱傭軍的領導者,您會保持漂浮。不僅如此:一個古老而致命的熟人在現場報告,並在奪回合法寶座時向您尋求幫助。您不會決定每天發動一場星際戰爭。
不用說,您想支持善,並想給予他們公正的懲罰的邪惡叔叔,畢竟,他當時也讓您耳目一新。復仇是一種最好的寒冷菜。 Battletech提供了很多背景故事,而沒有大聲轟鳴聲。這是一個Kickstarter項目,現在聽起來有些負面。我想說的是,現有預算有一定的限制。過場動畫是稀疏的動畫,但又大氣的。對話沒有設置為音樂,仍然值得閱讀。
在核心中,遊戲玩法最終都比故事了,在這種情況下,這兩者都很好,這一切都更好。它基於Battletech從XCOM等遊戲中藉用的模型質量。當然,這些並不是在戰場上急躁的靈活而敏捷的士兵。因此,不要指望躲在掩護後面的機甲。當然,如果一塊岩石在路上,它可以自然保護敵人的火。但是,主要是要進入正確的位置,朝所需的方向轉動,如果對手可以觸及,則給出了這種酸性。
從冰冷的地區到沙漠再到塵土飛揚的衛星,您最多可以通過不同的行星和戰場發送四個機械。如前所述,運動基本上很簡單:選擇目標然後射擊。您沒有選擇在正常攻擊,零件和損壞決定機會的情況下選擇對手的單獨部分的選擇。只有以實現道德的重點攻擊,您才特別針對機械的單個組成部分。這種攻擊非常有效,可靠地破壞了身體的各個部位。因此,這是使對手無法戰鬥的主要目標。例如,如果您對飛行員造成了足夠的傷害而不拆卸機械,則可以做到這一點。如果您摧毀她的腿,請暫時將您的對手拒之門外。
在戰術上使用這些選項很重要。在地面上躺著一兩輪的敵人沒有機會攻擊您。其他因素也起作用。如果您的彈藥營遇到某些類型的武器,請爆炸並為機械造成進一步的傷害。除此之外,還必須考慮其他事情。如果您的機甲沒有安裝足夠的散熱器,請通過武器射擊加熱,並在最大水平上損壞了自己的營地跑步者。作為一種補救措施,您會停下來或迅速將自己放在水中。穩定性不僅會影響腿部狀況,而且火箭擊中還會使機甲交錯。如果它們在地面上,它們很容易受到關鍵命中的影響。
該系統並不完美。火力是至關重要的,因此值得依靠最強,最有效的機甲,以允許您的預算。平均值:中間和重型階層的機甲近距離形成,以造成最大的損害。輕型露營者很快,很高興在側面狩獵齊射。他們對此幾乎沒有提高風險。因此,他們幾乎不值得。這太冒險了,替代方案太有效了。這並不意味著這是一個孩子的玩法。遊戲對您挑戰,這是避免粗心的行動。諸如更多的機甲,對策和其他更多技能會導致一個不錯的補充,因此您的選擇仍然相當簡單和簡單。
降低風險是您議程上最高位置的一點,因為您的預算很緊張,並且每月經常出現費用。同時,機甲的維修和新收購以及受傷的飛行員的康復和招募新同事需要金錢或時間。而且由於已知時間是金錢...請考慮以下內容:如果您沒有足夠的操作人員或機甲,則訂單且沒有足夠的收入。
除此之外,您的現金正在投資改善您的船隻,例如容納更多的機械或加速飛行員的恢復。此外,您的工作人員總是很好地整合到遊戲的歷史中進行聊天。您在這裡擁有的是與不同房屋和氏族的權力鬥爭。在此中間是關於生存的。無論您是最終是因為金錢還是金錢,這取決於您。
最後,Battletech不會損害更多的戰術選擇。如此熱的行星,您應該在陰影或水中積極地積極。或冰世界,當他們不在陽光下時,您的機甲凍結。這樣的事情。之後可以插入這一點,我很高興看到開發人員在使用遊戲後如何對反饋做出反應。動態攝像機也將進行修訂。在某種程度上,她提供了美麗的場景,使她隱藏了界面。在其他時刻,發生的事情會盡可能地發揮作用,因為相機正在緩慢移動或視圖有點隱藏。
問自己以下問題:您是否正在尋找Battletech宇宙中的當前戰略遊戲?如果答案是肯定的,那麼您在這裡沒有做錯任何事情。購買此遊戲並對它感到滿意。它巧妙地實現了模板,戰鬥很有趣,需要一定程度的戰術和考慮。更多的戰術選擇不會受到傷害,但對他的事物來說是有益的。 Battletech不會在XCOM級別移動,但是作為進入這個世界的第一步,如果您覺得,它會提供不錯的機甲奇觀。我希望將來有更多。我很高興隨身攜帶內容更新和繼任者。有空氣向上,有希望有機會擴大和完善概念的機會。通過此遊戲,您已經證明了潛力。
開發人員/出版商:Harebrained方案/悖論互動 - 出現:Windows,Mac,Linux-preis:39,99歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:Windows-語言:英語 -微譯本:不