惡魔的靈魂:與所有老闆,楔形結石和技巧的完整解決方案

惡魔的靈魂又回來了,從技術上講,PS5完全更新了。對於新一代的遊戲機玩家來說,在他一生開始時,令人興奮的,令人不安的PS3進口提示是一個同樣令人興奮,緊張的表演案。令人難以置信的重製藍調遊戲顯示了PS3中的原始內容,即它是更大的變化的榮譽。在內容方面,這兩個遊戲的調整最少,這兩個遊戲都相同99%。物品是它們一直在哪裡。對手站在他們過去做的地方。老闆按照他們的舊模板的指示行為。無論您是在PS3上播放原始版本還是PS5上的翻拍,這種完整的解決方案都是可用的。如果惡魔的Souls-PS5翻拍與PS3原件之間有任何區別,我們在文本中指出了這一點,但是正如我所說:許多不是。


最重要的通用指南


惡魔的靈魂 - 收集,農場和鍛造

惡魔靈魂的完整解決方案內容 - 所有世界和老闆

條目 /教程


1。伯拉利亞宮


2。石捕蟲


3。拉拉特里亞塔


4。風暴神社


5。褻瀆的山谷


技巧和竅門

讓我們從有關遊戲過程的信息開始非常輕鬆地開始。這些主要是針對新來者(除了零散的世界鏡面模式的第一點),他們尚未發揮靈魂的作用,現在想用惡魔的spots在PS5上贏得孢子。因此,在過去的第一個中,最重要的提示是:要耐心,不要匆忙穿越世界。靈魂冒險從他們的水平設計中的細節,途中的許多死亡陷阱,困難點的失敗以及更大的知識回到命運的地方。

惡魔的靈魂:這就是您激活鏡像模式破碎世界的方式

惡魔的靈魂退伍軍人可能想重新看一下他們已經知道了十年的遊戲。一種可能性是反映整個世界。這在所謂的零散世界模式下起作用。您必須在Nexus中這樣做反思雕像訪問並捐贈25,000個靈魂。然後,您可以“尋求寬恕”(如果您不小心攻擊了NPC並想重置您的態度),激活鏡像模式並調整角色的外觀,以捐贈18,000個靈魂。

我應該扮演什麼角色?

您必須從一開始就創建一個角色,並從十個開始課程中做出選擇。乍一看,差異似乎很嚴重。每個人都有不同的武器,其他對象和不同的屬性。但是,此選擇只會影響遊戲的開始,而班級名稱則提供了更多的初始,完全鬆動的分類,沒有嚴格的定義。一旦您可以用被俘虜的靈魂執行措施(在第一個真正的老闆之後),角色就可以朝任何期望的方向發展。您是從魔術師開始的,但是您寧願搖擺騎士嗎?沒問題,要投入力量,狀況和活力,而不是智力和魔術。

您是否更喜歡一個混合冒險家,將咒語以及箭頭和床單和兩手劍一起占主導地位?如果足夠的靈魂流入相應的屬性,這也沒有任何問題。您是否覺得自己是一個堅固的裝甲戰士,長壽和損失很大?當然,旅程始於騎士或騎士,並擴大了狀況和活力。您在角色創建中的決定主要影響最初的或兩個小時的過程。

多年來,貴族已經證明自己是初學者。它始於靈魂級別1(這意味著它必須花最少的靈魂在樓上的第一步,因此在開始時更容易形成),除了起始設備中的劍桿外,還具有銀色專注於魔法和箭頭。除魔術師外,他是唯一可以在教程中使用咒語的人。在遊戲過程中,其他一切都會出現。不用擔心太多。

什麼是聯繫?

教程結束後,您來到了Nexus。這是一種無對手的中間世界,是您基本事情所做的遊戲的中心風格:在樓上進行台階,維修和升級武器,存儲不必要的物品,學習魔術和奇蹟(如果您已經擊中並保存了相關的相關性NPC),購買和節省對象前往五個世界。 Nexus通過SO稱為楔形石將游戲的所有區域結合在一起。可以這麼說,您可以來回跳來跳去,並逐漸探索遊戲的五個大區域,並在以任何順序擊敗第一個老闆之後。

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惡魔的靈魂:水平的最佳順序

遊戲玩法從一開始就唯一的規定是完成世界1-1(來自伯拉利亞的進球)。這就是為什麼您無法避免。可以這麼說,這節是火的洗禮(從最真實的意義上講),以使自己熟悉惡魔靈魂的硬度。一旦老闆在該地區被擊敗,您最終就可以在黑色處女的Nexus中升級,其餘四個楔形石可以訪問。現在,無論您想繼續在世界上繼續以1-2(統治者的路徑)還是在世界上2-1(鐵匠)或其他地方,您都可以自由繼續。要進取並嘗試不同的部分,看看您到達的位置以及對手仍然太強大。

多年來,這是一條越來越多的難度證明的路線,也可以將其接管並建議進行重製,大致看起來像這樣:

  • 世界1-1:條目
  • WELT 1-2
  • WELT 2-1:切換第二個鐵匠
  • 威爾特3-1
  • WELT 4-1:試圖獲得再生環
  • 韋爾特5-1
  • 威爾特2-2
  • 威爾特2-3
  • 威爾特3-2
  • Welt 4-2
  • WELT 1-3
  • Welt 3-3
  • Welt 4-3
  • 韋爾特5-2
  • Welt 5-3
  • WELT 1-4
  • 結局

