暴雪的遊戲設計師Travis Day喜歡誇張。至少我想。也是暗黑破壞神III:《靈魂的收割者》,好人在冒險模式下對尼置門戶的門戶聊天。有很多運氣,您可以找到一個充滿寶藏的田地。三十塊。至少。全部到滿是獵物的帽子夾。您只需要抓住它們,然後才能通過其維度門戶逃脫。遊戲測試人員第一次看到它的時候就嚇壞了,一日笑,同時在他的酒吧凳上放鬆身心。
後來,他講述了團隊提出的所有瘋狂的傳奇物體。一種簡單地增加刺傷刺傷的武器,或者是將荊棘增強1000%並將敵人扔給新星的手鐲。或傳奇人物在收集時會讓您周圍的生命爆炸。您簡單地穿過對手的鞋子怎麼樣?修訂後的TAL-RASHA集合在每次基本攻擊中總結了同一元素的流星,也非常有用。或帶有副作用的傳奇藥水:例如,一瓶“ kull-aid”瓶可以讓您突破牆壁。如果您知道軟飲料的廣告,很棒的插科打g。一些非常酷的物體保留給新的最大級別70。毫不奇怪 - 畢竟,人們應該購買為此必不可少的擴展。
但是,寶藏的故事並沒有擺脫我的腦海。如果我偶然發現這樣的美麗,該怎麼辦?使用技能使用。使用麻醉詞。邀請夥伴參加我的遊戲。固體表面損壞,人群中的霜凍。戰術上聰明的程序,以獲得最大的獵物增益。
那就是理論。現在我知道了練習。我打了五個,淘汰了死亡天使,開始了冒險模式,並收集了關鍵碎片,直到我遇到了一個Nephalem門戶網站為止。一旦我打開了第一個尺寸的大門,並在精英齒輪的人群中切了幾米,所以我突然站在這三十個寶藏的妖精的中間,當然,這立即朝各個方向跳走。我像個白痴一樣抽煙,讓人聯想到單個侏儒迷失了方向,只抓住了三,四個。隨機發電機,他對我有利的水平閃閃發光。還有我?我失敗了史詩。特拉維斯·戴(Travis Day)並沒有誇大作品。
時鐘擊敗12,一切都吹了
幸運的是,自從《靈魂》開始以來,唯一的大失望就一直存在。或者說:有趣的是。粉絲們,他們不得不與《暗黑破壞神III》和《暴雪的設計決策》掙扎了很長時間。關鍵字:獵物。關鍵字:真錢拍賣行。但是開發人員被拋棄了。搶劫系統已修改。拍賣會關閉。當“戰利品2.0”用補丁達到寬度質量時,社區的呼吸很棒。暗黑破壞神III現在對許多人來說真的很有趣。每小時找到幾個傳奇的物品不是問題。 Day解釋說,“魔術思想”的高價值不再那麼強大。簡而言之:每個人都會發現更多,合適,更好的獵物。哈利路亞!
現在的擴張將成為鞏固其寶座流派王的王冠。經過一天的比賽,對我來說似乎是現實的。我的積極的印象Beta階段似乎已得到證實。開始是如此令人印象深刻,以至於它應包含在出版商的教科書中。在暗黑破壞神三世(Diablo III)以傳奇錯誤37並在論壇中引起憤怒的海浪歡迎玩家的地方,《靈魂的收割者》不會發音樂。晚上11:45,一個短服務器,然後時鐘擊敗午夜,一切都在運行。歐洲服務器正在呼喚。到目前為止,我還沒有技術問題。即使是新的表面反射也沒有大型績效盜竊案。
第五幕可以迅速通過。死亡天使的故事非常簡單,但是西部標準的城市地區,周圍的沼澤或瘋狂要塞有很多小事和附帶任務。有需要的公民,崇高的陰謀,神秘的門戶或呼籲救贖的鬼魂。您什麼都沒見過的,但總體上安排了非常充滿愛意。同樣非常高興的是,像貪婪的神這樣的同伴和NPC幾乎沒有努力來裝飾他們的背景故事。但是您還必須聆聽與他們的所有對話。
工藝已經通過Patch進行了修訂。白色對象現在是一個獨立的資源,因此它們不再像以前那樣毫無意義。 Day解釋說,您是否可以將這種類型的物品保持開放,但目前將其目的限制在進入和工藝系統的標題上。 Mystic修改了設備的個體粘連,而無需抱怨或適應了幾塊金色的設計。不幸的是,您的服務僅限於傳奇的對象,並將其設置為《靈魂收割者》中發生的變體。我有點擔心我所愛的物品無法修改。幸運的是,由於新的獵物系統,您將很快找到足夠的更換。
我真的很喜歡最近偶然發現的被詛咒的寶藏。如果您想打開它們,請首先關閉一百個對手,征服老闆或在時間壓力下執行其他任務。準“靈魂船”事件,只是在所有領域的偶然偶然。如果您在創紀錄的時間內進行此操作,那麼還有第二個箱子。
與十字軍和頭錢的冒險
如果您從十字軍班開始完全新鮮,那麼公開遊戲目前僅與其他十字軍分享 - 畢竟,每個人都想嘗試“十字軍”。幸運的是,由於該類具有堅實的全能特性,因此沒有任何缺點。一個純粹的十字軍黨通過厚實的怪物部落自信地工作。幾天后,我將仔細研究“右”測試中的課程。
同樣,當兩個步驟65 Cross Knights在開放式比賽中聳立在我身上時,我也能夠鉤。
同樣,當兩個步驟65 Cross Knights在開放式比賽中聳立在我身上時,我也能夠鉤。他們並不是唯一的。在最後的補丁之後,我注意到與朋友一起旅行時,我會充滿經驗點。非常實用,可以用點為新的典範系統。當然,當我擺脫十字軍時,我感覺很正確。一些同時代人在幾個小時內最大程度地提高了新的戰士 - 我可能需要這個週末。
如果您有擴展的動作部分,那麼冒險模式正在等待您。在這裡,您可以在這裡來回的所有區域之間自由跳動,獲取隨機訂單(頭錢),並下垂如此誇張的差異和金色,因此可以將其稱為“血液碎片”,可以將其交換為NPC中的隨機物體。即使這個名字暗示了其他建議:頭錢並不總是要做老闆。您通常應該在一個區域關閉一百個怪物,打開詛咒的箱子或完整的特殊事件。
在這種模式下12個小時後,我說Brazen我將永遠不會再參加正常的運動,大多數有靈魂收割者的粉絲都應該相同。冒險模式發生,好像突然對遊戲的所有區域進行了優化的“跑步”。暗黑破壞神III沒有滑雪和蓬勃發展。無論我想獨自敲怪物一個小時一個小時,還是與朋友一起收集整個夜晚,以便之後跌倒在Nephalem門戶網站上 - 一旦您擁有足夠的故事故事,就會感覺非常連貫。
現在,我將探討幾天的擴展,然後以評分回到表面。那麼我的十字軍應該走得太遠,以至於我可以對班級說更多。我還進入了70級的新技能,並將更詳細地採用冒險模式。總體而言,我的第一印像是積極的。擴展通過最後一個補丁進行了改進。一開始也有邪惡的驚喜。遊戲在正確的軌道上。只有寶藏妖精的東西我不會這麼快就消化。但是特拉維斯·戴(Travis Day)和暴雪都無法做任何事情。我一個人篩選了這一切。目前。