注意:您需要幫助完成任務嗎?看我們的司機的完整解決方案:舊金山。
一點尊重已經適當。或至少一個欣賞的點頭。我的意思是,誰想與Ubisoft進行交流?在整整一系列最少的行之後,新駕駛員是Atari和Namco Bandai下的螺旋序列,並且是非常困難的事情。營銷人員不僅妨礙了忠實的系列歷史,而且功能範圍在很大程度上擴大了,也將受到他們的困擾。
借助Shift功能,標題是基於一次有趣的機智之旅,最初不想聞起來像粉絲的鼻孔中燃燒的橡膠:主角Tanner在按下幾百米的按鈕時逐漸下降,然後將其蒸入任何車輛。實際上是胡說八道。應該怎麼做?
此外,開發人員對這個龐大的開放世界環境的反射每秒得分60幀,自然而然地設計了一些很難在其巧克力方面的靜態屏幕照片上展示遊戲。不,傳達駕駛員的任務:舊金山作為夏末大片肯定不是一個容易的事。儘管如此,製造商仍然相信標題 - 幸運的是,正如您現在想說的那樣。
因為回想起來,提到的兩個風險被證明是新駕駛員的最大加點,並且沒有遊戲成為小馬(兩刻小馬?)。反思同樣多於該系列中最有趣的遊戲。這只有細節是幸運的,而英國人則設法以永不結束的慷慨將玩家綁在經歷中。
該地塊顯然在駕駛員的後座上坐下。或者說這是不同的:您很快注意到,輪班機制首先記得人們在反思上,然後寫了一個故事,使弱勢的汽車購物是一個相當可靠的基座。當Superböse體重在監獄運輸過程中逃離傑里科時,主角約翰·坦納(John Tanner)作為醫院的附帶損害最終到達醫院。但是,調查員的這樣的梗犬不會縱容調查工作!
Tanner的潛意識還從新聞報導中獲取了有關下一個新聞報導的最重要信息,並試圖解決此案。這在某些地方甚至真的很有趣,並且被授予良好的演員所吸引。然而,總的來說,一個人錯過了一些戲劇性,而令人難以置信的想法,您只能在這裡體驗一名垂死的警察的最後一個靈感,這場劇情會做得很好。遊戲開始了一些這樣的嘗試,但沒有給人留下深刻的印象,即這裡確實有一些危險。
坦納本人在中間部分也有些緊張。就他的實際狀況而言,他在黑暗中摸索太久,在黑暗中幽靈般的旅行,而玩家已經在他前面的汽車長度已經有幾個。畢竟,您必須對以下事實進行思考,即您最終會很好地溶解案例。即使語氣中的故事在動作,戲劇和喜劇之間有些撕裂,要真正抓住您,您也必須為她債權人,我們應歸功於她的變化。
因為此功能使該任務在舊金山的複製品中具有全新的動態,而駕駛員不得不下車。這給了下一次嘗試提供過於腳步的遊戲玩法的嘗試 - 多年來在另一個方面更好地統治了這一紀律。
當涉及我們深深的掩護中的重要信息時從他們自己的同事那裡逮捕。但是,沒有什麼可以不反對讓方向盤不時記錄的,以便建造一個由金屬和碎玻璃製成的路障,並用一輛18輪往返卡車製造出迎面即將來臨的交通。
每當您在比賽中落後或威脅要忽視逃生車輛時,建議您轉到Shift Bird的視角,您可以在課程中最多解鎖三個階段。有了一點練習和正確的時機,停止目標或至少放慢速度不再是問題。只需從對面的車道或逃離附近的汽車中選擇一輛毫無意義的車輛,並確保顛簸。