在一個營地龍騰世紀:起源你會進來龍騰世紀:宗教裁判所不再停止,甚至不像在自己的房子裡龍騰世紀2。
在龍騰世紀已經著名的要塞:無論如何,宗教裁判所不是生物勞資製片人卡梅隆·李(Cameron Lee)如何推翻Eurogamer的正確替代者。
“您可以以類似的方式使用要塞,這是您可以刷新設備的地方之一,但這不是營地的替代品。”
“我們還有其他想法比要塞系統要大得多。我們將稍後再詳細討論。我認為人們會嚇壞了!
至於結構,宗教裁判所在一個開放世界中不太相似天際,而是由許多獨立的,非常廣泛的領域組成。而且由於它們是如此之大,最終他們還決定引入坐騎。上一次在倫敦的預覽活動中展出的中型宗教裁判所應大於起源和龍騰世紀2。
李說:“我們仍在研究如何在級別之間移動的確切細節。我們希望您能夠在任何地方旅行。
“在這方面,我們稍後將詳細介紹。您應該考慮的一件事是,在所有這些大型開放的世界中,您都擁有如此多的空間和背景。這場全面的衝突和整個遊戲的故事。在這些大型開放世界中,我們提出了類似的衝突和故事。因此,如果您在這些不同的領域中移動,您仍然可以看到在那裡發生的事件的相同背景。
“不同的區域緊密相連,這意味著一個人沒有從一個星球到另一個星球旅行的感覺。一切都連接了。就旅行方法而言,我們將稍後再詳細討論。但是我們希望人們到處環顧四周。
此外,他提出了應該變得“更自然”的小組成員的互動。
“以前遊戲中的批准系統非常二進制。您給某人禮物,價值上升了5分。它不起作用。這更自然,流利。”李承諾。
“以前的遊戲還根據批准值阻止了內容。我們希望人們與他們的小組成員一起進行這些任務和經驗,但根據您與您的關係,它會有所不同。
“一切都更自然。否則,它是這樣的:好吧,我對這個人的青睞足夠高,現在我可以做出任務,只能得到結果。現在更加複雜。
您還想以後對浪漫史發表評論。
“這在BioWare遊戲中很重要,浪漫史對於許多玩家來說確實很重要。這不是我們玩這些遊戲的原因,而是遊戲體驗的一部分。我們想確保我們做對了。
Dragon Age:宗教審判將於2014年秋季發布PC,Xbox One,PlayStation 4,PlayStation 3和Xbox 360。