Shiro Games是2021年底宣布的Real -Time策略遊戲的開發人員工作室沙丘:香料大戰,故意選擇了相當漫畫的外觀。
正如您從沙漠中所知道的,以及來自沙漠星球的阿拉基斯(Arrakis) - 那里通常有很多沙子。不僅僅是所選的外觀,“有點像卡通般的風格”應該幫助開發人員即使在下班後也不會感到無聊。
自己的挑戰
團隊說:“在沙漠星球上開發遊戲帶來了一些挑戰。” “其中之一是確保您幾個小時內看到的東西並不無聊,即使它僅由岩石和沙子組成。”
“我們花了很多時間與環境打交道,甚至與沙漠專員的地質學家合作,創造了可能存在於這樣一個星球上的事物。”
“風格化的藝術方向使事物具有多種顏色和形狀的作用,因此周圍的區域看起來仍然很粗糙,但不會變得無聊。”
到目前為止,仍然缺乏廣泛的遊戲材料,但是將有一個晝夜週期。是否以嬉戲的方式有美好的時光還有待觀察。
此外,該團隊試圖從正常外觀(例如火山景觀或更讓人想起鹽沙漠的環境)創造各種修飾。
電影和系列都不是遊戲的基礎,而是弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的原始作品。這是一個真正的時間遊戲,但比其他類型的其他代表的步伐要慢。作為時間的加速,暫停也是如此。
著名的4X元素,包括探索,等待您,領土的控制,經濟增長,鬥爭,政治和間諜活動。
在您的基地中,您不會將新建築物放在地面上,整個過程都貫穿一個界面,“因為遊戲的範圍比典型的RTS更大”。但是,您會看到,就像在您的基礎上一樣,構建哪個結構。
根據Shiro Games的報導,在早期訪問開始時,您可以依靠可玩的房屋和阿特雷德斯(Atreides)以及兩個。在早期訪問階段應添加第五個議會小組。
首先,您想看看書中的內容,然後看看可能的可能。
這些地圖是在過程中產生的,有不同的尺寸,風強度,或多或少的沙蟲促進等等。大型沙漠最初是一種自然的界限(例如其他遊戲中的大海)。但是,一旦您的技術發展使您能夠長期生存。或者您建造機場。同時,根據Shiro Games的說法,可以期望獨特的地方識別書籍的讀者。
在早期訪問過程中添加了多人遊戲模式,這也適用於廣告系列。
什麼時候開始?在今年的某個時候,通過PC上的Steam啟動了早期訪問。如果早期訪問運行,還將查看其他平台。