自發明以來,機甲從未出現過。到底是什麼時候?絕不是因為Battletech,90年代的巨大機械成功。不僅是Gundam在70年代末將其著名的機械師從Gundam派遣參加比賽以來。在蒸汽時代的中間,Scifi作者還沒有直接從Mech夢見,正如我們今天了解到的那樣,但已經以蒸汽驅動的機械巨頭人的身份直接夢想,他們已經受到飛行員的指導。這幾乎是機械或機甲的描述。不像今天那樣優雅,而是帶有圓柱帽子。好吧,機甲也發生了變化。這是您目前可以玩的一些最好的機甲遊戲:
機械機械模擬器(2021,PC)
在我們參與您自己引導巨型機器人的所有遊戲之前:您是否想過毆打戰爭後蹲在機甲的傢伙?英雄從那時起就走了出來,將他的一半擊中了泰坦。在您的手中,因為在機械機械模擬器中,您可以構建機械,修理它們,將其擰緊。您可以裝載武器,焊接盔甲並儘力而為,以便至少可以找到重新陷入巨大的機庫,並且不會像戰場上的廢料堆一樣。
機械機械模擬器不是動作遊戲,而不是真正的策略。您必須有條不紊地接近您,這在機甲上與您的資源有限的相結合,然後改進它。一切都非常遙遠 - 非常刻板的故事並沒有真正的幫助 - 但是它背後的基本技術機制是井井有條的。幾乎和機甲一樣,飛行員甚至都不知道他。
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超級機械冠軍(2021- PC)
可以免費玩Gaaaanz厚亞洲的外觀,這是偉大的機甲冠軍。不要逃跑。英俊的射手動作多人遊戲提供了從地面到空中的堅實控制,因為您的機甲也會飛行。他們擁有動漫宇宙必須提供的一切,離子大砲,火焰投擲者和激光器的所有內容。此外,這裡的一切都很豐富多彩!
認真地說,經過持懷疑態度的開局,這部前手機遊戲原來是一支非常有能力的球隊,獨奏與射手。超級機械冠軍在袖子和微扳機馬戲團中都有遊戲王牌,飛行員和機甲戰鬥之間的變化很大。並不是同類游戲中最好的遊戲,但絕對是幾次戰鬥的紮實事物。
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Mechwarrior 5:僱傭軍(2019 -PC,5月27日的控制台,200)
我們參加了每個人都知道的經典系列。至少感覺到,因為幾乎沒有系列本來應該將機械製作在西方眾所周知的Battletech。在數十年來發展的這個宇宙中,PC的當前部分自2019年以來一直在播放,很快就會Xbox -5月27日是漫長的逾期控制台發布的截止日期。這個遊戲的存在,這感覺就像是一個中等的奇蹟,因為最終帶有2001年附加的Mechwarrior 4給出了生命的最後跡象,當時仍然由長期繁殖的Fasa Studios開發。
Mechwarrior 5:僱傭軍繼續彷彿沒有20年,在許多戰鬥中史詩般的數十年令人興奮的歷史說。您是一支小型僱傭軍的老闆,每個機甲都有一點年齡較大,每隻火箭都很昂貴。當機甲分解時,它會更加痛苦。如果您正在尋找良好的舊戰鬥技術感覺,您會在這裡找到它的最佳狀態。好吧,在這里或...
