司機:舊金山

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新驅動器與紙上的某種無形的換檔功能進行交流有點困難。從表面上看的身體外部成分可能並不真正適合一個主要定義自己來捕捉七十年代相關迫害狩獵電影的天賦。我們的製革商如何在按鈕按下任何車輛呢?

像克里斯蒂安(Kristian)預覽指出,所有這些都通過昏迷歷史的故事上層建築,這一切都使所有這一切都使所有這一切都變得比您想像的要比您只看到預告片或簡短的演講更有意義。您只需要帶我們到這裡。

誠然,仍然有點注意到,靈魂遷移的想法首先存在,並且圍繞此功能設計的反思遊戲和故事。經過短暫的熟悉時期,眾所周知,該獎金可以簡單地從該死的性感艦隊中接管每輛車,並能夠以一種有趣的方式使用它 - 部分是在您驚訝的新駕駛員中非常有趣的下面。毫無疑問,這是一個勝利。

今天和今天主要是關於標題的多人遊戲組成部分。標題中名義上純粹是純粹的物質,這有點令人驚訝。除了在舊金山自由傳球的廣泛故事模式外,還及其所有主要和次要任務,挑戰,可激活的額外功能和廣泛的電影導演,一位成長的多人遊戲也居住在磁盤上。

它可以在六分之一的屏幕上在線播放,儘管互聯網變體可能會激勵更長的時間。因為只有在這裡有樓梯,汽車和特權才能解鎖,這意味著該標題在其單人運動之後可以擁有壽命。由於此時的服務器(直到遊戲出現為止,它仍然是一個好的孤兒)仍然是孤兒,因此這些印像是指我們在垂直兩個部分 - 部分屏幕中的長會議。

純粹的程度是特徵。反思顯然確實看了每個受歡迎的多人遊戲,並安裝了所有未移至樹木的東西,或者至少嘗試了。這項提議非常適合在自由驅動器中自由巡遊世界上最美麗的城市之一。通常接受的要約。對我個人而言,反思本來希望能夠安裝一個或另一個滑雪板較少或看不見的牆,但是如何在這裡獲得非正式比賽是玩賽車遊戲的一種相當獨特的方式。

“我們在金門的另一端彼此見面,我敢打賭,我比你快”, - schwupps-完全是非正式的,潛在的,可能的毛 - 當然,完全不公平的奔跑會燃燒到目標上。借助Shift功能,您正在尋找超過120輛許可的汽車中最快或最美麗的汽車,或者只是從涼爽的訪問者前面的交通中捕獵了競爭對手的龍蝦頭。與一個好朋友在電視前的沙發上確實很好地奏效了無政府狀態的瘋狂。

該遊戲為有組織的競賽變種(例如Day模式)提供了一種滴答作用,其中最長的人不是“不是”。當然,還有一個可以在線團隊中在線找到的捕獲型變體。在Trail Blazer模式下,玩家在CPU中遇到的Slipstream中與最長的CPU競爭,而在物種相關但合作的“ Go-The-thistance”模式中,您可以通過此NPC驅動程序填補這一NPC驅動程序密集地上升,直到您的燃料熄滅,您必須轉移到新車上。

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