來自暗黑破壞神不朽報告一個“減少每個人XP”的新錯誤。
我是subreddit在遊戲中,他們也聲稱 - 同樣在示例和屏幕截圖的幫助下 - “有一個錯誤可以減少XP,這在殺戮和XP球的很大一部分中都值得”。
未知因素
Staplepies寫道:“我們不太了解為什麼或何時發生。”他是五個分析這一切大約一個月的人之一。
“頻率和影響似乎因區域而異,也可能取決於一天中的時間,但是我們尚未確定可靠的模式或原因。但是總體而言,這可能是XP上的兩倍數字 - 帶領損失,有時甚至高達50%。
關於暗黑破壞神的進一步報告:
它說:“在'正常'情況下,您總是為某種類型的每種暴民都獲得相同的XP。” “ Oasis Shassar-dust印象(54xp),Drubs(48xp)和Sand Golems(129xp)中有三種暴民類型。如果沒有XP錯誤,您可以在那裡玩小時,只有這三個值(或無論您當前的XP罰款的相應值)與精英暴民有關非精英暴民的位置。
他們報告說,例如,他們收到了42個XP和其他“顯然是隨機數”,他們認為這不應該“通過”。
“當事情進展得非常糟糕時,您會看到每個人都被困擾的一系列殺戮。”
最終,目前尚不清楚為什麼會有偏差,現在您可以希望尋求幫助或解釋暴風雪。
他們寫道:“有助於使暴風雪意識到這個問題。” “錯誤可能是如此隨機,以至於只有開發人員有足夠的信息才能找出出現的原因。無論如何,必須解決問題/解決問題。”