Microsoft E3 2018新聞發布會 - “ 100分鐘內的50場比賽”馬拉松

E3 2018在這裡,當然這意味著很多節目。昨天EA儘管比賽出色,但EA還是有些顛簸的開始,現在是向微軟向人們展示了人們在家中擁有技術強大的Xbox OneX。畢竟,沒有必要說期望很高,拱門競爭對手索尼仍然有一個非常強大的第一派對陣容。那麼,2018年Xbox會帶來什麼?

您可以在E3-2018約會上閱讀其他情況。

模具秀:昨天在EA發生後,一切都發生在幾乎家庭框架中,並帶有折疊椅,您可以平靜地說 - 微軟沒有冒險的風險,並組織了一個可怕的大廳。但這也可能是一個電影院,因為除了偶爾和令人滿意的短暫存在菲爾·斯賓塞斯(Phil Spencers)外,那天晚上毫無意義 - 只有少數非常分散,非常短的開發人員干擾。例如,魔鬼梅·希迪克·伊薩諾(Hideaki Isuno)出現了。缺少一點的是個人筆記,但這是因為只有一個座右銘:地獄的遊戲出來了!

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在這方面,微軟對批評的全部內容很少。 50場比賽,其中包括18個獨家和15場比賽,首先出現了15場比賽,在艱苦的時鐘上徒步旅行。儘管運行時間超過100分鐘,但該節目似乎比一些早期的演出要短得多。戲劇性遵守經典圖案。光暈無限作為一個美麗而遊戲的材料模式開啟器,這項工作確實自信,此後出現了可愛的ORI 2,而來自軟件的新的第三個則墜入了房間。在這一點上,該位置是如此穩定,以至於您可以繼續使用一個獨立工作室。還是Dontnod仍然是您所了解的?沒關係,繼續使用Crackdown 3,這實際上看起來很有趣。也許會是什麼。添加一個輻射76-不,這裡沒有任何MMO-第一幕是成功的。因此,它繼續了:有時遊戲玩法,有時是拖車,有時是第一個,有時是第三。在快速過程中的五個新工作室之間,我們進入了最後一輪。停止,不是只有一個原因4嗎?隨著這種不斷的火災,即使是一秒鐘也會丟失。

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它擁有一切。好像魔鬼可能會哭泣5,battletoads(!!!)和跳遠還不夠,征服了戰爭齒輪!暴風雨中每個人的心。或不。那不是你在等待的嗎?然後採取齒輪戰術。 XCOM克隆在Gears Universe中?我可以想像,沒問題。但這可能不是,所以這裡,每個人都知道他會來的主要行為:戰爭齒輪5。自然。看起來很棒,可以從Halo,Forza和Gears完全製作三人組。在這裡,您可能已經滿足了演出。微軟顯然只學到了。如果您有一個驚喜的客人,那麼他應該能夠更好地撕裂它,而當前沒有人會這樣撕裂:Cyber​​punk 2077。 Scifi-RPG的未來顯示了大約兩分鐘的新鮮分鐘,這將是光榮的。當然,不僅在Xbox上,但這對那一刻不是很感興趣。

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最佳遊戲:好的,這並不容易。我說... Sekiro!然後Cyber​​punk 2077!!!!絕對是Cyber​​punk 2077!停下來,沒有遊戲玩法,我更喜歡保持Xbox排他性...然後Forza Horizo​​n 4。這並不容易,因為一些希望的最大希望並沒有顯示出太多遊戲。塞基羅(Sekiro)幾乎沒有印象,幾乎什麼都沒有,一切看起來都很棒,但是您真的可以看到一點。因此,我只是將您放在安全銀行的位置。

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最無聊的遊戲:這有點普遍,因為我敢打賭,遊戲將是很棒的,而且我將有很多真正的享受。但是,這三分鐘的舞者遊戲玩法是如此裸露,以至於第2分區應得的。

兩者之間的一切:長列表...光暈無限,Ori和Wisps,Sekiro,Fallout 76,Crackdown 3,Metro的意志出埃及記,王國之心3,小偷之海,福爾扎·他人4,Vespriria的故事,第2師,Ein Schwung Indies Im Schnellverfahren,Xbox,Black Desert Online,Devil May Cry 5,Battletleoads,Battletletoads,battletletoads,battletletoads, battletletoads,battletletoads,battletletoads,battletletoads,battletletoads,垂死的光2,齒輪策略,第5戰車,賽博朋克2077。這絕不是一切。最終缺少的是,只有您真正戴上它才是超越既定的Triumvirate之外的令人興奮的大型獨家頭銜。否則,無論是獨立的還是大型的生產,實際上都有幾乎可以實現的目標。一點點啟示錄可能 - 狂熱,分裂,垂死的光,地鐵 - 否則對平台來說是非常好的線路。

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最酷的技術: 垂死的光2看起來真的很好。該設計具有魅力和足夠的獨立性,用於末日世界,這是一個全面的成功外觀。還可以看到一些遊戲玩法,這在這場拖車繁重的馬拉鬆比賽中有資格。

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我不要那個!王國之心3。殺了我,給我小名字,但如果我想要我的J-kick,我堅持nier:自動機和塞基羅。地獄,即使是vesperia的老化故事,我的意思是我的意思,有時是誠實的:拉爾夫,冰公主和與FF7一樣的東西?此對話嗎?是的,其餘的可能會使啟示錄過多,但這對我來說絕對太少了!

創新:嗯...不。沒有。並不真地。您正在研究流媒體,擴展您的訂閱服務,但沒有其他內容。今年是關於玩遊戲的,所以我可以生活。

驚喜!滑板4現在被稱為會議呢最終,滑冰遊戲又來了,那是時候了,第一輛預告片就像令人耳目一新一樣毫無意義。可能是我們想要的。如果沒有,那麼我們仍然有3條。下一個微妙的驚喜可能是Crackdown 3看起來比預期的要少一些。實際上甚至不錯。實際上甚至很好。讓我們看看我們將在2023年玩什麼。

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WTF !!!它只是一個小的WTF,因為它實際上適合當年的複古懷孕浪潮,並且因為它是唯一一個朝著Microsoft對抗的方向的人,無論是對他們而言:戰鬥24年後回來。 Cyber​​punk 2077?在兩個大型平台運營商之一中可以看到一年中最重要的遊戲,這一事實將不會將任何人趕出賽道。

那是E3 2018的微軟節目:很強。最重要的是,避免使用通常的短語賓果遊戲非常愉快。菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)簡短地講了一些事情,然後在他回來幾句話然後繼續前進之前進行了15場比賽。至於陣容本身,很明顯您不會作為Xbox所有者感到無聊。只有在某一時刻,還有一個又有一個大型的獨家品牌。眾所周知的尺寸是完全代表的,但是缺少寓言,齒輪或光環之類的新事物。但這在今年的高水平上na起,儘管長度過長,但這是一個非常有趣的預告片演示表演,誰知道Microsoft Cosmos的五個新手在2019年必須展示什麼。

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