短輪總比沒有一輪:作為NVIDIA RTX表演案的一部分,Activision還顯示了他即將到來的選秀馬,《使命召喚:現代戰爭》。但是,不是廣告系列,而是多人遊戲。但是至少以一種令人耳目一新的方式。在槍戰模式下。這是一場快速的兩到兩次,一輪持續40秒,整場比賽都需要一支球隊可以自己錄製六輪比賽。最大的淨上場時間超過七分鐘。速度團隊結合。
顯示的地圖進行了良好的調整。一個小型倉庫,一個中間的高架平台,左右兩個容器,您可以在其周圍越過或奔跑。在這里和那裡的一些較小的障礙和隱私屏幕,僅此而已。選擇該地圖是有利於RTX的,因為它被稀疏照明,並且當然會拋出許多陰影。因此,由於RTX,這特別是現實的。當我看著地面上的一塊小石頭上拋出自然陰影時,我注意到的是事實。當然,我的粗心被頭部射擊直接受到懲罰。
老實說:作為展示的一部分,顯示了一些不錯的RTX遊戲,我相信該活動也將從中受益。但是PVP必須進行比賽,框架必須高,射線追踪是一種食用早餐框架的技術。當然,這里和那裡的幾個陰影都很好,但是在多人遊戲模式下,我卻不那麼好,以至於我會在雙位數範圍內犧牲框架。
但這當然不是對遊戲的批評,我可以關閉的選擇不會打擾我。我們在這兩場比賽中玩得很開心。非常非常多。在班級富裕的黑色行動3與所有專家之後,反思中等快速的現代戰爭的基礎真是太好了:兩種武器,兩個簡單的小工具,例如手榴彈或莫洛托夫雞尾酒,每一輪比賽都是選擇你去。五秒鐘後的能量接觸,第9秒後,第一次死亡,20後20分,30分之後的分辨率。旗幟在生活中相同,否則沒有人會得到相同的觀點。
步伐是完全正確的,地圖上的策略是可用的,這是在之間的快速啟動,因此,這是一個真正的資產,在邊緣上,您可以殺死半小時。從25.10起。然後。
如果您不想等待那麼長時間:8月23日。 - 星期五 - 開放式beta PS4-專用將啟動,您可以在其中測試此模式。