美國代托納 - 測試

復古遊戲的問題實際上總是出現的,尤其是當價格上漲時,您也可以得到當前下載遊戲的問題是單個遊戲的相關性。對我而言,美國代托納(Daytona USA)懷舊的是,是遊戲歷史上最好的杯賽之一。我演奏了土星版本,直到我手中有類似痛風的現象,這是有史以來最美麗的遊戲。這也是我在土星上唯一擁有的東西,而且PlayStation仍然很遠。在這方面,一切都是相對的。

但是,今天的相關性是什麼?這件事的彈出窗口是今天不再相信的,這是一條整個路線,不是“真實”的汽車,只有一件事可以駕駛。該實施基於的機器在這個國家的分配最少,但從來沒有在美國進行的錦標賽的影響,在四人櫃上進行了錦標賽。那麼,為什麼Daytona美國在這里和今天都應與您相關?

兩個原因。首先非常簡單:它仍然很有趣!其次,有點複雜:這是玩遊戲特質時代的當代見證,該時代是由Sega在自己的利基市場上果斷地塑造的。該遊戲為您提供了最好的方法,以了解為什麼這些吱吱作響的街機賽車手用他們難以言喻的音樂塑造了兩代Sega遊戲機,並且是那裡轉發材料的一部分。

這種類型的賽車遊戲不僅影響了SEGA,Namcos Ridge Racer也是這個時代的孩子。 Ridge Racer現在在倦怠領域進行嘗試,而Arcade Racer以其所謂的簡單形式消失了,而在他的複雜更加複雜的情況下,這些起源超出了流派名稱並不意味著什麼。像Gran Turismo或Forza這樣的更現實的遊戲贏得了勝利。

美國代托納 - 拖車

但是,在他們面前,兩件事很重要。一個令人印象深刻。街機是技術可能性的展示,街機賽車手提供了一個理想的領域來展示新硬件的功能。當時,家用遊戲機在視覺上並不相等,但是當然也是figureheads,所有問題都希望盡可能地實施。

如今,他們都沒有對當時的代托納(Daytona)能夠開車去大量多邊形的事實更感興趣。這一點不再相關,但是仍然令人印象深刻的是您所說的Sega Arcade魅力。與其修剪所有東西,每個人都佔據強迫性的emo砂礫,而是一個多彩的,充滿活力的世界,在天空中占主導地位,在那裡,草地綠色和城市是未來主義的未來視覺,或者是日本福祉的理想小城市。向前轉發並開了一個更美好的世界,帶有90年代的臀部揚聲器聲音,在撞車事故發生後照顧駕駛員的福祉:“你還好嗎?!”

然後,確實有側向音樂,其中您既不能相信它在選擇過程中倖存下來,也無法在經過一定的熟悉時期將這些旋律從頭開始。我看到的藍色,藍天。長期以來被慶祝為J-Pop,一次又一次地是背景中的同一首歌,該歌曲建立了一座橋樑,足以使玩家進入自己的世界。理想化和詳盡的,但也是一種大氣,由三個賽道的建築物組成。這個世界傳達的感覺始終是積極的,幾乎在狂熱的上幸福。今天幾乎無法將自己善用的遊戲享有可比的成功。近年來的某個地方,這種利基市場因純真而喪失。我真的不會每天都想念他們,但偶爾我記得有些東西。 Daytona USA設法以最佳記憶方式提醒您,僅此而已,這是一個很好的理由,可以使這款遊戲具有一定的意義。

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