射手中的可口可樂帶有活躍的新運動,多人遊戲中的強大地圖以及瘋狂但有趣的運動。
經過兩個大型的夜晚或六到八個小時之間的總共,她在附近使命召喚:黑色行動6。最重要的是我喜歡它。近年來,我稱它們為最重要的之一。感覺比以前更像是遊戲,這也是一個優點。
新的黑色行動的故事模式基本上結合了《職責召喚》和該子系列的所有內容,尤其是不斷地結合在一起的好與壞。這是您喜歡,採取或討厭使命召喚的一切 - 主要是一次。我們在這裡有美好的全球間諜感覺,尖叫著酷酷的浴室瞬間,您想在這兩個拳頭上撕開拳頭,而不必射擊。即使故事持續到結束前不久,儘管從遠處可以看到關鍵的曲折,而且彼此之間有很多努力來擺脫球員。
中間發生的一些事情在間諜驚悚片上大力摩擦,他們希望成為黑色行動6。太擴展的序列進入了超自然的序列,您可以消除任何嚴重的故事,故事的前半部分已經在薩達姆·侯賽因(Saddam Hussein)的宮殿上建立,比爾·克林頓(Bill Clinton)和一場暴風雨(Storm)露面。簡而言之:最後,即使遊戲使用非常成功的恐怖時刻,其中的恐怖時刻也可能是遊戲享受的利潤。
鼓勵新的自由表明這裡還會有多少
儘管Treyarch,Raven和Co.付出了很大的努力,但該物質是可以娛樂性的。在許多任務之間,您返回庇護所,在那裡投資永久升級 - 隱藏在保險箱中。在兩者之間,任務的變體總是喜歡的。在第三個第三,有一個不太小的開放世界使用,您可以自己確定目標的順序以及可以自由解決子目標的地方。它的基礎知識非常好,我希望Treyarch投入更多的工作,以使其更深入,AI例程和變量。但這仍然是一個亮點。
在另一個任務中,您是在敵人的設施中進行的秘密,該設施需要在襲擊發生前三個地方被破壞。在開始之前,參與者討論了幾個起點和解決方案,您可以從中選擇那些最酷的人。也是非常酷的水平。另一個在賭場演奏,整個團隊都被用作分佈式角色,這也非常令人興奮。這都是一個甜美的爆米花嬉戲,但娛樂價值並不是不好的父母。
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即使在小規模上,您也經常在安靜和響亮的方法之間留下選擇。某些隱身部分也是強制性的,但它總是適用,即使是最大氣的隱身通道也只能起作用,因為警衛對他們的工作並不特別感興趣,並且具有神奇的消音器。我主要是這樣玩的,因為一個人的心情。當然,在攻擊和防禦中,經常有令人難以置信的壯觀奔跑序列,其中三個被抹去了完整的軍隊。當功能強大且易於使用的武器感覺就像您剛剛從編輯器中的地圖上單擊敵人時,這通常是有點粘土鴿子。
在兩者之間總是有門餅乾和黑客迷你游戲,而前者根據Wordle規則享受了我,但後者只是累人的瑣事,最後可能會經常使用。這也表明所涉及的團隊必須在多人遊戲中投資最多的工作。在職責召喚的獨奏部分中,更多的實質很少如此掌握。也許我們會在某個時候體驗到這一點?
