黑暗之魂2:十二分鐘的遊戲玩法,沒有下一代計劃

更新(2013年4月12日):目前,從軟件中沒有計劃將Dark Souls 2帶到下一代遊戲機。如果您決定這樣做,球員必須等待更長的時間,就像聯合導演Yui Tanimura對面CVG表明的。

他說:“我們想儘早為粉絲提供一些東西。” “我們相信仍然有足夠的潛力,我們也有技巧比黑暗的靈魂更好,即使在當前的基因遊戲機上也是如此。因此,我們希望保持當前的控制台,改善某些東西,並能夠更好地與黑暗的靈魂交流。”

“目前沒有打算將黑暗的靈魂帶入下一代遊戲機。”

在交談中Shacknews同時,塔尼村(Tanimura)聊了聊了前任的“半心” PC版本。您絕對想在這裡改進。

“是的,PC絕對具有更高的優先級。遊戲機版本完成後,上次我們使用PC。但是,這次我們從一開始就這樣做。您可以確定我們最好照顧PC開發。”

原始消息: IGN已經為Dark Souls 2發布了十二分鐘的遊戲視頻,其中還可以聽到聯合導演Yui Tanimura和Namco Bandais全球製作人Tak Miyazoe的評論。

對粉絲來說,好消息是:它看起來像黑暗的靈魂。好吧,可以預料的是,從軟件中顛倒了整個遊戲,但總的來說,續集與前任相似,但是對於圖形和遊戲機制,當然已經改善或完善了。

除其他外,您現在可以使用火炬照亮黑暗區域。但是,您應該小心,因為如果您在左手戴上這只火炬,就不會及時可用。在大約9分鐘的時間裡,您可以看到玩家如何在右手的三個武器(小劍,斧頭,較大的劍)之間變化,儘管目前尚不清楚該功能是否稍後會在完成的遊戲中出現。

也有所謂的“鑰匙嘴”,這些鎖是可怕的面孔的鎖,可以用立方體形狀的“魔法石頭”而活躍,並且對環境有不同的影響。例如,火炬在附近發炎。由於石頭適合這些鎖中的每個鎖,因此您要激活的決定與您同在。

遊戲的一個區域被稱為“龍的豪宅”,這是一個在巨大的龍骨架前撿起的龍的實驗。這對生命,但隨後在他面前掉下來。

無論如何,您應該始終小心自己的工作。鎖著的獨眼巨人似乎無害,但在野獸上射出一隻箭,它會生氣並迅速折斷牆壁。而且您已經遇到了一個問題。

在一個問題和回答會議中,塔尼姆拉(Tanimura)終於對遊戲進行了更多聊天,例如,您想保持極簡主義的講故事。

“整個黑暗蘇爾系列的精神元素之一就是講故事的方式。我們鼓勵玩家,還希望他們在遊戲過程中查看重要的 - 甚至最小的細節,想像一下故事本身,了解所有信息,從而創建自己的故事。

遊戲也將“不一定更容易獲得”,而是要更好地說明黑暗之魂的基本概念。

您還可以預期改進動畫,因為運動捕獲過程用於玩家角色。

黑暗的靈魂2-拖車

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