正如導演傑夫·羅斯(Jeff Ross)報導的那樣,索尼當時對續集的日子不感興趣。取而代之的是,團隊向主管提出了一個開放世界阻力遊戲的想法,這也被拒絕了。然後,索尼從虹吸管過濾器中重新啟動到房間 - 正如羅斯所相信的那樣,但僅是純粹的工作。
那以及有關如何計劃一秒鐘的其他一些信息幾天不見了前派員工在YouTube視頻中報導。在其中,您可以在與羅斯和他的同事約翰·加文(John Garvin)的視頻通話中關注遊戲開發人員戴維·賈菲(David Jaffe)(但是,他堅持了這個話題)。後者的報導說,索尼給人的印像是幾天過去了,儘管它並沒有那麼糟糕,而且顯然朝著這個方向封鎖了所有其他想法。
“我認為它到達時已經死了,”羅斯解釋說續集提案幾天不見了。當團隊在向繼任者的球場上工作時,羅斯已經感覺到他實際上是不可取的。她的日子計劃的看法顯然受到第一場比賽的影響太大了。根據羅斯的說法,主管的評估是“從角度來看:第一部分在許多方面都是令人失望的,但賣得不好。”
因此,索尼建議了團隊的可能替代方案,例如從虹吸管過濾器重新啟動,羅斯沒有興趣:“他們問我們:嘿,虹吸過濾器重新啟動...?”他還解釋說,這顯然只是一種緊急解決方案,可以將索尼特許經營從帽子中拉出可以使用的帽子:“這只是一個問題- '我們還有其他IPS,我們使用的是可以使用嗎? '我們唯一的事情就是虹吸過濾器。
難怪羅斯很早就給人留下了印象,因為幾天沒有興趣2:寬羅斯描述了發展中的情緒:“很明顯,即使我們在那樣,我們也不應該談論幾天Pitch(對於續集)工作並發展了他:“後來羅斯補充說:“他們幾乎對所有事物都感興趣,除了《一天2》。”
取而代之的是,團隊顯然將另一個想法扔進了房間:“我提出的提議是:'開放世界的抵抗將是該死的角質。羅斯說:“這是適合開放世界遊戲的許多方面,但他們也對此不感興趣”。
在這段時間裡,看來這些想法並沒有完全獲得成功。當時,他們倆都沒有稱傑夫·羅斯(Jeff Ross)和約翰·加文·馮(John Garvin von Days)在2020年12月兩次去世的原因左Sony Bend Studio但是,對於這些令人失望的項目階段,似乎並不令人驚訝。
本週在Twitter上,傑夫·羅斯(Jeff Ross)再次說,他希望有機會在續集中變得更好,社區的一些粉絲證實了這一點:
但是,他的聲明不僅受到鼓勵,而且受到孤立的批評。在一篇文章中,它說,作為AAA製作,您終於有了巨大的預算,在第一部分中,您可以並且應該可以做得更好。