貝塞斯達(Bethesda)正在尋找發布更多遊戲的途徑!

眾所周知,貝塞斯達(Bethesda)在遊戲中沒有最大的輸出,但鑑於遊戲的範圍也可以理解。

根據貝塞斯達(Bethesda)的托德·霍華德(Todd Howard)的說法,您正在尋找減少新遊戲之間等待時間的方法。

可能的伙伴關係

出版後星菲爾德去年,工作室最大的重點是上古捲軸6。鑑於此,輻射5長時間來長時間。

霍華德最近談到了貝塞斯達遊戲之間的漫長等待時間有點有趣的遊戲:“你知道你需要很長時間,”他說。 “我們集中精力的一件事顯然是為了確保最高的質量。”

“但這也是要找到可以增加輸出的方法,因為我們也不想等待那麼長時間。從未計劃確保我們做對了。”

最後,亞馬遜的《輻射》系列引起了人們的歡迎,其中有特殊之處輻射4受益。現在,可能需要一段時間才能從這種炒作中受益。夥伴關係將是解決方案,就像輻射:新拉斯維加斯

“我會說我們總是進行過這些對話。我們為該系列做了很多事情。這不是外面的新遊戲,但有76個節目的內容。在夏天,有一張與Skyline Valley的絕佳地圖 - 擴張。 ”

“我們看看我們對特許經營權的關係,並考慮我們對《輻射計劃》作為特許經營權是否感覺良好,我在這裡什麼都不說。第二季是什麼時候來的?移動區域發生了什麼?我們和76一起做嗎?

“再說一次:如果我可以用手指折斷,一切都會立即可用。

克里斯·阿維隆(Chris Avellone)以前活躍於黑曜石,曾表示,貝塞斯達(Bethesda)拒絕了幾項有關進一步的輻射遊戲或上古捲軸分支的建議。霍華德還對新拉斯維加斯發表了評論。

他說:“首先,他們與新拉斯維加斯一起做了出色的工作。” “顯然,我將來無法透露我們為特許經營計劃的計劃,但是對於我們和我們的粉絲來說,新拉斯維加斯是非常非常重要的遊戲。您做了令人難以置信的工作。”

Related Posts