Biowares David Gaider在BioWare工作了十多年。但是,由於“有毒的氛圍”,他在很大程度上避免了BioWare社交網絡中的房屋論壇。
他寫道:“當我在那里花太多時間時,我開始感到難過 - 不僅在我們的遊戲方面,而且與我和一般生活有關。”部落格。
“所有這些似乎都使您變得更糟,最後您覺得自己在每個人都抱怨的聚會之一。您的抱怨並不重要,因為遲早是您真正聽到的。
“要處理它也意味著參與,直到您感覺到這就是您所做的一切。即使我試圖從中消除自己,那些最負面的人也會嘗試強迫我的反應 - 並非沒有成功。我也只是一個人,對您這樣的事情做出反應。最後,我感到卑鄙,因為我做到了。
例如,不久前,Bioware也有“角色和浪漫論壇論壇“ 為了質量效應3關閉是因為那裡有太多爭論並違反了規則。
蓋德說:“我可以想像,每個在線社區都會發生這種事情。去思考每個人像你。一旦達到這一點,您只會擁有額外的……那些討厭某些東西的人,而那些不喜歡這些仇恨者的人,以至於他們忍受了這種有毒的氣氛並試圖與他們作戰。這兩個群體的每一次碰撞都會從其他人那裡消失。
遊戲本身並不完全是無辜的。龍騰世紀2特別受到前任粉絲的批評,每個人仍然應該記住質量效應3結束時的爭議。
蓋德說:“也許您還必須說一些使Bioware的遊戲是否仍然滿足我們的核心粉絲。”
“唯一的選擇是簡單地避免與粉絲的所有在線互動,或者使他們完全友好和麵向公關””
大衛·蓋德(David Gaider)
儘管有一切,但他遇到的許多“積極,熱情的粉絲”當然不是您唯一可以得到反饋的地方。
“我懷疑,如果您僅依靠在線社區中真正致力的部分,幾乎每場比賽都會扭曲意見。它當然有其好處,如果您希望對真正重要的核心元素的意見,那麼它可能沒有更好的位置。
此外,Gaider仍然希望收集反饋 - 無論是好是壞。他沒有迴避批評,他繼續訪問論壇,因為有“非常熱情和聰明”的人。
“最好深入呼吸,微笑並想到這些真正真誠,積極的人,您可以與他們交談。以一種您不會感到難過的方式挑戰您的人。您應該像現實生活中的那樣收集這些人。
“唯一的選擇是簡單地避免與粉絲的所有在線互動,或者使他們完全友好和麵向pr腳,這是不幸的。這不會 - 我懷疑 - 憤怒的粉絲想要什麼。