《星球大戰》:《戰地》將“骰子”解釋什麼是戰場應該是什麼

更新(2013年6月14日):根據Ea-Games老闆PatrickSöderlund的說法,下一個《星球大戰:戰利品》是為該項目提供了綠燈,骰子對戰場應該是什麼的解釋。

到目前為止,還沒有太多的具體細節。眾所周知,該項目處於非常早期的階段,使用Frosbite 3,並將出現在PC,PS4和Xbox One。

索德倫德告訴歐洲裔歐洲公司,這是對戰場應該是什麼的骰子'解釋。” “這是我可以給您的最好的描述。您認識並記住的較早的《戰線》遊戲中肯定有一些事情,但Dice希望將自己的郵票整體上貼上。這是唯一的方法。這就是為什麼它被稱為《星球大戰:戰利品》,最後沒有3的原因。我們想向所有人清楚地表明這是新事物。

“但是再次:這將是非常酷的星球大戰,非常酷。”他不想透露更多細節。

Battle Front是在瑞典Dice開發的。據說該骰子分支最近在洛杉磯建立。

Söderlund說:“我們將支持斯德哥爾摩從洛杉磯開發的許多產品。” “想像一下您在那裡照顧的可能擴展包或優質服務之類的事情。但是主要遊戲《戰地》是在瑞典開發的。這也適用於Mirror的邊緣。和戰場4。”

“對我們來說,這是擴大骰子宇宙的機會,做更多的事情。他們幫助。誰知道這一切在哪個方向上長期發展?他們目前正在專注於支持。在瑞典,我們在第八樓,九樓和十樓工作。這是第十一層,僅在洛杉磯”

“說實話,這是關於才華的。我們在哪裡可以找到合適的人,擁有適當的技能?在瑞典,斯德哥爾摩是一個巨大的遊戲城,擁有骰子,莫琴和所有其他公司。但是我們意識到,如果我們真的想與員工達到更大的寬度,我們必須增加覆蓋範圍。”

“我們還認為我們可以從那裡的骰子中轉移一些美好的事物。自從Dice La的基金會宣布以來,許多人與他們聯繫的人都想在那里工作。您可以想像,在E3之後可能會更多。

同時,在擱置該系列賽后不再存在野人開發人員的危險危險。 Söderlund說:“危險不再以前的形式存在。” “有些人離開了洛杉磯,其他人在Dice La工作,在EA的不同地區再次工作,在這種情況下總是如此。”


在E3上宣布的《星球大戰》:骰子的《戰地》不僅應該是帶有星球大戰油漆的戰場。

“我們不想要星球大戰加戰場,” Dice'Patrick Bach說IGN。 “因為那會很無聊,不是嗎?”

在宣布EA和迪士尼在《星球大戰》中的合作之後,骰子似乎是許多人最終發布新的戰利品的理想選擇。但不僅適合粉絲。巴赫說:“盧卡薩爾人希望我們玩戰線比賽。”

他解釋說:“總的來說,我們不僅會開發一個遊戲,這是另一個副本。”

無論如何,該項目位於非常早期的階段,這就是為什麼您仍然考慮實際要做的事情的原因。當然,您還要看著前任,“找出應該是什麼,”巴赫說。

因此,遊戲肯定需要一段時間才能出現。

《星球大戰:戰利品》 - 預告拖運者

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