黑眼:英雄書 - 如果您有地牢,您就不需要故事

你能分解黑眼多遠?我認為這是黑眼的使命:英雄書要找出答案。忘記複雜的世界,所有的陰謀,大型運動。有時,所有事物都開始的小酒館和幾個地牢,然後您爬行。就是這樣。地牢,級別,戰利品,酒吧,正面。

在回合中出現的新聞代表的一些驚人問題上,您回答說您已經年紀大了,晚上,您只想與幾個朋友一起在線地下城進行回合。稍微稍加閒逛,在聊天中閒逛,但根據DSA規則,但在Baldur的Gate實時系統中。聽起來很紮實。或不?

生活是一個地牢:她訪問了不同的困難小地方,有時是洞穴,有時是森林,但沒有連貫的世界或整體行動。

好吧,老實說,一個小時後我坐在那裡有點困惑。好的,我和弓箭手一起穿過一個小地牢,與我有幾個NPC朋友,因為多人遊戲沒有設置,新的人才能夠隨後解鎖,並應該陷入下一個地下城。我的英雄和其他所有人一樣,在這裡也有一個個人任務,這對每個典型字符有所不同,但是在過程中,您將不時在地牢中遇到合適的怪物以獲取離解決方案更近。這不是任務設計的下一個級別……而且故事比不存在更多的故事。

堅硬的。該遊戲並不是一個很棒的美女,但是DSA有點陳述的氣氛很好。

創建角色時,您還會很快找到這個。塔羅牌制度不是關於深刻的道德,而是哪種品種,階級或專業化。就像我說的那樣,所有這些都按照當前的黑眼睛規則,但是“在哪裡?”然後,將您在頭部的大英雄栩栩如生。好像在沒有事先交付史詩般的任務的情況下,最終遊戲已被宣佈為Maingame。不知何故...感覺不對。

您將獲得的故事。您也自己尋找它。

這不是好玩的。相反。您在NPC中有小拼圖,如果您更喜歡它,可以幫助或修補它們。有大量的老闆需要充分利用眾多技能。物理學是一個因素,也可以放置爆炸性的桶,以消除森林中的強盜軸承的帳篷。您有一些武器和魔術的手工製作。所有這些都很好,英雄書中有足夠的深度。但是,當涉及到您的英雄必須有一個目標時,最終並不多。您切換所有技能,無魔力,找到酷武器,因為有些地牢比其他地牢更重。我知道我在RPG中描述了完全正常的。但是,這裡仍然缺少一些東西。

請參閱右上:當然有藉口為什麼您在地牢中。 “找到妖精偷了什麼”。並不比最糟糕的是,我否則我經常在RPG中做的足夠糟糕...

儘管我很高興再次發生黑眼睛發生某些事情,因此,原則上的英雄書似乎掌握了基礎知識,無動作的RPG,沒有進球的英雄,在我看來,一切似乎都非常可疑。當然,通常您會扮演平庸的角色- 玩遊戲僅是為了保持良好的水平和戰利品的感覺,但是從一開始,這實際上就是全部,只不過是另一個地下城...是的,也許偶爾和朋友一起去晚上。但是否則我只是在這裡看不到。


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開發人員/出版商:野生河遊戲 /隨機藥水OY出現:個人電腦 -計劃出版:2020年春在平台上播放:個人電腦

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