正如我說的那樣,沒有人必須遵守這個秩序,從某個時候起,它根本無關緊要。每個人都以不同的方式發展自己的角色,使用不同的武器和咒語,並發現不同的部分令人愉悅或堅硬。實驗在這裡很受歡迎。

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惡魔的靈魂:這就是您獲得武器,咒語和奇蹟的方式

這大致是魔鬼靈魂的分裂。武器包括所有中世紀的本地和遠程設備:從匕首,單手劍,大劍,輔助劍,彎曲的劍,錘子,錘子,hammer,großhammer,katana,劍刀,劍桿,斧頭,斧頭,大斧頭,拳頭武器,長矛,桿子武器,桿子,拱門,拱門和cross。法術主要包括攻擊,例如火球,武器增援,毒藥或酸雲。奇蹟是防禦性或治癒的性質,包括中毒,魔術事業或地位障礙的治愈方法。

近乎戰鬥和遠程戰鬥的普通武器遍布世界各地。僅在伯拉利亞的前兩個部分就可以為您提供各種不同的戰爭工具。您只需要在提供機會時睜大眼睛並進入。否則,值得看看您繼續走路的經銷商的報價。第一次會議結束後,其中一些人安頓下來。

您在Nexus中購買了第一個基本咒語弗萊克的學徒(最低水平,右側)。對於更強大的咒語,您必須弗萊克大師,從第3-1節(希望的驅動程序)節省明智。一旦他定居在Nexus,您就可以與他一起行動並獲得更強有力的諺語。第三個魔術經銷商是Hexe Yuria您首先必須擺脫她在世界1-3的監獄(Outer Bailey)。它還在最低地板的Nexus的右側設置。

奇蹟會讓你從年輕的上帝,至少直到你他的主人Sanclass Urbain見面。在進入Nexus之前,您必須將他從世界上的4-2(儀式之路)中拯救出來。在下層的左側與他見面,在那裡他建立並祈禱他的小神社。從10個“意志”屬性中,他使您的報價可供您獲得。

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惡魔的靈魂:這是主題負載和設備負載的工作方式

項目負載是所有可以在庫存中與自己領導的項目的上限。這些包括所有類別:材料,鑰匙(通常沒有),武器,彈藥,裝甲,可用的物體和戒指。通過增加活力,最大負荷增加,您可以更多地遍及世界。

簡便地,翻拍具有將項目直接從任何地方發送到倉庫的功能。如果您處於世界中間,並且急需擺脫某些東西,請單擊庫存中的對象,然後選擇“發送到倉庫”的最低點。如果您在地板上找到了帶有擁擠的袋子的新武器,也可以將其直接運送到倉庫,而不必先弄亂。

另一方面,設備負載表示您的角色直接在身體上的對象加載多麼困難(在“設備”選項卡中跟進)。其中包括裝甲,頭盔,手套,腿衣服以及左或右手的武器/盾牌的組合。提高設備負載的屬性是健身。

設備負載超過50%,當您按下圓形鍵進行躲避時,角色會非常緩慢而緩慢地推出。他像麻袋一樣拖著。這在老闆戰鬥中並不是完全有利的,但是您可以穿更強的盔甲。替代輥的速度少於50%,快速且鋸齒狀,但是當然,輕微的裝甲元件的損壞較小。

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初學者的更多提示

Souls遊戲是與他們一起成長的。如果您不立即了解一開始的所有連接,甚至不得不接受苦澀的挫折,那是很正常的。那會發生並想要。您玩耍和接近機制的越多,她的內在化越多,結果就越好。這是簡短形式的一些最終技巧。

  • 始終在物體中至少有藥用草藥以進行快速訪問(平方按鈕)。如果您已經用物品填充了幾個插槽,請首先將最重要的治愈對象放置。通過簡要按下箭頭按鈕,您可以在正在進行的遊戲中直接跳到那里而無需單擊。
  • 如果您對對手的類型幾乎沒有損害(例如,用彎曲的劍對抗世界上的採礦工人2-1),可以簡單地回報,更改武器的類型並用長矛嘗試。嘗試尋找任何敵人的正確武器。
  • 倉庫未與Nexus中的倉庫冠軍Thomas一起使用。武器升級的許多碎片,石頭和團塊可直接從您的倉庫中偽造。沒有理由繼續提起它。
  • 項目發現的特徵是白色閃閃發光。每當您看到這樣的點時,都可以從任何方向觸及並記錄對象。
  • 再次訪問鎖定區並與簡單的對手收集靈魂和物品並不可惜。
  • 在許多(並非全部)部分中,至少有一個縮寫,您可以暴露出來,並在您去世後保存。這樣可以節省自己在前往老闆的途中不必要的跑步工作。
  • 如果缺少幾個靈魂來升級,那麼發現的靈魂仍然存在於您的庫存中(不是老闆的庫存)。否則您沒有用。
  • 保持鎮定並以自己的節奏開玩笑。接受失敗是遊戲中不可或缺的一部分,在4000個失落的靈魂之後不要哭泣。後來這些是花生。
  • 祝你好運!

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