在E3 2017的所有比賽中,Mario + Rabbids:Kingdom Battle是最大的驚喜 - 儘管我們都提前知道了。在5月底洩漏後,熱情降低了,然後...育碧的新聞發布會開始了。公司總裁兼figurehead Yves Guillemot進入舞台,與他一起展示遊戲,並與他一起特別嘉賓。
Nintendo Legend Miyamoto Shigeru和兩名首席執行官的外觀,帶有超大道具的首席執行官將成為最佳E3-2017新聞發布會的開始,也是Ubisoft有史以來最好的節目之一。
兩人散發著一種有趣的感覺和積極的態度,這是其他節目所缺少的。每個人都愛上了創意總監戴維德·索利安尼(Davide Soliani),後者被激動地流淚,他坐在觀眾中,被他的情緒所淹沒。哦,當涉及到馬里奧 +兔子嗎?他的深度,基於圓形的戰術感覺使批評家默默地沉默了。
會議結束後兩天,我坐在她的兩顆星旁邊。宮本本人坐在育碧E3攤位的桌子上,周圍是兩家公司的近十二個人,他旁邊是Guillemot。我在這裡談論這款特殊遊戲的發展 - 以及其他主題。
(如果您到目前為止都錯過了,我們有一個問題Pikmin 4的狀態4打算,其中宮本友善地將我們帶到了我們的最新狀態。)
Mario + Rabbids是如何產生的,為什麼現在?感覺就像您公司之間非常特殊的關係的產物。
Shigeru Miyamoto:它始於只有舞蹈出現在日本 - 並想到讓馬里奧參加比賽的想法。 Ubisoft一直對Nintendo硬件做出了很多支持,並了解其工作原理。他們開發的產品非常令人滿意,適合我們目標的市場。我們已經建立了20多年的合作夥伴關係,但這是我們第一次分享角色。
至於兩家公司的重要遊戲:Ubisoft擁有類似類型的平台Rayman。我們考慮瞭如何一起工作。然後,兔子出現了 - 這會很有趣的想法與馬里奧一起使用。通過這種合作,我們還想創建一種新的類型。
Yves Guillemot:我們欣賞任天堂的所作所為。我們認為我們可以從這項合作中學到很多東西。我們的團隊確實一起跳舞 - 任天堂將其帶到了日本,並修改了核心概念,以便它適合日本市場。
Xavier [Poix,Ubisoft的法國工作室經理]和他的團隊提出了任天堂的提議,要將兩個世界匯集在一起,而Miyamoto先生在E3上緊急做出了反應:“我準備好了解更多”。因此,Xavier的團隊飛往日本,展示了更多可能的合作。
討論看起來像是什麼角色,什麼不是?我知道他們非常保護自己的品牌。例如,有些人驚訝地看到馬里奧(Mario)發射了能量武器。
Shigeru Miyamoto:就解僱武器而言:我們在內部討論了一段時間,以解決一種適當的方法。在Splatoon的發展過程中,有一段時間可能是馬里奧遊戲。但是,我們認為新的停火將起作用。 Ubisoft和Nintendo之間進行了許多討論,以創建今天可以看到的內容。
Nintendo-ubisoft合作夥伴關係中的下一步是什麼?您已經有進一步合作的計劃嗎?
Yves Guillemot:現在還為時過早。首先,我們完成遊戲,看看它是如何工作的。我們一定會討論我們是否可以做其他事情,但是首先我們必須確保該遊戲進展順利。之後將有更多內容...我們已經在遊戲中建立了長期合作夥伴關係。
很高興聽到。在Mario + Rabbids,互聯網已經想到將宣布它。有了所有的尊重,Ubisoft以遊戲在線定期出現的遊戲而聞名。那裡發生了什麼?您能否結束育陰理論在這些洩漏背後的陰謀論?
Yves Guillemot:首先,我想確保我們與它無關[笑]。我們正在與之抗爭,因為我們認為這不是展示遊戲的好方法。我們很高興有些遊戲尚未知道[E3之前]。因此,您可以體驗到善與惡之外的2和其他人。我們仍然可以……保密一些事情是很好的。
我承認,當我被《超越善與惡》揭幕時,我在情感上有些感動 - 我等了這麼長時間。現在在公共場合看到它真是太棒了。
Yves Guillemot:您喜歡演講嗎?
是的。我認為他們在所有新聞發布會中都有最強大的會議。我認為很多人在線會同意。
Yves Guillemot:任天堂也非常令人印象深刻 - 但是[他看著宮本]我們在舞台上有一顆星星。
Mario + Rabbids的熱情隨著她本週的聯合舞台露面開始增長。他們還提供了許多GIF。
Shigeru Miyamoto:我也非常喜歡。
Mario + Rabbids感覺就像是一款反映了兩家公司的嬉戲,個人本質的遊戲。對於Ubisoft來說,在公司的獨立性受到威脅的時候。現在展示此類游戲很重要嗎?
Yves Guillemot:是的。展示我們的團隊可以做什麼很重要。這是 - 創造新事物和不同的東西在公司中總是很重要。我們的開發人員對與宮本先生的潛在合作感到非常滿意,該合作是向工業碩士學習的。因此,我們的團隊完全是襪子。因此,是的,我們希望所有的團隊成長,發展新事物,也是令人難忘的事情。而且,正如我所說,對我們來說重要的是。這確實是育碧的本性。
我們喜歡任天堂,我們代表著相同的哲學來創建世界和有趣的角色,以幫助理解世界並在世界上快樂。這種合作不僅與角色有關,還與人有關。
Shigeru Miyamoto:該項目的製片人和負責人 - 在育碧和任天堂,可以真正合作。我們已經說過,Ubisoft對任天堂的工作方式以及任天堂如何與其他開發人員合作有很好的看法。這也是遊戲中的幽默:我認為我們可以展示任天堂可以處理這種笑話的程度。由於Nintendo和Ubisoft代表了產品的外觀類似,因此事實證明它是非常真實的。
對於任天堂和行業而言,可能是一個強大而獨立的育碧?
Shigeru Miyamoto:是的,你是絕對正確的。
當我說時,我想我代表讀者發言 - 我們都同意。