蝙蝠俠的新PC補丁:Arkham Knight不能解決任何基本問題-Digital Foundry

華納兄弟有一個新補丁為蝙蝠俠(Batman:Arkham Knight)發行的PC版本發布,您可以通過它刪除許多較小的錯誤,支持其他DLC,聽起來最誘人,保證“改善了VRAM使用,以減少幀速率問題”。那麼,我們終於為遊戲的大規模流媒體問題提供了一個無所不包的解決方案?

經過新更新的全新測試後,我們可以說有邊緣的改進,但是潛在的問題仍然幾乎相同。遊戲的PC版本存在一些基本問題。首先,這是關於Arkham Knight的性能問題,與具有2 GB的圖形圖形內存內存的圖形卡相結合。當使用2張GB卡時,遊戲中集成的VRAM顯示建議建議將紋理的質量降至最低,以避免問題和莖 - 這種情況根本不夠好。

Radeon卡的替代方案很少,但是使用2 GB NVIDIA硬件,顯然可以實現。加上30 fps的限制,您可以將設置增加到控制台版本的級別,並且仍然會收到相當穩定的遊戲玩法 - 儘管您必須將紋理和陰影的質量降低到中間級別。

遊戲的集成30-FPS限制並不是特別令人印象深刻,另外,您可以在NVIDIA控制面板中“半率自適應V-Sync”或DEN 30-FPS-LOCK DES NVIDIA檢查員使用(帶有激活的三重緩衝區)。在我們的實驗中,第二種選擇似乎確保了BATMOBIL壓力測試中的遊戲玩法略有穩定,並且您也沒有撕裂。實際上,遊戲自適應V-Sync支持選項,但是與遊戲擁有的30-FPS限制器結合使用,該性能與GPU控制中心的自適應半率選項不那麼堅實。

快速概述蝙蝠俠:Arkham Knight的性能,具有2 GB版本的GTX 960和R9 380以及4 GB卡GTX 970。在YouTube上查看

我們看我們的先前的測試回想起來,似乎改進的VRAM使用削弱了在遊戲低於30 fps時發生的2張GB卡上的一些柱頭。然而,事實是,阿卡姆·奈特(Arkham Knight)仍然需要對PC上的VRAM使用的基本修訂,而不僅僅是一步一步地取得次要進度- 這使我們遇到了遊戲中的第二個大問題。

即使第三個補丁有望提高性能,我們仍然不可能在穩定的1080p60中扮演Arkham Knight。我們再次測試了GTX-970性能,這次與Core i7 6700K和16 GB DDR4-RAM(2,666 MHz)結合使用。儘管GPU利用率僅為75%至85%,但Ruckler經常發生。性能的細分似乎與VRAM流媒體問題有關,因為當我們將紋理質量從高點降低到正常水平時,我們看到了一個很小但切實的改進。我們的問題是,我們在這裡不應該有任何問題,因為根據遊戲的VRAM顯示,4 GB足以在最大設置上以1080p的效果發揮標題。

我們的結論是,微小的改進當然總比沒有好。您也不應該註銷遊戲。如果您有適當的組件,Rocksteady的核心工作的質量似乎仍在通過。我們的問題是,在PC上玩的是基於以下概念:遊戲體驗可以適應您自己的需求,這部分取決於所選的硬件。在最新消息之後,根據放棄了SLI和交火支持但是很明顯,適應蝙蝠俠的可能性:Arkham Knight在PC上獲得最佳遊戲體驗的可能性遠遠超過了您的限制。

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