PlayStation Plus遊戲2019年2月:殺手,榮譽,Metal Gear Solid 4以及更多

自2月5日以來 - 下一個星期二 - 新的PlayStation Plus遊戲可免費下載,這裡再次提供了記憶:如果尚未完成,那麼陡峭的門戶網站騎士,Enders HD Collection的區域(PS3)和在2月4日再次定期賺錢之前,購物車中的振幅(PS3)。

現在我們已經澄清了這一點,它可以從事業務,二月本身,或者應該帶我們到最後一個冬季的月份。嘿,這一次甚至不是遊戲,它也改變了服務本身,一個時代將結束,因為從3月開始。那是不可避免的,老實說,誰關閉了兩個平台的加上訂閱?

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如果您在不同的設備上玩了很多東西,或者只是具有偏執的備用強迫,您會非常高興的是,PlayStation Plus Plus訂閱者的雲存儲空間將從本月的10千兆字節增加到100千兆字節。但是現在參加比賽,因為他們本月再次擁有。


公平(PS4)

2016年最好的遊戲之一 - 除非您已經上下玩耍,否則您不必考慮很長時間。只有最近出版的出色繼任者(殺手2-測試)有一個雙重理由很高興得到快樂:任何有兩個部分的人都可以將第一個水平移植到第二引擎的發動機上,從而使用鑽孔技術體驗它們。一筆不錯。

“我愛小丑!” - 永遠沒有人。

同樣適用於:我知道該系列不是絕對的賣家,因為它是不尋常的速度,因為它需要耐心,並且幾乎不適合“介於兩者之間”。但是最後兩個部分是我們時代最優雅,最迷人,最詳細的遊戲之一。 Little僅講述了一個可比的諷刺和令人難忘的故事,而球員的決定是實時的。一場許多方面的遊戲 - 如果您參與其中並授予他贏得您贏得的時間。但是,當您認為這或多或少是“ umme”時,您幾乎要歸功於他。


榮譽(PS4)

好的,育碧試圖建立一種中世紀版的彩虹六版:為了建立勝利,您現在可以將其視為病房。榮譽並不是戰術射擊者所代表的成功。儘管如此,好的,最重要的是令人耳目一新的遊戲已成為榮譽的多人劍。裡面有很多深厚而藝術的完整性,當一場遊戲變成了您最喜歡的屠殺時,鮮血的狂熱確實被洗了。

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這是有史以來為近戰遊戲所構想的最有趣的戰鬥系統之一,在親密的一對一中發展的緊張感已經真正洗了。幾年來,育碧的支持一直沒有責任。 Ubisoft從Siege學到了這一課,但在這裡不這樣做,但仍然比其他大多數人更好。為了榮譽,仍然保持最新狀態,並提供大量新內容。

基本上,它仍然感到洗禮,因為無論如何都沒有什麼可比的,所以您也不應該考慮很長時間:這很漂亮,儘管不是完全完美無瑕的珠寶僅由於其高標準而失敗了,這是一款最大的高效性硬核中世紀遊戲,以實現永恆的建立。遊戲本身並沒有停止。相反,您可以始終看到為什麼開發人員認為實際上將實現這一高目標。嘗試一下。您發現它比您想像的要好的機會高於平均水平。


金屬齒輪固體4:愛國者的槍(PS3)

我喜歡並欣賞每種金屬齒輪固體,是的,我什至慶祝了這種不太可能的所有遊戲激增的存在。在這方面,這是PS Plus的歡迎增加。但是,如果我被問到我很可能再次進入該系列的順序,那麼這裡的MGS將是我的最後選擇。

MGS從來都不是最豐富多彩的遊戲系列。但是第四個已經是強大的。

當然,從機械上講,這是該系列的亮點,第三部分的許多難以言喻的庫存工作都以簡化的形式大量拉動,通常,它不僅感覺不僅僅是蛇如何在MGS4中引起其非凡的可能性。但是,在通常的小島奇觀場景中,它也很差,在某些地方,甚至在這里和那裡的任何地方,水平的設計都非常糟糕,故事的結局比國王的歸來還要多。我最好不要從敘事罷工的一些鉤子開始。

在真誠,激動和比較之後,第三部分更深刻了,這裡發生的事情是對耐心的駕駛考驗。但是,如果我聲稱第四名仍然不是重要的遊戲,我會撒謊。即使是因為很少有這樣的事件角色,並且決定了公眾對話。的確,即使是最弱的金屬裝備(可能對您來說)也是如此 - 仍然帶來了令人難以置信的汽車負載,並認為您必須看到相信它。沒有什麼可以用點來表達的。 8/10。 Wink Miley。


潛水員(PS3,生命)

在潛水之前,您必須戴上帽子。一個瘋狂的好主意,最大程度地眨眼,但仍然實施了可觀的技能。它最初是對複雜毆打遊戲的模仿:製造商計劃將懷孕減少到本質上,並儘可能簡化它。結果是一個標題,該標題具有兩個按鈕,甚至可以用定向十字或模擬棒進行分配。

他們沒有雙手放在口袋裡。

跳躍和踢是唯一的條目 - 潛水和踢。每個人物都會跳躍並以自己的角度踢。如果您只在站立時踢腳步,就可以向後進行替代淋浴。頂部還有一個能量欄,但它已經完全以第一個目標清空了。正如我所說,這聽起來像是在開玩笑,實際上也是一個玩笑,但它仍然與與朋友一起決鬥中的集中基礎知識產生了顯著的魅力和緊張感。不是為了永恆,而是值得經歷的好奇心。


流氓ACE(PS4,VITA)

如果您年紀大了,可以知道憤怒的翅膀,誰……絕對知道憤怒的翅膀。為什麼?因為它是所指示的,因此自動更具吸引力的Amiga標題之一。從側視圖中,第二次世界大戰的戰鬥機飛行員是針對土壤,空氣和水單元的。好嗎?不知道。無論如何,當戰爭追隨BPJM時(再次從索引繪製了一段時間),這是在榮耀戰爭。我不再知道了。這是如此麻袋,以至於我從來沒有走遠。但是它有一些東西,儘管有2D的觀點,但實際上是控制飛機的感覺。

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它很快,大膽,而且總是過快 - 流氓王牌,有些成功,使這種遊戲感覺完全在穀物上。誠然,從光學上講,它看起來有些褻瀆,但是有很多遊戲,尤其是因為它絕對是顧客心情,而您的進步速度比Anno更快。本月的內部人士提示,為堅定但培養的2D行動的朋友提供。


Gunhouse(PS4,Vita)

災難劇中的音樂(Fez,它跟隨,超級燈漂移器) - 您真的不必說更多的話就知道遊戲至少是一個外觀,因為配樂或更好的耳朵。但是,即使如此,Gunhouse也很適合幾輪。當然,您將不是一個永恆的經典,您將在接下來的幾週內搜索,但至少是一個很好的,最重要的是,石頭滑動難題和塔式防禦的傾斜混合。即使有時會遇到基本的遊戲週期,即使它有時會有所作為。然而,遊戲對無政府狀態的幽默有脈搏和良好的感覺。

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