黑色行動6在多人遊戲中並不裸露
標題實際上說明了您需要知道的大部分內容。尤其是如果您每年扮演冠軍頭銜,Black Ops 6會在房屋中吹出大量新鮮空氣,這主要是由於餘化。我必須承認,在每個可能的方向上沖刺和派克並不能豐富所有射擊的變化。特別是,最大的佩恩般的投擲對我來說是很少見的,但是如果那樣對。但總的來說,這種行動經常領導的高步調和狂野的瘋狂使我很開心。在褲子的底部,撞到拐角處射出一個停車點並從所有管道上射擊,這可靠地使我咧嘴一笑。我的COD工具盒的好工具,是遊戲感覺的勝利。
內容也可以從現場看到。十二張6V6地圖和四個Mini-2V2格式的圖案仍然是一個宣布,這些格式仍然宣布了這一消息,這些格式仍在幽閉恐懼症的對抗模式中填補了這一遊戲。實際上,我什至非常喜歡這些卡,有兩個例外,因為優雅的狹窄房間和開放區域相互流動。尤其是在“新”射擊訂單模式下,您必須讓團隊的一名球員還活著得分,具體取決於設備,通配符和殺死溪流,動態耐用的積分更好,總的來說,我最喜歡的模式應該是最新的是。
使命召喚:多人遊戲
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此外,當然,還有一個合作殭屍模式,該模式今年再次播放,這次是自遠古時代以來最糟糕的監獄爆發。我感覺到殭屍還離我幾乎無法判斷的職責召喚的東西仍然很遠。在這方面:今年的亡靈模式是否好 - 我不知道。他似乎喜歡喜歡鱈魚殭屍的人。如果您手頭上有合適的人,那肯定是一個有能力的消防員。但是,我不得不說,即使和他們在一起,我還是寧願去團隊中的模式。
還有什麼?哦,是的,婚介再次是基於技能的,這將使一些人登上掌上,遠遠超過了我的理解。但是,大多數情況下,這些球員也比我不喜歡自己的藥物的球員要好得多,我有這種感覺。再說一次,當您查看Xdefiant時,您可以看到它可以在沒有它的情況下完成,至少在應該是休閒的情況下。我實際上是無情的。在我看來,我認為,如果您不再需要權衡和缺點,那麼槍匠現在更加順利,最重要的是。
總而言之,《使命召喚》在多人遊戲中仍然非常有趣,而且由於Omnimement,今年更加壯觀和戲劇性。這是多人射擊遊戲中的可口可樂,從來沒有成為我最親愛的飲料,但也很少有人能夠從他們那裡得到您想要和期望的東西。在多人遊戲上,唯一不向我保證的是我實際上覺得很愚蠢的美容調整。我不需要殭屍版Woods或Lila閃爍的SMG。但是其他國會議員頭銜也帶來了這些罪過。
技術
從技術上講,我非常喜歡PC上的遊戲。尤其是您經常接近的角色面孔令人信服,任務一再設置了設計或建築亮點。我發現一些像素化的透明膠片在閃閃發光的空氣或一些煙霧或霧霾效果上。他們能夠始終用屏幕上傳遞的詳細環境和高密度,但卻不是。
同時,在測試期間在線上有一些錯誤:黑色屏幕,崩潰或遊戲我無法真正加載。沒什麼可悲的,但是當您認為遊戲必須由幾個嵌套的啟動屏幕使用,並且顯然在不同的客戶端之間切換(為什麼!?),除了最佳之外。
《使命召喚黑色行動6》 - fazit
是時候得出結論:我相信我在不久的將來忘記了大部分競選活動。這並不意味著我不會玩得開心,下次不會再在那裡。最重要的是,《黑色行動6》的故事模式仍然是一種典型的幻想,劑型形式很少寬闊,效果與這一部分一樣有效。即使情節及其分階段迫使我耐心地結束,我也很高興我花時間參加了競選活動。即使我有時希望像Treyarch和Raven這樣的才華橫溢的工作室組合確實可以帶著一個獨奏的呼叫,並領導這裡引入的系統!
另一方面,多人遊戲是唯一沒有帶來未出色的新模式或沒有原始特點的犯罪。除此之外,他是一套完整的娛樂範圍,對我紮實的遊戲變體和許多出色的卡片感到滿意。
總而言之,《使命召喚》 Black Ops 6是漫長,溫暖的系列歷史中更強大的遊戲之一,並且可能會陪伴我到冬天。
使命召喚黑色行動6 | |
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Pro | 反對 |
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