狩獵中的露營者:假攤牌:新手槍殭屍將動作發揮作用

最後的更新並沒有真正解決亨特:攤牌。元元素已經朝shot彈槍和狙擊步槍拖了,但版本1.8也伸展了脖子。

性能已經變得搖搖欲墜,服務器不想偶爾不想要玩家。簡而言之:Crytek在胸前有很多工作。他們中的一些人想使用補丁1.8.1在測試服務器上解決它們。

開發人員在直播中以1.8的狀態道歉,顯然已經定位了一些原因。您想對未來進行更多測試,尤其是在PC測試服務器上,通常會授予補丁程序並修復了更多時間。服務器問題將對開發人員有頭等大事,並且已經確定了各種原因。

這些問題主要引起怨恨,因為他們為球員們舉辦了一個現場活動,可以賺取遊戲中的獎勵。

狩獵攤牌的新貨幣化系統

首先,Crytecs描述了遊戲貨幣化的變化。一個人想減少對基本遊戲銷售的依賴,以確保多年來開發新內容。當您認為遊戲現在可以購買幾年,而大多數感興趣的各方現在應該擁有它時,這是有道理的。

此外,這些事件將進行修訂,以使它們不再如此單調。但是,最後您想承諾一個傳奇的獵人,這不是最後一次。

HUN的新任務系統1.8.1

每日和每週的任務也為新系統騰出了空間。現在應該有“可自定義”的任務,大概是這樣,您就不會太被迫做自己不喜歡的事情。 “只能進行10次射擊”?不,謝謝!

取而代之的是,您現在可以從一系列可以在比賽中創建的東西進行選擇,而作為回報,除了以武器和消費品的形式獲得舊獎勵之外,還可以將星星作為獎勵。然後,您可以解鎖更大的獎勵。每個星期三將有一個重置。那應該使玩家更加活躍。

新的任務系統更適合。您選擇自己想做的。

Crytek承認您還必須在此系統上提交很長時間,並且將考慮社區反饋。

狩獵攤牌的新殭屍

版本1.8.1的另一個重要更改是與新的任務系統一起引入的基本殭屍的兩個新變體。燈籠殭屍戴著什麼奇蹟 - 燈籠開了或關閉。根據襲擊您的狀況,他將您著火或在地板上造成油坑,然後可以用火點燃。從理論上講,可以在戰術上明智的地方建造自己的壁爐。

如果他遇到你,一槍就會熄滅。

此外,燈籠和火炬殭屍的火炬 - 現點燃桶和油痕跡,這可能會導致更多的不可預測性。殭屍在手臂上射擊,放下了自己的物體,在火炬和燈籠的情況下,這具有戰術意義。

手槍咕unt也很有趣。這是一支隨機的手槍。他無法使用它,但是他用它擊敗了您,鬆開了您可以聽到的鏡頭,並揭示了您的位置。

燈籠將提供混亂!

如果您想未被發現,則必須悄悄地從遠處關閉這些敵人或完全避免它們。 Crytek顯然承諾鼓勵Leistreters移動更多。但是,有很多機會可以避免,這就是為什麼我不確定它會真正發揮作用的頻率。無論如何,不​​同類型的殭屍總是很好。應該遵循更多。

1.8.1的進一步創新

從現在開始,您還可以聽到墨盒袖子在掉落後掉落地板上的時間,這是一個很好的細節。聽起來甚至不同,具體取決於袖子的結局。木材,金屬或稻草都有自己的聲音。

在具有衝擊環變體的手槍中,近戰損傷現在幾乎與正常衝擊環和硝基彈藥彈藥幾乎相同。

此外,攀爬時有一個利用,您可以在牆壁上看到並射擊。在消除您正在努力工作的情況下。

第三人稱的錯誤,在瞄準時被蹲在蓋上,已經用即將到來的補丁進行了修復。

仍計劃使用2D重播系統,但有一些供晚進行。太糟糕了。

最後,Crytek展示了一些新的傳奇武器和獵人,Springfield緊湊型特別是Splinter,特別是很棒:

Springfield Compact是價格 - 意識獵人的最佳武器之一。

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