最激動人心的業務射擊:我們玩Hunt:與Crytek的Dennis Schwarz攤牌

我不知道你是否聽過,但是亨特:攤牌結果很好。太好了,即使經過測試,在過去的16個月中450小時後,我也不想讓這個遊戲。這不僅對我來說是可能的,而且還可以狩獵首席設計師丹尼斯·施瓦茨(Dennis Schwarz),他不僅在下班後扮演自己的頭銜。

理由足以在這款非凡的遊戲中度過一個夜晚,並聊一些有關設計和原籍歷史的聊天。至於這是可能的,如果每個彎曲的分支和泥漿中的每個拍手都可以指示存在的敵人,並且該遊戲實際上應該給予其100%的濃度。

Ergo,在我們的第一場比賽中,我們陷入了不幸的情況,可以在與幾支球隊的簡短劇集中獲得。有預期的結果:

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直接打擊的是,畢竟,我仍然可以學到有關戰場管理,戰場概述和紙牌知識的知識 - 更不用說目標水,其中丹尼斯顯然比我更具意見。當然,即使您一直聽到設計師經常不太掌握他們的遊戲,也就不足為奇了。還是最終只有錯誤的謙虛,我在這項業務中已經聽到了一個半十年的時間?

無論如何,亨特仍然是一個涼爽,不可預見的時刻,緊身的盒子,脈動弦戰的戰鬥以及一次又一次的戰鬥,在戰術可能性的可能性之後,自從本週開始時正式發射以來,冠軍是否會定期在其正式發射以來,就不再遇到敵人的敵人遇到的敵人。而且,第一個真實的周末作為完成比賽。

我們在字面上進行的第二輪 - 因為它們在新地圖的鋸木廠達到頂峰 - 跑得更好,並且在這裡也證明了差異和導航技能可以彌補有所作為。最後一秒鐘隨後喘不過氣來。

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我們打了幾輪令人興奮的回合,我很樂意下週與您分享,直到那時,這一定就足夠了。週末愉快 - 如果您還沒有,請嘗試狩獵!


開發人員/出版商:Crytek-出現:PC,Xbox One,PS4-preis:那。 40歐元 - 出現在:PC可用,遊戲預覽中的Xbox One,秋天的PS4語言:德意志 - 微譯本:是的,化妝品 - 測試版本:個人電腦

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