黑色行動2:故事,殭屍,罷工部隊任務和電子競技支持

活動和TREYARCHS召喚:Black Ops 2不再是秘密,現在第一個細節點了日光。

根據Treyarchs Mark Lamia的說法,例如,Black Ops和Black Ops 2與Modern Warfare and Co.一起玩耍。

拉米亞(Lamia)在與之交談時說:“黑色行動是自己的事。這是任職專營權的一部分,但講述了他自己的故事。”

“從某種意義上說,它也是它自己的品牌。這是歷史小說,基礎是歷史環境,基於我們講述我們的歷史。”

關於遊戲的研究,這項工作與第一次黑色行動或第二次世界大戰沒有什麼不同。

“顯然,有一些關於事物和技術正在發展的方向的書籍,但是我們很幸運能夠與一些專家合作。其中一位是布魯金研究所的彼得·辛格。我們與他交談,因為他是一本書關於高級機器人,無人機和未來的戰爭,這非常重要。

他解釋說:“我們想確保它保持召喚。它不能太科幻小說,必須感到可信。” “這是《黑色行動》的DNA的一部分。我們正在建立可靠的場景,然後發展我們的故事。這是偉大的科幻書籍的領域不再是。這是現實,它發生了。

黑色行動2中還將有一些敘述者。由於它是直接的續集,因此您包含來自前任的字符。

拉米亞說:“ 2025年,伍茲是一個老人,位於這個名為“金庫”的地方。在這個地方,中央情報局保留了其前代理商,他們不能在其他任何地方,因為它太細膩了。” “你扮演戴維·梅森(David Mason) - 亞歷克斯·梅森(Alex Mason)的兒子 - 2025年初。

梅森向伍茲詢問了較早的事件,您將學習如何適應當前的故事以及在此期間發生的事情。您還想在這裡專注於角色。

“您將在尋找Menendez並解決這個謎。然後您會記得伍茲告訴您的故事,這是他故事的一部分。因此,我們回到過去,將這個故事帶給了前方。”

除此之外,還將有殭屍模式。這裡承諾迄今為止,“最大,最雄心勃勃”的殭屍模式尚未提供更多精確的細節。

但是,廣告系列中的“非線性遊戲元素”是新的。這些是罷工任務,例如共享報告。您可以在廣告系列的某些方面解決此問題,如果選擇其中一個,則您將不再可以訪問其他訪問權限。

衝突發生在世界各地的不同焦點,在此過程中,您可以獲得各種選擇,控制攻擊無人機,坦克或整個小隊。甚至應該可以改用伯德的眼光,只給出這個小隊的命令,而不是與自己戰鬥。例如,一個目標是關閉新加坡的槍支,以便武裝直升機又可以完成自己的任務。

當您削減這些罷工力量任務時,您還應該影響任務如何進入積極和消極的觀點。即使是Raoul Menendez的行為也發生了變化,這意味著您每次演奏都會經歷一個略有不同的故事。

最後但並非最不重要的一點是,Treyarch還承諾將對黑色行動2盡可能友好。但是,他們不想對LAN或專用服務器的主題發表評論。

由於第一個黑色操作已經支持專用服務器,因此發動機絕對能夠這樣做,例如Lamia解釋了

他說:“但是到目前為止,我們還沒有宣布Black Ops 2的設置將是什麼樣子。” “我們喜歡專用服務器的靈活性 - 純粹是在理論上說的。我們也希望我們的遊戲在開發過程中的過去兩年裡玩。因此,我們嘗試找到金色的中間立場。”

Lamia在作弊方面說:“這是您必須考慮的事情之一。一旦您發布服務器文件,就會出現問題。” “我知道該團隊專注於PC上的反陳述機制。我們知道這是PC上的一個大問題。我們還依靠自己的措施,而不僅僅是外部措施。”

無論如何,電子競技場景都會牢記,這也適用於與硬件有關的任何問題。如Lamia指出,即使沒有LAN或專用服務器,Black Ops的PS3版本也是MLG Pro電路的一部分。

“在自定義遊戲配置中,人們允許人們進行所需的調整。您不需要專用的服務器來為人們提供這些定制遊戲所需的選項。”

《使命召喚》精英也沒有被遺忘。 Lamia在這裡談到了Black Ops 2中的深刻整合。但是,尚無更多細節。

使命召喚:Black Ops 2將於11月13日發布Xbox 360,PC和PlayStation 3。

使命召喚:黑色行動2-拖車

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