j! - 來自軟件原始軟件的DS

在我們的新部分“ J”中,我們現在還向您介紹無限的視頻遊戲。還有什麼可能對您有所幫助。

在遊戲世界中進行了一場戰鬥,這是一個史詩般的反對唐,為真正的信仰而進行。光線的擁護者是一個著名的英雄,穿著明亮的盔甲。彼得·莫林(Peter Molyneux),來自不朽的衛冕部落的騎士。他不喜歡去地面,更喜歡尋找完美的故事,對您來說太好了。他永遠不會允許您和您的英雄發生在您和您的英雄身上。並與寓言2他為地球永生的勝利奠定了一塊重要的石頭。

但是現在,黑暗的一面向後擊退,並從軟件中引出了領先地位惡魔的靈魂野外的強大罷工。一個在教程中蜿蜒的人只是為了向您展示死亡必須是冒險家生活中的一個重要概念,並且在最後一個能量像素之後有了生活。然後再次殺死它。再說一次。還有很多次。它以殘酷的方式懲罰您的笨拙。它和你一起擦地板寓言2以及莫里諾(Molyneux)對角色死亡的恐懼。但是您將無法放任。

當我說你在惡魔的靈魂無論您多麼小心,我都不會做出任何空虛的承諾。這是一款不得不將您帶回Nexus中級世界的遊戲。

惡魔的靈魂 - 預告片

我個人不知道一個動作角色扮演遊戲,幾乎是近年來的遊戲。也許忍者·蓋登(Ninja Gaiden)。只是導致任何比較。此動作滾筒中的每個殭屍都可能很危險,您學到的第一件事就是尊重戰鬥的時機。好吧,也許第二。第一堂課意味著死亡。

從軟件來看,一些關於武裝論點主題的想法,得出的結論是,自動化只是失敗的東西。使用肩膀按鈕,您可以檢查左右手,在其中您可以放置​​任何武器和盾牌組合。通常的變體由一個手動的武器和盾牌組成。但是,沒有理由用兩隻手說霍爾伯德,以提高效率或騎馬兩人的鬥爭。

對於幻想迷來說,一個小夢想應該實現。憑藉必要的時機和真正的靈巧性,您可以在數小時練習後用兩種和諧的武器到達戰鬥的禪宗將跌倒到期。

高度死亡的時間。

您甚至無法用最簡單的敵人負擔得起。吸引力在於為武器的速度和慣性時刻找到正確的感覺,了解舉起標誌所需的短時間延遲或尋求使您對特定敵人帶來必要邊緣的距離。

每個敵人的舉止都不同。您必須對每個人進行少量調整。特別是,許多老闆甚至不應該接受一個中等的人,更不用說露肩了。沒有戰術和考慮,就沒有花盆或靈魂要贏。有趣的是,第三人稱的觀點不是障礙,而只會通過這種詳細的切割和刺傷武器實現正確的時機。

Related Posts