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Mechwarrior Online(PC)
服務器自2013年以來一直在運行,並且旋轉最艱難。如果您在Mechwarrior 5之後沒有足夠的時間:僱傭軍,那麼您可以在這裡無縫地繼續,因為Piranha Games都負責這兩種遊戲,並且都玩。從快速起步到派系的戰鬥,都有很多發現,當然還有解鎖,這使我們成為了不愉快的角色:多年來,Mechwarrior Online已發展成為一款出色的遊戲,但也成為非常昂貴的遊戲。您購買的關於真錢的東西有點重要,遠不及如果不煩人。但是,如果您不太束縛,您可以在很少或沒有額外的使用情況下獲得很多戰術機械動作。眾所周知,作為精緻的Battletech Universe,一如既往的獎勵。
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進入漏洞(2018 -PC,Switch,Stadia)
經過這麼多戰術,但採取了很多行動之後,現在是時候轉到戰術了。在這裡,它比以某種方式可愛的好,但令人驚訝的是漏洞。戰鬥總是在小型8x8田中進行大型卡片,基本上是在圓圈中進行的。像任何昆蟲巨人敵人一樣,每個機甲都具有非常具體的功能和攻擊,因此,最終,您的下棋幾乎比通常的戰術RPG更重要。無論如何,思考未能帶給您差距的勇氣,並希望您造成更多傷害。
然而,他短暫的戰鬥是在兩者之間的理想樂趣。由於現有的故事 - 最終要比最終要好得多 - 您可以使用一些腮紅元素,升級機甲並逐漸向前邁進。如果您通過,請將您帶到下一輪的飛行員,以便甚至有一種新的遊戲加。並非如此,但是像卡片一樣聰明,這足以直接激勵進一步的回合。
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鐵收集(2020年-PC,遊戲機版本應遵循)
即使這不僅與機械有關,它們絕對在此RT中發揮作用。在2020年初,目前,它被認為是您可以在硬盤上獲得的最好的獨奏時間策略之一 - 遊戲機版本將有一天有2021年。第一次世界大戰的一個虛構延伸的戰場。三個同樣的虛構國家基於真實的國家,將它們發送到一個常規單位的網絡中,因此近年來有一些最好的RTS戰鬥。
您有一個完整,廣泛的運動,相同的多人遊戲,並且鑑於真正的別緻的技術以及範圍,很難相信Art在某個時候就開始了作為Kickstarter。如果您想擁有機甲,RT和一點蒸汽朋克,它不會比鐵收穫更好。
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Battletech(2018- PC)
除了著名的機械師之外,還有Battletech,因為它最初是作為棋盤遊戲發明的:作為基於史詩般的圓形戰術戰。畢竟,漢堡計劃也是他們的創始成員幾乎在FASA工作的理想開發人員。因此,您將獲得最佳形式的機械策略,包括大型經典活動。著名的機甲均已詳細設計,可以根據需要配備武器,然後送往復雜的戰場。基本上,一切都感覺就像您將在90年代初將卡片散佈在地板上,然後推動錫機。甚至場景也可以追溯到3025年的Battletech時代。對於棋盤遊戲的所有粉絲和任何讚賞出色的機械陣容戰術家的人來說,絕對職責。
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Titanfall 2(2016 -PC,PS4,Xbox One)
部門最佳標題沒人扮演:泰坦fall 2。“無”肯定被誇大了,但是重生和EAS的期望肯定遠高於Titanfall 2的適度財務成功。使用飛行員和機甲之間的更改。飛行員對機械火力的機動性的行動能力,一切總是在變化,它得到了出色的實施。您甚至有一個小但絕對令人信服的運動,這證明了現在的價格很低。
由於年齡並非如此成功,多人遊戲不是大量的玩家,但是遊戲絕不應該是一個問題。具有不同類別的智能MP模式和戰術變化完成了這種幾乎完美的Mech Shooter Hybrid。然後像現在一樣,在機械上強制性。
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裝甲核V UND判決日(2012年,2013年-PC,PS3,Xbox 360)
裝甲芯是當他們還沒有黑暗的靈魂金錢時,軟件的核心就是這樣做的。自1996年以來,尤其是在日本,幾乎是傳奇的Mech Action Sim,它一直在旅途中。好吧,從技術上講,因為自2013年以來沒有該系列的新部分。裝甲核V和判決於2012年出版,PS3和Xbox 360發表。從技術上講,這些遊戲當然不再給今天留下深刻印象 - 實際上不是那時 - 但機器的定制仍然非常詳細。這也是這些遊戲享有大型粉絲群的原因,尤其是在日本,如果您仍然擁有舊遊戲機,仍然值得一看。
守護程序X Machina(Nintendo Switch)
非常日本,這裡的整個事情。細胞遮蔽的動漫外觀符合小區域,在過度嵌入HUD顯示器中,卻沒有許多有用的廣告。作為具有巨型機器人的超級僱傭軍,有時您會與其他僱傭軍作鬥爭,有時會與無人機與邪惡作鬥爭。這個故事在艱苦的磨損中失去了一點,並且許多相當無關緊要的側面任務,但是Gundam Mech General Mech的感覺肯定是在那裡。如果您想在動漫機器人上擰緊,請從跑步到飛行模式並具有開關,可以看一看,但這不是此列表中的大亮點。
金屬狼混沌XD Remaster(2019 -PC,Xbox One,PS4)
金屬狼混亂是一種傳奇。您還在哪裡扮演美國總統,誰想阻止他的副總統在超級技術中克服並最終在太空中與他作戰的企圖?當時,只有軟件才會引起第一個Xbox的影響。這個版本 - 作為收藏家的物品非常昂貴,不必擔心,PC,PS4和Xbox One有一個修復器。這是最好的機甲電影垃圾,其背後基本上具有堅實的動作遊戲,可能會發生在您身上。容易做。
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