我仔細地說了我對恥辱的第二個大角色達德(Daud)是否的懷疑- 皇后的刺客仍然自己的蒸汽朋克宇宙充滿了死鯨,活潑的老鼠和狡猾的每條脫衣舞- 在鄧沃爾(Dunwall)有些疲倦的刀發現了真實的尺寸之後。但是哇,我不應該擔心,因為我從未想到。
它不僅是第二個附加組件,即布里格莫爾女巫,還留下了原始主角科沃斯的道路,而不是直接的先驅,還講述了自己的故事。是的,這里和那裡都有連接點,但是有更多精緻的提示。懷疑達德的懷疑,只遵循廉價的邊緣。但是,相反,這確實是在尋找他自己的,更黑暗,更神秘的故事中的宇宙中,這要歸功於它現在看起來比以前更令人興奮和生動。
您可以確定那是什麼。僅僅揭示了它比主遊戲更複雜和非凡的結局,並且事件至少與Corvos一樣重要。但是,使她出色的是達德(Daud)的黑暗人物。他不在最黑暗的誠實士兵中,他是一個殺手,陰險和無情。與往常一樣,您必須決定他是否會留下來,或者您是否要紳士的方式,也許會對他的前世感到寬恕。如果應該有這樣的東西。
如果您在軟腳底上玩Daud,那麼您將不會為您改變太多。傳送,偵探觀點和麻醉品是您最好的朋友,最重要的是,您幾乎唯一想和平,理想地到達目的地。太多沒有改變。像科爾沃一樣,當您準備好血液時,Daud只會遇到神奇的頂部。然後,您打電話給他的刺客幫助者,並組織大屠殺以清理自己的方式。無情,僅固定在目標上。始終考慮到思想,這條道路在旅行時是否無法很好地定義目標。
在這三個領域,就像以前一樣,您已經完全免費,這是您所採用的許多眾多途徑中的哪一項。從屋頂到污水系統,每條路徑或多或少都開放 - 提供一個或另一個鑰匙。除了第一個連貫但相當不受歡迎的結構之旅之外,這是對第一層被羞辱的監獄的真正進一步發展。一個以前被稱為豪華區,現在落入貧民窟的社區提供了最大的噴口和眾多秘密,但就氣氛而言,它無法跟上破舊的莊園之家作為結局。豐富的草地的新鮮色彩在他的大廳前,在他的大廳前,內部和中間是最危險的對手,在他的大廳前,未知的顏色是您必須與之羞辱的最危險的對手- 這並不意味著如此很多,但是它們使您的生活不是很容易。
由於歷史的結構加上各種各樣的嬉戲方法,布里格莫爾女巫也提供了最高的嬉戲價值,這不應該以少於四個小時的含量不重要。就我而言,我立即重新開始,現在正在嘗試新的,流血的方式。我期待看到我和Daud在哪裡“沒有囚犯”!將領導。那不會很好。寬恕不能用鮮血購買。或者?
羞辱的不僅似乎是您決定如何繼續進行的玩家的遊樂場,而且對開發人員的某種意義。在恥辱中,他們為一個非常不尋常的遊戲世界設計了一個相當頑固的故事。借助鄧沃爾(Dunwall)的刀,他們真的不知道達德(Daud)和他的敘述在哪裡。一切都非常接近熟人。當然,這仍然是正確的,因為由機械師定義,但這當然是正確的,但是由於其數字和Daud道路的最終獨立性,它感覺很新鮮。好事是您甚至可以跳過初步計劃。如果您不知道Dunwall的刀,您將不會迷路。因此,如果您喜歡羞辱,但總是匕首,一個有趣的英雄具有神秘的故事會更好,那麼您不僅是正確的,而且是運氣:Brigmore Witches就是這樣!
9/10