Capcoms動作角色扮演遊戲龍的教條2自發布以來,經歷了許多改進,但是PlayStation 5 Pro的更新標誌著迄今為止最大的進步。由於使用了PSSR-Upscaling,該遊戲可提供更清晰,更清晰的圖像質量,同時與基本PS5相比,性能顯著提高。
特別是,正在尋找穩定的60 fps體驗的玩家將在PS5 Pro上找到遊戲的明確優化版本。但是,PSSR的實施也帶來了缺點:最好的細節(例如草或屋頂瓷磚)具有更強的偽影,而雷特式的全球照明易受閃爍和圖像噪聲的影響。最後,出現的問題是PS5 Pro上的三種圖形模式中的哪一種在性能和視覺質量之間提供了最佳平衡?數字鑄造有這個仔細觀察。
PS5 Pro上的Dragon's Dogma 2:哪種模式是最好的?
通過更新,PS5 Pro圖形菜單將擴展到包括新的平衡模式,該模式位於先前的性能和圖形模式之間。但是,這三種模式為紋理,陰影和可見性提供了相同的質量設置,但其溶解目標不同:性能模式在720p中呈現本地,平衡模式為1080p,圖形模式達到1440p,最終通過PSSR到4K變得。根據技術專家的說法,圖形模式提供了最清晰的圖像質量,但性能模式在時間穩定性方面掙扎,並且在移動時顯示出更多的閃爍。
更新的另一個加點是設置的擴展適應性。現在可以在所有模式中激活或停用射線縮影,從而提供更大的靈活性。尤其是在遊戲的黑暗區域,雷特的全球照明通過更逼真的陰影和光反射改善了氣氛。默認情況下,性能模式保持RT停用,而平衡和圖形模式已激活它。儘管有這些改進,但在數字鑄造廠中,30 FPS模式仍然不合適,因為框架起搏不平衡可確保生澀的運動,並且無法利用控制台的潛力。
PS5 Pro上的圖像質量產生了不同的結果:儘管所有模式都通過PSSR受益於更嚴格的圖像,但詳細的信念卻遭受了當前的實現。移動時的細元素(例如草)看起來像是模糊的斑點,並且在更遠的距離內創建了偽影。這在性能模式下尤其驚人,該模式提供了720p的絲毫天然分辨率。同時,PSSR在與基本PS5上無法使用的環境遮擋和射線跟踪的相互作用方面存在問題,例如陰影區域中的閃爍和噪聲。
但是,在性能方面,PS5 Pro提供了很大的優勢。得益於1080p分辨率和PSSR,平衡模式的圖像速率為48至60 fps,這使其在與VRR兼容的顯示器上特別有吸引力。另一方面,性能模式通常以停用的RT達到穩定的60 fps,但分辨率低。圖形模式提供了最佳的視覺質量,但即使使用VRR也無法保持60 FPS品牌。在苛刻的場景(例如城市地區或老闆戰鬥)中,幀速率特別強調,這使得平衡模式成為數字鑄造廠的最佳折衷方案。
總體而言,Dragon's Dogma 2的PS5 PRO-COPATE帶來了急需的性能,這使遊戲更接近穩定的60 fps體驗。但是,由PSSR引起的視覺問題整體情況。不幸的是,無法訪問原始分辨率和基本PS5的升級。儘管有所改進,但根據數字鑄造廠的說法,開發人員對於利用PS5 Pro的全部潛力並糾正其餘視覺不足的必要性是必要的。