在一周的中間,下一個已經在等待快速談話活動在你身上!今天,它變得非常激動。如果隨機選擇的問題始於一個相當(對我們的)漠不關心的話題,那麼我們必須在半個時間深入研究我們的情感世界,並消除悲傷的回憶。但是後來它變得很熱,因為即使它們在其他遊戲世界中非常受歡迎,也可能會發現一些我們可能沒有那麼好的遊戲。
您還可以在Spotify and Co.上找到我們作為播客的快速演講。您還對我們的問題池有任何疑問嗎?然後,讓我們將它們留在下面的評論中!
您能真正說出哪些成就?
我認為這個問題會更這樣:我們對視頻遊戲的成就真的很感興趣?對於經常扮演競爭性多人遊戲的梅蘭妮(Melanie),成就通常會發揮作用,以便她可以與競爭對手進行比較。另一方面,即使它們讓我開玩笑,我也可以做得很好。但是您呢:注意成就?什麼是一個好成就?
在這場比賽中,眼淚很笨拙!
到目前為止,這是迄今為止我們快速談話活動中最激動人心的問題!我的印像是沒有人想停下來,因為我們都喜歡記住那些使我們的感情如此多的場景。小心,視頻中有輕擾流板!不僅有良好的遊戲回家本傑明·S(Benjamin S.伊迪絲·芬奇(Edith Finch)剩下什麼,因此演奏是作為情感過山車開發的。而且還有與陌生人的特殊時刻,例如Alex旅行描述。對我來說是世界以你結束一方面,帶有多樣化的遊戲玩法,然後帶著歷史上許多悲傷的曲折給我的眼淚。
哪個遊戲不值得炒作?
哦,是的,我們得到了一些問題。從光環到我們的最後一個到hideo kojima,是的,甚至魔獸世界黑暗的靈魂並不能很好地獲得一個大標題!但是很快就顯然是有充分的炒作的充分理由。因為儘管受到了嚴厲的批評,但總是發現至少有一個倡導者。
但是哪些炒作真的讓您煩惱?讓我們在評論中討論它,因為肯定有人看到它不同!